Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,751
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Everything posted by ktulho

  1. Это понятно, но хотелось бы одним макросом передать все параметры.
  2. , а в параметр "shadow" можно добавить поддержку динамических макросов? P.S. меня интересуют py_macro. P.P.S А хотя я наверно не правильно делаю. Так не получится? В battleLabelsTemplates.xc пишу: "shadow": "{{py:xvm.damageLog.lastHitShadow}}" {{py:xvm.damageLog.lastHitShadow}} возвращает: {'enabled': true, 'distance': 1, 'angle': 90, 'color': '0x000000', 'alpha': 80, 'blur': 5, 'strength': 3}
  3. @vlad_cs_sr, в файл @xvm.xc нужно добавить // Log of the received hits. // Лог полученных попаданий. "damageLog": ${"damageLog.xc":"damageLog"},
  4. @vlad_cs_sr, это сообщение не помогло?
  5. @vlad_cs_sr, логи? а хотя не надо, меняете где? ${"default/@xvm.xc":"."} // ${"sirmax/sirmax.xc":"."} // основной конфиг // ${"vlad_cs_sr/@xvm.xc":"."}
  6. Сейчас, как я понимаю: "{{squad?да|нет}}" -> парсер -> "{{'sq'?да|нет}}" -> фроматирование макросов -> "да" если макрос неизвестен, то: "{{100?да|нет}}" -> парсер -> "{{}}" -> фроматирование макросов -> "" хотелось бы, если макрос неизвестен (в данном случае просто число вместо макроса), то: "{{100?да|нет}}" -> парсер -> "{{100?да|нет}}" -> фроматирование макросов -> "да"
  7. Может убирает стикеры после разрушения техники (смерти)?
  8. @sirmax, правильно ли я понимаю работу парсера? сначала вместо названия макроса подставляется его значение, а затем происходит его форматирование. Если макрос неизвестен, то вместо него подставляется пусто и форматирование не происходит. Если я правильно понимаю, то возможно ли сделать так: если макрос неизвестен, то он не изменятся и происходит попытка его форматирования. Так можно будет сделать форматирование макросов в damageLog. (ИМХО)
  9. Файл playersPanel.xc: // Start panels mode. Possible values: "none", "short", "medium", "medium2", "large". // Начальный режим ушей. Возможные значения: "none", "short", "medium", "medium2", "large". "startMode": "large",
  10. Добавил макросы: {{py:xvm.frags}}, {{py:xvm.assistTrack}}, {{py:xvm.assistSpot}}, {{py:xvm.crits}}. Действуют только при включенных риббонах. Изменил поведение макросов {{py:xvm.totalDamage}}, {{py:xvm.totalAssist}} и т.д. Теперь они работают на риплеях, если включены риббоны. Обновил шапку.
  11. , да. И параметр "groupDamagesFromRamming_WorldCollision" то же исправил.
  12. @Опричникъ,прикрепите папку с конфигурацией XVM.
  13. , об этом писали. Исправил. , у каких танков, выше 5 уровня, урон меньше 60?
  14. , если придумаешь название и комментарии,то сделаю. Но только для ramming и world_collision.
  15. отключите показ попаданий без урона.
  16. Когда высказываете свое мнение, постарайтесь его обосновать. Здесь не голосование.
  17. , когда не будет урона, будет прибавляться 0.
  18. , предлагаю группировать если попадания чаще, чем раз в секунду.
  19. , может @POLIROID или @sirmax смогут пояснить?
  20. да. , логи. , мой косяк, забыл в коде исправить с 'groupDamagesFromRamming' на "groupDamagesFromRamming_WorldCollision". Кому не терпится проверить данный функционал, переименуйте в damageLog.xc параметр "groupDamagesFromRamming_WorldCollision" в "groupDamagesFromRamming". , давайте сразу решим, группировать частые попадания будем?
  21. @Slava7572, , зачем вы все время куда то запихиваете параметр "alpha"? )) Сделайте так: "damagesSquad": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 233, "y": 0, "width": 200, "height": 273, "alpha": "{{squad?100|0}}", "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "color": "0x005501", "distance": 0, "angle": 0, "blur": 2, "strength": 2.5 }, "textFormat": { "color": "0xFFFFFF", "size": 17 }, "format": "<textformat tabstops='[70]'><img src='img://gui/maps/icons/library/qualifiers/42x42/all.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-8'> {{py:xvm.damagesSquad}}<tab><img src='img://gui/maps/icons/orders/small/additionalBriefing.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-8'> {{py:xvm.totalDamagesSquad}}</textformat>" },
×
×
  • Create New...