Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    406

Posts posted by ktulho

  1. это скрины с гамби.... скринами 

    чего так не сделать ???

    {{dl.damage}}) + {{hit-effects}}

    место 0 ваще можна пустое место оставить 

    {{dl.damage}}

    )"0" : "{{hit-effects}}", // без урона.

       "None" : "" // нет данных.

      },

    Ты вопросы видишь?

     

     

    , по центру тоже нужен только урон? 
     
  2.  

     

    Возможности смены шрифта  нет я так понимаю ?
    , есть.

     

     

    просьба закидывать в дефолт с конфигом с показыванием никнеймов через alt
    , обсуждать конфиг здесь.

     

     

    но ранее, в этом файле, вы показывали больше интересного/полезного.
    , например? 

     

     

    PS Парни , а как в дамаг панели шрифт сменить ? Хотел Ubuntu Mono вставить , так и не понял как (((
    , например так:

    в файле battleLabelsTemplates.xc в секции "DamageLog":

    "textFormat": { "font": "Ubuntu Mono" },

    • Upvote 2
  3. в варианте #772 сообщения вы удалили все, на ваш взгляд, лишнее из battleLabelsTemplates.xc.

    , я написал, что надо добавить в ваш battleLabelsTemplates.xc

     

     

    но я вообще не в понятках что мне добавить в конфиг что бы отодвинуть новые параметры, впрочем как и многие.

    , и как этому может помочь

    выложить уже готовый и рабочий конфиг.

     

     

     

    Как вариант - создать отдельную тему здесь же (ktulho? прямо этот пост в первое сообщение) и попросить модераторов перенести туда всё обсуждение дамаг-лога и суммирующих счетчиков

     

    Обсуждения можно оставить здесь, пока.

    , хотелось бы узнать мнение @Mr 13

  4. В файле настроек кругов миникарты , есть строка 

    // Окружность границы максимальной отрисовки юнитов.
          { "enabled": "{{my-vtype-key=SPG?false|true}}", "distance": 564, "scale": 1, "thickness": 0.7, "alpha": 40, "color": "0xFFFFFF" },
    

    Подскажите , она вкл. или выкл. ? Не могу понять , что за круг постоянно отображается на карте ... Все уже повыключил кроме динам. круга , ВГ-шная тоже отключена.... 

     

    этот круг включается при игре на САУ.

  5. Для подключения damageLog необходимо:

    1) файл damage_log.py скопировать по пути \res_mods\configs\xvm\py_macro\

    2) файл myDamageLog.py скопировать по пути \res_mods\configs\xvm\py_macro\xvm\

    3) файл damageLog.xc скопировать в папку с файлами вашей конфигурации XVM (например \res_mods\configs\xvm\default\)

    4) в этой же папке в файле @xvm.xc добавить строчки: 

    "damageLog": ${"damageLog.xc":"damageLog"}
    

    5) в файл battleLabels.xc добавить:

          ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.DamageLog" },
          ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.TimerReload"},
          ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.LastHit" }
    

    6) в файл battleLabelsTemplates.xc добавить:

        "DamageLog": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_HIT)",
          "x": 240,
          "y": -20,
          "width": 300,
          "height": 213,
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
          "format": "{{py:xvm.myDamageLog.dLog()}}"
        },  
        
        "TimerReload": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TIMER_RELOAD)",
          "x": 240,
          "y": 0,
          "width": 300,
          "height": 252,
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
          "format": "{{py:xvm.myDamageLog.timerReload()}}"
        },      
        
        "LastHit": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_LAST_HIT)",
          "x": -120,
          "y": 200,
          "width": 200,
          "height": 100,
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
          "format": "{{py:xvm.myDamageLog.lastHit()}}"
        }
    

    DamageLog.rar

    • Upvote 5
  6. ktulho

    лучше брать из vehicleNames.xc, это облегчит потом интеграцию с основной веткой XVM

    оба варианта не влияют на интеграцию (интегрированней, чем сейчас, damagLog вряд ли будет)

     

     

    что можно было куда угодно перенести урон, помошь, и блок в любое удобное место экрана,
    , это и сейчас можно. 
  7. Надо обсудить как лучше сделать короткие названия танков, просто обрезать до заданного количества символов:

     

     

    добавь {shortVehicle:.7}

    или использовать файл vehicleNames.xc из XVM?


    Он наверно про это

     

    это можно и сейчас сделать.

×
×
  • Create New...