Jump to content
Korean Random

SkepticalFox

Premium Member
  • Posts

    4,438
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    72

Posts posted by SkepticalFox

  1. 1 minute ago, Mermaid said:

    На самом деле сейчас попробовал сделать как сам написал и увидел результат в логах, прошу прощения за тупой вопрос тогда) Правда старый гайд (окно по F10) выдает ошибку 

    потому что он старый /0/

    могу попробовать обновить, конечно

  2. 47 minutes ago, Mermaid said:
    • Написать в mod_example.py print("Hello")
    • Скомпилировать один файл в .pyc 
    • Закинуть этот файл в /res_mods/0.x.x.x/scripts/client/gui/mods
    • После запуска игры в python.log появится сам текст

    так я не понял, в чем тут проблема?

    скидывай res_mods архивированный что-ли

    47 minutes ago, Mermaid said:

    По поводу XFW так и не понял, он давно добавлен в клиент игры и можно уже писать код с его использованием, или нужно скачивать и компилировать вместе с ним? И если второе, то откуда же его можно скачать и какие именно файлы нужны.

    XFW расположен внутри XVM, отдельно его публиковать перестали за невостребованностью

    или не перестали ? ссылка вникуда anyway

    image.png.1847f7fd7cecb969d1581ccfa8cc36f5.png

     

  3. 1 hour ago, Mermaid said:

    wg.swf надо брать где-то в другом месте?

    WG начали поставлять их вместе с клиентом уже давно, а раньше их я брал из XVM

    https://gitlab.com/xvm/xvm/-/merge_requests/313/diffs вроде XVM тоже переключились на них

     

    image.png

    image.png

     

    1 hour ago, Mermaid said:

    Как вообще вы пишете свои моды?

    только так, а как еще: https://ru.wikipedia.org/wiki/Обратная_разработка

  4. On 5/28/2021 at 10:53 AM, blueferret said:

    Also does anyone know how they made the style work for the WZ QL so that it plays a sequence when the gun fires?

     

    Entry point for WZ QL: https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/1.13/source/res/scripts/item_defs/vehicles/china/Ch41_WZ_111_QL.xml

    Interesting place (maybe): <effects> shot_ch41 </effects>

     

    Maybe the answer is here?

    res\packages\particles.pkg\particles\Tank\shots\shot_ch41.effbin

     

    • Upvote 2
  5. Mesh shaders provide a new programmable geometry processing pipeline, replacing the traditional vertex/tessellation/geometry pipeline.

    This pipeline is built around two shader stages: the task shader and the mesh shader.

    If enabled, the task shader specifies the number of mesh shaders to spawn for each task.

    This can be used for variable workload expansion or reduction.

    The mesh shader writes a compact mesh description (meshlets) to on-chip memory and then feeds that output to the rasterizer for further processing.

    This provides a flexible and efficient compute-like programming model supporting generic cooperative thread group features (workgroups, shared memory, barrier synchronizations, etc.).

    This can be used to implement efficient culling or LOD schemes, perform procedural geometry generation, and many other techniques.

     

    https://developer.nvidia.com/blog/introduction-turing-mesh-shaders/

    https://www.geeks3d.com/20200519/introduction-to-mesh-shaders-opengl-and-vulkan/

    https://opengl.gpuinfo.org/listreports.php?extension=GL_NV_mesh_shader

     

     

    • Upvote 1
  6. 1 hour ago, Dragon armor said:

    Где-то лишнее смещение добавляется.

    в моем плагине прекрасно работает

    https://bitbucket.org/SkepticalFox/bigworld-blender-tools-wot-wowp-wows/src/master/tank_viewer/VehicleUtils.py

    self.hullPosition = StrToVector(elem.findtext('hullPosition')).xzy
    self.turretPositions = StrToVector(elem.findtext('turretPositions/turret')).xzy + chassis.hullPosition
    self.gunPosition = StrToVector(elem.findtext('gunPosition')).xzy + hull.turretPositions

    image.thumb.png.7c076cd081c0c94aea1ace1b0b4cd650.png

    15 minutes ago, SkepticalFox said:

    xzy

    Возможно ты не поменял порядок z и y ?

  7. 46 minutes ago, titan1251 said:

    КОЛИЧЕСТВА

    тебе только отображение в документах нужно без возможности выбрать их?

    выбранный облик сохраняется на сервере в бд, я про это.

    если тебе нужно лишь отображение то тебе точно сюда

    14 hours ago, SkepticalFox said:

    scripts.pkg\scripts\item_defs\tankmen\

  8. 1 hour ago, XVOST said:

    WoWp

    тем более полезно создавать такие темы в специальном разделе форума - WoWP

     

    ты хочешь сказать WoWP models.bin == WoT space.bin? Но то что ты приложил во вложении это не space.bin...

    В space.bin BWTB первые 4 байта.

     

    Ничего не понял

×
×
  • Create New...