Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. XVM Version : 6.9.0-dev XVM Revision : 7846 Окно статистики игроков в достижениях. С обновлением добавили новую кнопку "Перейти к рейтингу". Немного сместилась строка с количеством побед до следующего процента. 1) Сместить строку с победами до уровня остальных показателей. 'Вариант №1' 2) Сместить строку с победами и остальные показатели до начала кнопки перехода к рейтингу. 'Вариант №2'
  2. Я же их добавил изначально, тут не на что обижаться. Со стороны автора как то не правильно будет держать обиду на того кто всего лишь хотел улучшить/подправить/оптимизировать его начальную задумку с целью улучшения (но это лишь мое субъективное мнение, люди разные как мы знаем бывают). Если так ко всем изменениям подходить то и продвижения в развитии XVM-ма не будет
  3. {{WOT_CLIENT_PATH}}\res\packages\gui.pkg\gui\flash\teamBasesPanel.swf
  4. В любое место, главное с запятыми не напортачить.
  5. Нет. Максим (@sirmax) в отпуске как минимум до 30-го числа. Флешки исправить сейчас некому. Да и ждать особого смысла нет ибо к этому времени уже выйдет новый патч (Время выхода - ночь с 28 на 29 августа.)
  6. Добавил соответствующий макрос. Остальные макросы для панели счета подверглись смене наименования (новые смотрим в доках или сразу в пулле). Учитывайте изменения при последующей актуализации вашего конфига.
  7. В последнем микропатче поломали пару флешек, от чего перестало работать смещение панели счета, показ дополнительной панели статистики в окне с достижениями. Максиму (разработчику XVM) ма пока некогда поправить ибо он в отпуске. Сейчас можно сместить панель счета простой подстройкой элементов: "elements": [ ... "teamBasesPanel": { "y": 80 }, ... ]
  8. В файл: battleLabelsTemplates.xc И ссылку на добавляемое поле в файл: battleLabels.xc
  9. А причём тут конфиг для XVM-ма и озвучка события попадания, в конфиге модуль замены/переопределения звуковых событий не используется (секция sounds.xc). Если взять к примеру сборку (размещена в отдельной теме) где средствами XVM-ма заменяются пара звуковых событий, но и они не связаны со звуком события попадания по технике (вашей, противника). Ищи проблему во внешних сторонних модах, прогоняй реплей только с XVM-ом без остальных модов, далее добавляй поочередно по одному моду из списка используемых тобой определяя виновника.
  10. Так же удобно можно расположить окно с клиентом выставив в настройках режим отображения "В окне (без рамки)". Само окно настраиваем на максимальное разрешения монитора. Таким образом открыто окно клиента и окно текстового редактора. Расположив окно редактора в удобном месте на экране не загораживая настраиваемый элемент мы непосредственно можем в реальном времени наблюдать изменения в клиенте внося правки в конфиг. Как то так.
  11. @xvm.xc // Automatically reload config. Requires client restart. // Автоматически перезагружать конфиг. Требует перезапуска клиента. "autoReloadConfig": true, Запускаешь реплей с включенной опцией, наблюдаешь изменения при редактировании конфига.
  12. Заменяет стандартное отображение на свое (вид панели при активной опции). Для возвращения стандартного вида отключи в конфиге опцию: 'battleResults.xc'
  13. Обновлено для клиента версии: v.0.9.19.1.2 #523
  14. Обновлено для клиента версии: v.0.9.19.1.2 #523: Обновлены архивы: mvi_hangar.zip mvi_hangar_clear.zip
  15. 16.08.17 Обновлена сборка модов: * Обновление под микропатч * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v6.8.2
  16. 16.08.17 Обновлен конфиг: * Адаптация под последнюю версию мода Дополнения: * Обновлено дополнение "Панель счета" * Обновлено дополнение "Иконки техники" + Изменения в коде с версии: 6.8.1 >> 6.8.2
  17. Script: setttingsForReplay.zip To run the script, you need to add the configuration to your config file "battle.xc": "battle": { "setttingsForReplay": true, Disabled: vehicleErrorsPanel vehicleMessagesPanel playerMessangersPanel
  18. В бою данные берутся из: BigWorld.target() >>> typeDescriptor BigWorld.player() >>> typeDescriptor В данной теме не стоило писать, как минимум для этого нужно отдельную создавать. И не в данном разделе, а в специализированном - ActionScript & Python
  19. Можно еще свое событие на обновление данных сделать, чтобы не обновлять поле каждую секунду эвентом "ON_EVERY_SECOND" 'hangar.py' 'widgetsTemplates.xc'
  20. Fix for 9.20-CT Скачать: anglesAiming.py P.S.: ВГ частично переименовали часть параметров.
×
×
  • Create New...