-
Content Count
551 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by coJlHe4Hblu_noH4uk
-
-
Как из python'а получить доступ к статистике игроков в бою, проверив, загрузилась ли она вообще? Интересует рейтинг, винрейт и количество боев, но, думаю, что тут нет особой разницы. WG API не предлагать, решение смотрел.
- 1
-
-
Ты хоть с первого по 100500-й бой играй абсолютно одинаково каждый бой, у тебя рейтинг все равно все эти 100500 боев растет :-) Поэтому вроде как все правильно с точки зрения логики рейтинга.А теперь представь, что играет машина, а не человек. Она умнее не становится, играя одинаково, а рейтинг растет. Где логика?
-
Это единственный простой выход. Иначе через "вангование".
-
Неправильно задачу ставим. Зачем нам знать - твинк или нет?
Чтобы правильно считать, как игрок играет сейчас.
Т.е. нужна стата за срез. Всё.
-
Что нам это даст-то?1. Поправку на то, что у человека больше боев на самом-то деле.
2. Поправку на рейтинг, да и другие стат. показатели.
Как минимум это. А вот как эти поправки считать и использовать - другой вопрос.
-
Это невозможно в принципе.Почему? Почему я могу, ты можешь, @StranikS_Scan может, а компьютер не может?
Уточню, я не говорю о 100% точности, я говорю о вероятности.
-
дак ничего не поменялось с тех пор
Ввести бы в формулу соответствие техники определённой карте, но это ж сколько статы нужно... Поясню - сказать, какая команда победит гораздо проще, зная карту.
-
Да, актуальность формулы бы проверить.
-
З.Ы. Написать SAAS inactive, пусть страдают, по такой логике.
-
В виндостроении и макокодинге таких извращенцев нет, как тут собрались. Сидят, строчку экономят. 90% пользователей мода, даже взрослые мужики у меня с клана, EFF > 1300, вроде не кретины, ставят протанки или, цитирую, моды которые жов пишет и ждут неделю появления на ютубе "специально для вас я подготовил расширенный модпак".
Для большинства из ваших пользователей правка конфига - божественное откровение. Своих научил, теперь как ветхий завет знания друг другу передают и говорят "О!".
Практически у такого же числа людей стоит куча модов типа после боевой статистики и статистики за сессию, которые засирают область уведомлений похлеще, чем ленту вк всякие сообщества.
Резюмирую - нет смысла экономить 2 строчки.
- 1
-
-
Сервисы-сервисами, но для неподготовленного юзера лучше писать сначала "Сервисы XVM (статистика)", а потом, через 2-3 патча оставить только "Сервисы XVM".
- 1
- 1
-
@sirmax, и еще вопрос, макросы в комментариях, типа {{last_battle_time}} будут?
Со шрифтом решил проблему через Arial Unicode MS - он "почти стандартный".
-
А как закомментить себя?Может сделать кнопку в достижениях?
Так можно было бы комментить и себя, и других, например после боя - заменить ник тимкиллеру на "УбитьВСледРазНаРеспе", не добавляя в игнор.
Можно было бы и в таблице послебоевой статистики, но там для себя контекстное меню нельзя вызывать.
-
Планируется ли замена никнеймов в чате?
-
-
Разве что только вместе с ХП в ушах.ХП в ушах есть)
-
Давно хотел!Предлагаю добавить в battleLoading.xc и statisticForm.xc - Дополнительные поля. Поля располагаются друг над другом. Как в playersPanel.xc
Для "formatLeftNick" и "formatRightNick", чтобы можно было выровнять названия кланов в одну колонку и прижать ее ближе к статистике, а не как сейчас хаотично смотрится сразу после ника игрока. Так будет более эстетично смотреться и при загрузке в бой и по TAB.
-
Завтра дополню руководство.Что-то поменялось?
-
-
-
если в переопределенном нике есть клантегпо квадратным скобкам парсится?
Нашел баг.
Используется первый заданный шрифт, причем шрифт заданный в комментарии - на никнейм тоже распространяется.
Берем комментарий:
<font face="Arial">Диман</font> <font face="Wingdings">Y</font>
Получаем первый скрин (слева).
Меняем строки местами:
<font face="Wingdings">Y</font> <font face="Arial">Диман</font>
Получаем абракадабру. Хотя должны быть - еврейская звёздочка и имя.
Оффтоп "чисто поржать": когда в XVM появится поддержка не только HTML, но и PHP?)
-
В окне загрузки боя не сразу подгружается статистика:Есть такое.
В каждом бою, не только первый раз.
Как из python'а получить доступ к статистике игроков?
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by DotNetFramework
Установленный XVM подразумевается как само собой разумеющееся, если это имелось ввиду.
Или речь о собственном билде XVM?