Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,757
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    408

Posts posted by ktulho

  1. P.P.S. Не забыть добавить в battleLabels.xc:

        ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.TotalEfficiency" }
    

    Кстати {{py:xvm.totalDamage()}} точнее определяет нанесенный урон, чем {{hitlog.dmg-total}} (учитывает урон по не засвеченному противнику). Так что можно использовать его в avgDamage.

    • Upvote 3
  2. было бы отлично добавить в основную ветку XVM

    , так я не против. Надо обсудить конфиг в теме "Предложения по стандартному конфигу". И может поправить название макросов. И комментарии на английском добавить, а то я по английски ни в зуб ногой.

     

     

    Вывел в py_macros общий дамаг, ассист и заблокированный урон (это ни как не связано с damageLog.) Файл totalEfficiency.py скопировать в \res_mods\configs\xvm\py_macro\.

    В battleLabelsTemplates.xc можно добавить например так:

        "TotalEfficiency": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
          "x": 450,
          "y": 0,
          "width": 200,
          "height": 40,
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "top",
          "shadow": { "align": "left", "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
          "format": "<textformat tabstops='[65,130]'><font face='xvm'>R</font> {{py:xvm.totalDamage()}}<tab><font face='xvm'>P</font> {{py:xvm.totalAssist()}}<tab><font face='xvm'>C</font> {{py:xvm.totalBlocked()}}</textformat>"
        }, 
    

    post-17624-0-36587600-1475706442.jpg

    totalEfficiency.rar

     

    P.S. На реплеях не работает.

    • Upvote 14
  3.  

     

    Поскольку лог входит в состав ру-макросов хвм, имеет смысл (наверное/возможно/если не трудно!) пользоваться уже существующими макросами - привычнее :))
    , не получится. Можно раскидать по разным файлам, но названия должны быть уникальны.
  4. У пратанков в сборке появился питон-макрос ваншота и кооичества выстрелов для уничтожения кого-либо. Никто не смотрел реализацию?

    А я когда-то предлагал это.

    словил багу, ничего не отобразилось (причем спецом поехал нарваться - чтобы заскринить местоположение дамагЛога и в итоге так офигел, что забыл скрин сделать :))

    , исправил.

    myDamageLog.rar

     

    попытался вставить к таймеру название танка {{dl.vehicle-name}} - ошибка, не показывает. Сделаешь или забить?

    , работает.

     

    Пока вы кидаете реплеи с поломанным оборудованием (желательно, где модули чинятся без рем. комплектов), какие еще макросы нужны в damageLog?

    • Upvote 1
  5.  

     

    это ведь ветка предложений?
    , да. Если у вас есть предложение, то надо создать тему в этой ветке.

     

    подскажите, можно ли средствами xvm получить информацию о том, кто сколько нанёс урона в любой момент времени в течении боя?
    , это не возможно, так как эту информацию можно получить только о тех танках, которые находятся в круге отрисовки. 
  6. в реплеях таймер должен отображаться?

    , должен 

     

    такое впечатление, что таймер в лог отсчитывает :))

    , забыл убрать.)

    myDamageLog.rar

     

     

    а про таймер ремонта нет новостей ?

     

    хоть и без таймера не парюсь, но когда он был (когда-то в AS2) очень помогало вкупе с таймером перезарядки противника - стоишь на гусле и точно видишь - успеешь починиться до следующего выстрела или пора кричать в чат о помощи :)) имхо вещь полезная и нужная

     

    Поддерживаю.таймера очень не хватает.
    , нужны реплеи с поломанным оборудованием. 
  7. и заметил, что после уничтожения танка урон продолжает отображаться (убила арта, за моим танком прятался союзник, при повторном выстреле арты выскакивает попадание без урона и пишется в лог)

    , вот теперь исправил. 

    myDamageLog.rar

    • Upvote 2
  8.  

     

    а про таймер ремонта нет новостей ?

     

    Поддерживаю.таймера очень не хватает.Просто на стандартную панель добавить внутрь отображение,желательно с десятыми и настройкой расположения,чтоб можно было на нестандартные дамагпанели.
    , можно по извращаться, сделать 8 полей, и восемь макросов.
    • Upvote 1
×
×
  • Create New...