Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. Почему же, делали же уже. Пример можно подсмотреть тут.
  2. Двойную в дефолт возвращать не планируем, раньше в дефолте был двойной звук и после обсуждения в данной теме, в основном с @demon2597-ом ибо другим было все равно, решили что одинарного будет достаточно.
  3. All the features will become active for you after the publication of three messages on the forum. It remains to write two more .
  4. Активация опции привязана к настройкам в личном кабинете. В конфиге не регулируется. На данный момент возможность включения шансов убрана для переработки.
  5. Залогинься, далее перейди по ссылке для создания задачи. Подробно опиши проблему, приложи видеоматериалы/скрины. Ну и естественно при описании проблемы снеси моды, ибо по большей части так же могут сослаться на модифицированный клиент.
  6. Туда изначально не стоило писать, там в основном отвечают и курируют темы некомпетентные модераторы, которые совершенно не понимают с чем имеют дело. Сюда отпишись о проблеме лучше (без горе-посредников): https://bugs.wargaming.net/
  7. Обновлен готовый проект для голосовой озвучки экипажа техники (voiceover.bnk) - актуализация под изменения в патче 0.9.19 - добавлена женская составляющая озвучки
  8. На выходных покопаюсь и обновлю готовый проект для голосовых уведомлений. 'Voiceover (male, female)'
  9. Я им репортил о проблеме сразу после выхода патча 0.9.18. Далее игрок "V_BTRe" еще раз отписался в том разделе обновив мой запрос на исправление. Пока не торопятся исправлять, закинули пока в закрома со статусом: "Приоритет: No"
  10. 13.06.17 Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v6.7.4.1
  11. 13.06.17 Обновлен конфиг: * Адаптация под последнюю версию мода Дополнения: * Обновлено дополнение "Панель счета" + Изменения в коде с версии: 6.7.3 >> 6.7.4.1
  12. Не нужно убирать сам параметр, нужно оставить его пустым в дефолте: // Ранговый бой "ranked": "ranked" на // Ранговый бой "ranked": "" В таком виде он не будет учитываться в конструкциях типа: "<font size='{{battletype?13|0}}'>{{position}}</font>"
  13. Там достаточно дополнительной задержки именно для "battleDamageLogPanel", для внутренних элементов в нем нет необходимости выставлять. Не пробовал значение "$delay": 1, увеличить. М.б. необходимое значение зависит от конкретной конфигурации ПК, мне одной миллисекунды достаточно для отрисовки.
  14. Понедельник - первая буква в верхнем регистре ПОНЕДЕЛЬНИК - в верхнем регистре понедельник - в нижнем регистре
  15. Да действительно, забыл что в коде данной статистики за сессию используется неполноценный фильтр по типам боя. if value['common']['guiType'] not in self.config.get('ignoreBattleType', []): 'guiType' как раз берет значения из констант из секции 'ARENA_GUI_TYPE' который содержит 18 позиций. Полный же список боев хранится в секции 'ARENA_BONUS_TYPE', в котором 22 позиции. Для фильтрации по второму списку (полному) нужно подправить сам код статистики.
  16. В ночниках исправлен уровень боев для техники 3-го уровня (в релиз версии 6.7.3 изменение не попало). Изменения для техники данного уровня были внесены после выхода обновления 0.9.18 и как обычно в чейнжлоге об этом ни слова сказано не было. ► Актуальная таблица распределение техники по боям
  17. 09.06.17 Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v6.7.3
×
×
  • Create New...