Jump to content
Korean Random

MIAPAK

User
  • Posts

    541
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MIAPAK

  1. а сместил никак не получится? у меня иконки танков смещены а хотелось бы вот так во всех ушах сделать :)
  2. эх не зря вчера ковырялся мою тему закрепили :) вынесли в важное http://www.koreanrandom.com/forum/forum/81-настройка-xvm-configuration-questions/
  3. может в этом проблема может в проекте Wwise пожар должен называться вместо fire_started вот так fireAlert
  4. я там добавил в шапке информацию по плагинам, полдня убил на фильтрацию :( :) неа :) это работает связка hitLog.xc и ru.xc в ru.xc добавить строку как-нибудь так "icontank": "<font face='KehoSymbol' size='38'>y</font>", а в hitLog.xc надо прописать вот эдак :) "defaultHeader": "<font color='#beacaf'>{{l10n:icontank}} {{l10n:icontank}} {{l10n:icontank}} {{l10n:icontank}}</font>", просто в блок "defaultHeader": можно подставить только текстовые данные которые опят же подтягиваются из ru.xc просто я тут не вижу, что можно придумать :(
  5. Обновил шапку - добавил описание плагинов к программе П.С. полдня убил и добрался от 01.2017 до 08.2015 :( :) :)
  6. по поводу редактора Brackets есть очень хорошая статья (есть ссылки на видио уроки) с описаниями основных плагинов http://master-css.com/page/brackets-code-editor
  7. 'для саморазвития можно еще в hitLog сделать такую вот фишку :) до первого нанесенного урона'
  8. эти файлы взаимосвязаны в hitLog.xc hitLog.xc находится сама структура hitLog, а файл battleLabelsTemplates.xc battleLabelsTemplates.xc отвечает в том числе и за расположение hitLog в игре поэтому если ты только скачал мой новый hitLog и оставил свой старый battleLabelsTemplates то большая возможность, что где-то что-то будет налазить
  9. так возьми, что я тебе присылал недавно там все нормально данные подставь только свои ну или еще как вариант может ты адрес картинки какой неправильно прописал а по поводу редактора, я тут новый нашел, вот уже 2 неделю сижу на нем. Мне он пока нравится :) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/36649-brackets-альтернатива-notepad/
  10. ну хз в нужности таких данных, но для саморазвития прикольно :) ты кстати каким текстовым редактором для ХВМ пользуешься? battleLabelsTemplates.xc->блок totalEfficiency, уменьши атрибут leading
  11. Обновил шапку темы После двух недель пользования редактором сложилось такое мнение: 'из плюсов:' 'из минусов:'
  12. по поводу озвучки, тут http://www.koreanrandom.com/forum/topic/29210-6511-xvm-от-fortune-5-onset-of-feverfirst-blood-0917-new-обновление/page-1 товарищ сделал хорошую озвучку First Blood + Анонсер 0.9.17.0.1 сейчас играю с ней
  13. на данный момент ХВМ не поддерживает изменение иконок при загрузки в бой
  14. Если надо было сделать вот так: файлы BattleAtlas.png и BattleAtlas.xml поместить по пути (в моем случае файлы разнесены на союзников-Ally и противников-Enemy) \res_mods\0.9.17.0.1\gui\flash\atlases\Ally и \res_mods\0.9.17.0.1\gui\flash\atlases\Enemy в файле ХВМ iconset.xc iconset.xc в блоке отвечающем за вид иконок на экране загрузки боя прописать "battleLoadingAlly": "Ally/battleAtlas", "battleLoadingEnemy": "Enemy/battleAtlas", файл battleloading.swf battleloading.zip поместить по пути \res_mods\0.9.17.0.1\gui\flash\ (спасибо BufferOverflow) в итоге иконки танков на экране загрузки боя должны быть в соответствии с моими иконками танков в BattleAtlas.png и BattleAtlas.xml. если все правильно сделал, то не срабатывает :(. Может еще что надо сделать? Спасибо
  15. что-то не выходит у меня сдружить сделанные иконки с иконками для экрана загрузки боя :( ни по такому варианту: ни по такому: поможите люди добрые :) sounds.xc
  16. 1. а что именно нужно искать? xvm.logpython.log 2. стоит только ХВМ
  17. Дракон помоги разобраться почему не срабатывает озвучка Пожара Собрал банки в Wwise по твоей инструкции. Все звуки срабатывают нормально кроме звука Пожара fire_started.wavsounds.xc спасибо
  18. напиши как раскидать папки или как есть положить в папку res_mods ?
×
×
  • Create New...