Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Everything posted by ktulho

  1. Файл battleLabelsTemplates.xc, в ниже перечисленных секциях параметрам "enabled" присвоить false : "damageLog": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_HIT)", "x": 240, "y": 0, "width": 300, "height": 233, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}" }, "timerReload": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TIMER_RELOAD)", "x": 240, "y": 0, "width": 300, "height": 252, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.timerReload}}" }, "lastHit": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_LAST_HIT)", "x": -120, "y": 200, "width": 200, "height": 100, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": {"align": "center", "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.lastHit}}" },
  2. , так дойдет до того что, один рулит, второй стреляет а третий на карту смотрит.)
  3. @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, исправил damageLog.rar @dagger_nn, в файле battleLabelsTemplates.xc в секции "damageLog" подберите параметр "height" "damageLog": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_HIT)", "x": 240, "y": 0, "width": 300, "height": 233, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}" },
  4. @sirmax, еще один пулл реквест сделаю и можно релизить. Все равно баги еще будут находится.
  5. , я в курсе, а что там должно отображаться? P.S. Я больше скажу, там не три, а гораздо больше.
  6. , причем тут {{number}}? Не определятся {{vtype}}. Есть еще один баг связанный с пожаром.
  7. Прикрепите скриншот с авиаударом.
  8. Во первых убери придуманные тобой макросы.
  9. Ага, косяк. Проверьте на последнем ночнике. Кто-нибудь использует макрос {{team-dmg}}? Есть проблемы?
  10. Кто-нибудь может подтвердить? Риплеи находятся на 33 и 38 страницах.
  11. За сегодняшний день багов не обнаружено. Перефразирую: на сегодняшний день известных и подтвержденых багов нет.
  12. Имел ввиду как XSerzHX делал. Картинка. Примерно также. Главное найти нужный параметр "width". Спросите вы теме сниппетов, может кто-нибудь уже изменял ширину чата.
  13. С таким монитором надо все растягивать.)) Сниппетами не пробовали увеличить ширину? P. S. Кстати панель игроков (уши) не пробовали сделать горизонтальными?
  14. В принципе, можно нарисовать панель повреждений с помощью battleLabels и py_macro. Не вижу смысла объединять ее с DamageLog. Может Kotyarko_O займется этим? Прикрепите свой damageLog.xc, я завтра посмотрю, может это и сейчас возможно реализовать.
  15. Про enabled sirmax недавно объяснял, в параметре можно использовать только глобальные макросы. По поводу alpha, почему вы её в тени используете, а не в самой секции "damagesSquad"? P. S. Вот пример.
  16. Может в 6654 исправилось? А может мы плохо проверяли. В любом случае хорошо, что работает.
×
×
  • Create New...