-
Posts
541 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by MIAPAK
-
попробуй у себя поставь в блоке "formatHistory": "<textformat tabstops='[20,50,80,110,175,210,320]'>.......... вставь значение <textformat leading='-5'></font> сразу после двоеточия и открывающих кавычек Должно получиться так "formatHistory": "<textformat leading='-5'></font><textformat tabstops='[20,50,80,110,175,210,320]'><font color='#FFFFFF' size='11'>\u00D7{{hitlog.n-player}}:</font><tab><font size='12' color='#FE0E00'><b>{{hitlog.dmg-player}}</b></font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <img src='xvm://res/icons/HitLog/dmgKind/{{c:dmg-kind}}.png' width='40' height='10' vspace='-1'> <font color='{{c:dmg-kind}}' size='12'> {{dmg}} </font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'><tab>|</font> <img src='xvm://res/icons/HitLog/level/{{level}}.png' width='18' height='17' vspace='-3'> </font><tab><font size='13' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> <font face='$FieldFont' size='15'><b><font color='{{c:xte|#666666}}'>• </b></font><font size='14' color='#708090'>{{vehicle}}</font><tab><font size='16'> {{hitlog.dead}}</font></textformat>"
-
Подскажите можно ли ХВМ прописать путь к определенной картинке, что содержится в BattleAtlas.png? Вроде на взгляд обывателя (меня :) ) для этого все есть. Картинки содержаться в BattleAtlas.png, а пути к ним прописаны в BattleAtlas.xml. Теоретически зная какую картинку ты хочешь вытянуть из BattleAtlas.png идешь в BattleAtlas.xml находишь ее путь и вставляешь ссылку на эту картинку в те поля ХВМ, где ты хочешь увидеть эту картинку. Такое возможно? Если "ДА", то можно указать/разобрать путь для какой-нибудь картинки на каком нибудь примере Зараннее спасибо
- 1 reply
-
- 1
-
Смысл такой Для себя хочу понять как правильно должны быть размещены мои данные в файле battleLabelsTemplates.хс так как для того чтобы у меня данные отображались как я хочу пришлось некоторые дефолтные настройки почикать, что ни есть правильно (см.картинку слева данные мои, а справа дефолтные). Поэтому хочу сделать все правильно, только не знаю как. Поэтому прошу помощи у знающих людей Заранее спасибо мой файл - battleLabelsTemplates.xc дефолтный файл - battleLabelsTemplates.xc
-
лог полученного урона в xvm тупость!
MIAPAK replied to Dimrik100's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
ну кому как, а для меня эта функция в ХВМ большущий ПЛЮС :) -
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
MIAPAK replied to GPCracker's topic in Mods and Software
-
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
MIAPAK replied to GPCracker's topic in Mods and Software
может, что понравится :) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35244-0916-damage-indicator-индикатор-направления-урона-большой-выбо/?hl=atlases -
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
MIAPAK replied to GPCracker's topic in Mods and Software
спасибо -
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
MIAPAK replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Народ подскажите откуда подтягиваются маркеры направления стволов? Просто раньше все лежало в .....0.9.15..\gui\scaleform\Minimap.swf , где корректировал под себя маркер направления, сейчас ничего подобного нет и найти не могу где это может лежать -
лови: вариант 04 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 05 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 06 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 10 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 18 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 19 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip распакуй и скопируй папку res_mods в папку с игрой ...\World_of_Tanks\ и не забудь прописать пути к файлам иконок в файле конфигурации ХВМ ...\configs\xvm\наименование конфига\iconset.xc // Набор иконок для экрана загрузки боя. "battleLoadingAlly": "icons/contour/Ally/", "battleLoadingEnemy": "icons/contour/Enemy/", // Набор иконок для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "Ally/battleAtlas", "playersPanelRightAtlas": "Enemy/battleAtlas", // Набор иконок для формы подробной статистики (по Tab). "fullStatsLeftAtlas": "Ally/battleAtlas", "fullStatsRightAtlas": "Enemy/battleAtlas",