Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Everything posted by ktulho

  1. , вот тебе другая логика. Когда танк того, ты можешь весь оставшийся бой разглядывать damagLog и думать от чего же ты умер. А вот когда еще жив, то очень интересно знать кто по тебе лупит. Гораздо легче посмотреть на верхнюю строчку damageLog, чем на предпоследнюю, и думать, то ли это во время пожара по тебе стреляли, то ли до него.
  2. , судя по всему косяк дерева, иначе бы там отобразились стандартные иконки. Скорее всего этих танков нет на RU кластере.
  3. , Не знаю, как лучше. Сейчас сортируется по началу процесса. Ты предлагаешь сортировать по окончанию процесса. Можно сделать, что пожар ,будет разбиваться на несколько строчек другими видами урона (как у GambitER).
  4. , да. Группируется и по виду урона, и потому кто нанес урон.
  5. , так и было, так и должно быть. Первая строка урон от снаряда, вторая от пожара.
  6. , прикрепи damageLog.xc. А вообще в чем проблема?
  7. , одно попадание может критануть много модулей. , какой build XVM?
  8. , может быть. @Опричникъ, прикрепите файл xvm.log. Он находится в корневой папке игры (например World_of_Tanks).
  9. , извиняюсь, здесь опечатался
  10. Так не получится. Что вернет макрос если снаряд попал в башню и повредил боеукладку?
  11. @sasha_1_nm_ru, все там нормально Попробуйте другой моноширинный шрифт, например встроенный в XVM шрифт "mono".
  12. скажите, что из этого вам не понятно:
  13. , а зачем форматирование {{py:xvm.fps%4d}} убрали?
  14. Забыли написать, что используете модпак ПроТанки. Насколько я понял в данном модпаке не используется damagLog входящий в XVM. Проверьте снята ли у вас галочка с пункта "Лог повреждения от GambitER".
  15. Google Chrome P.S. Один раз только заметил.
  16. , обычно, у ПроТанков, файл battleLabelsTemplates.xc находится по такому пути World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\ProTanki\. Если не найдете, можете воспользоваться поиском файлов.
  17. @dagger_nn, а файл totalEfficiency.py где находится?
  18. Подтверждаю. Я так понимаю, что всегда "align" = "screenHAlign" "valign" = "screenVAlign" P.S. Вообще это удобно. Может по дефолту так и оставить?
  19. , пользуетесь каким то модпаком? , да.
  20. @dagger_nn, прикрепите файлы battleLabelsTemplates.xc и battleLabels.xc.
  21. @sasha_1_nm_ru, есть риплей, где FPS или ping бывает двух и трехзначным? P. S. Попробуй для чисел использовать моноширинный шрифт.
×
×
  • Create New...