-
Posts
551 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by coJlHe4Hblu_noH4uk
-
-
а векторные?
Давно хотел задать тот же вопрос, т.к. нигде, кроме иконок танков растр не нужен (в большинстве случаев).
-
3 числа товарищем был создан акк WotGuruDev. (Точнее 3м числом датируется активация на сайте XVM)
За 15 дней как были прочерки, так и остались. -
Не, это тогда не вариант, лучше уж картинками
Так данный вариант не исключает использования картинок или другого шрифта. По сути идёт возврат значения в другом формате, а использовать можно десятком способов. Так сказать, и вашим, и нашим.
-
Вот в этом появился, но ты шрифт переименовал, это плохо.
Да. Релиз версия будет нормально названа.
Итак, 81 ~ 0?
-
Открываю прямо из архива, на месте. Попробуйте кто-нибудь еще.
-
-
@sirmax, 62й символ (модифицированная иконка ТТ). На пробу.
-
@sirmax, по аналогии с:
"vtype": { // Text for light tanks / Текст для легких танков. "LT": "\u003A", // Text for medium tanks / Текст для средних танков. "MT": "\u003B", // Text for heavy tanks / Текст для тяжелых танков. "HT": "\u003F", // Text for arty / Текст для арты. "SPG": "\u002D", // Text for tank destroyers / Текст для ПТ. "TD": "\u002E" }
Начинать можно с "\u0062". (Ахтунг! 2 байта!) Коллизий не будет.
Оригинальный шрифт в юникоде просто.
-
Но с диапазоном надо определиться сразу.
Тогда начну делать шрифт, нужно определиться с дизайном. Как будет готов первый символ, будет диапазон.
-
А какой диапазон кодов?
От [x+0] до [x+100], в принципе, произвольно. Отдельный шрифт сделать не проблема.
Насколько я понял, в текущем XVM Symbol (Unicode) U+0061 (hex) - последний занятый. Лучше, если пересечений не будет. Большинство кодов символьных шрифтов начинается с 0x21h.
Вообще, я жду либо да, либо нет, а как будет готов шрифт, скажу диапазон.
Насколько мне известно, с XVM не поставляется никаких шрифтовИмел ввиду XVM Symbol, спасибо за уточнение.
прописав в секции "alpha"А вдруг эта секция нужна? Будет конфликт.
-
Предлагаю добавить макросы, отдающие HP и xwn одним ASCII символом.
В таком случае можно было бы сделать отдельный шрифт с кольцевыми диаграммами:
Также можно посмотреть этот конфиг.
- С помощью макроса и шрифта можно было бы сделать окружности масштабируемыми и гладкими.
- Поговорил с @XSerzHX, есть идея добавить такие кольцевые индикаторы на миникарту вокруг иконок типа техники, это было бы очень информативно, съедая вокруг символа техники всего лишь 2-3 пиксела.
- Да, можно реализовать это только изображениями, но тогда при увеличении миникарты будут увеличиваться только иконки техники, а круги вокруг них останутся постоянного размера, а необходимо масштабирование.
- Возможно применение такого шрифта в других местах, например в индикаторах починки, перезарядки, для многих динамических характеристик.
- Именовать макросы предлагаю, используя префикс "c" (char) - cwn, chp-ratio, что логично.
- Можно расширить стандартный шрифт XVM.
- И последнее - отсутствие проблем при изменении границ цветов.
- 3
-
Эксперименты
А если на миникарте вместо цифр использовать кольцевые диаграммы вокруг значков техники?
Что для этого нужно, набор изображений, или готовый шрифт с разным "заполнением" по символам?
-
Кто-нибудь ставил?
-
Причинами фризов является выполнение алгоритмов в питоне и флэше, которые либо не оптимизированы, либо используют в реальном времени различные преобразования, например вызов питона, вызов флэша, вызов питона из флэша и вызов флэша из питона, учитывая что как питон так и флэш - это языковые надстройки, то большая нагрузка ложиться не столько на видеокарту сколько на процессор.
Это понятно, но такие фризы можно победить только сокращением числа таких вызовов. Плюс изменением архитектуры всех гуёв, если можно так выразиться. А это уже больше задача картохи. Сорри за оффтоп.
-
@sirmax, а используемые в конфиге изображения (например, полоски хп, сделанные картинками) подгружаются с харда в момент первого обращения к ним, или заранее?
Второй вопрос - есть ли возможность добавить макрос с атрибутами, рисующий прямоугольник напрямую из флеша, программными средствами? Или это не стоит того и быстрее не станет?
-
не то будет, у тебя получится одним цветом текст и полоска хп и ничего не увидишь
Имел ввиду не это. Что, если для тимкиллера менять И цвет никнейма, И цвет полоски ХП.
К примеру (только пример, не более) цвет шрифта на голубой, цвет полоски хп на красный.
-
то получается во так, чего я и боялся, слияния цветов
надо вообще переделать цвет тимкиллера, а то он слишком похож на цвет союзника
А если менять не только цвет шрифта тимкиллера, но и цвет полоски ХП? Именно так же и сделано везде. "Поголубел" вместе с полоской хп. Только здесь цвет другой будет.
-
Есть ли возможность сделать так, чтобы мод отключался в ротных, командных боях, на ГК?
-
Подскажите пож.,почему то перестала работать прозрачность при 0 ( "alpha": "{{dead?15|0}}")
ставлю например 1 ("alpha": "{{dead?15|1}}") тогда нормально
это баг или что поменялось?
P.S уши медиум2,на билде 3016 все нормально,3017,3018 нет.
Товарисч, вы бы с такими модами скрины не выкладывали. Забанят ведь.
-
Да,с пингером явно что то не то.Первый раз минус вижу,конфиг под спойлером,сборка 3001.Чуть ли не каждый заход в ангар полсе боя сопровождается 600-800 пингом,потом восстанавливается.
Если посидеть в окнах, а потом Alt-Tab'нуться - пинг также подскакивает.
-
точнее нытья:)
Не вижу повода ныть тем, у кого у самих стоит XVM. Просто нужно показывать, пользуется ли кто-то статистикой только в том случае, если у игрока у самого активна статистика.
-
@Spectr20, отпишусь еще раз автору мода.
- 1
-
@Spectr20, вы бы модифицированные вами файлы прикладывали хоть. С родными фильтрами от STL1te также?
-
@jus, всё дело в капсе. 146%. Пока капс не отключите, рейтинга нормального не будет.
- 2
Проблема с обновлением статистики
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by DotNetFramework
Опишу в деталях, возможно, что это важно.
Аккаунт создан 14 мая. До 3 августа на нем никто не играл ни одного боя.
С 3 августа до 15-17 августа статистика работала.
С 15-16 до вчерашнего (19 августа) везде шли прочерки. Моды не менялись при этом.
19 августа "заработало" само (чужая стата), но своя статистика так и не появилась.
Последний бой сыгран 20 августа в 11-54.
xvm.log