Jump to content
Korean Random

MIAPAK

User
  • Posts

    541
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MIAPAK

  1. попробуй у себя поставь в блоке "formatHistory": "<textformat tabstops='[20,50,80,110,175,210,320]'>.......... вставь значение <textformat leading='-5'></font> сразу после двоеточия и открывающих кавычек Должно получиться так "formatHistory": "<textformat leading='-5'></font><textformat tabstops='[20,50,80,110,175,210,320]'><font color='#FFFFFF' size='11'>\u00D7{{hitlog.n-player}}:</font><tab><font size='12' color='#FE0E00'><b>{{hitlog.dmg-player}}</b></font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <img src='xvm://res/icons/HitLog/dmgKind/{{c:dmg-kind}}.png' width='40' height='10' vspace='-1'> <font color='{{c:dmg-kind}}' size='12'> {{dmg}} </font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'><tab>|</font> <img src='xvm://res/icons/HitLog/level/{{level}}.png' width='18' height='17' vspace='-3'> </font><tab><font size='13' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> <font face='$FieldFont' size='15'><b><font color='{{c:xte|#666666}}'>• </b></font><font size='14' color='#708090'>{{vehicle}}</font><tab><font size='16'> {{hitlog.dead}}</font></textformat>"
  2. ХЗ у меня ничего не скачет. Ты играешь с каким разрешением экрана? попробуй этот вариант - hitLog.xc
  3. внесу исправления при обновлении конфига под XVM 6.4.8 'решение, если нет желания ждать исправления'
  4. обновил конфиг сделал damageLog - наконец то руки до него добрались :)
  5. Не могу разобраться почему не меняется динамический цвет в блоках (верхняя строчка должна быть не зеленой, а в соответствии с динамическими цветами соответствующих показателей ): "t-battles": "t-winrate": "tsb": "tdb": "xte": Помогите народ зараннее спасибо markersAliveExtended.xc
  6. Подскажите можно ли ХВМ прописать путь к определенной картинке, что содержится в BattleAtlas.png? Вроде на взгляд обывателя (меня :) ) для этого все есть. Картинки содержаться в BattleAtlas.png, а пути к ним прописаны в BattleAtlas.xml. Теоретически зная какую картинку ты хочешь вытянуть из BattleAtlas.png идешь в BattleAtlas.xml находишь ее путь и вставляешь ссылку на эту картинку в те поля ХВМ, где ты хочешь увидеть эту картинку. Такое возможно? Если "ДА", то можно указать/разобрать путь для какой-нибудь картинки на каком нибудь примере Зараннее спасибо
  7. Смысл такой Для себя хочу понять как правильно должны быть размещены мои данные в файле battleLabelsTemplates.хс так как для того чтобы у меня данные отображались как я хочу пришлось некоторые дефолтные настройки почикать, что ни есть правильно (см.картинку слева данные мои, а справа дефолтные). Поэтому хочу сделать все правильно, только не знаю как. Поэтому прошу помощи у знающих людей Заранее спасибо мой файл - battleLabelsTemplates.xc дефолтный файл - battleLabelsTemplates.xc
  8. ну кому как, а для меня эта функция в ХВМ большущий ПЛЮС :)
  9. может, что понравится :) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35244-0916-damage-indicator-индикатор-направления-урона-большой-выбо/?hl=atlases
  10. хз, вроде это не настраивается после того, как настрою свой конфиг под новую версию ХВМ
  11. не подскажешь в связи с переходом на Atlases реализовывается ли замена маркер типа танка? спасибо
  12. Народ подскажите откуда подтягиваются маркеры направления стволов? Просто раньше все лежало в .....0.9.15..\gui\scaleform\Minimap.swf , где корректировал под себя маркер направления, сейчас ничего подобного нет и найти не могу где это может лежать
  13. не настраивал, так как ХП в ушах видно, может попозже верну пидманул тебя :) этот функционал вывели из xvm навсегда. перевели хп в настройки в ушах
  14. лови: вариант 04 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 05 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 06 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 10 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 18 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip вариант 19 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip распакуй и скопируй папку res_mods в папку с игрой ...\World_of_Tanks\ и не забудь прописать пути к файлам иконок в файле конфигурации ХВМ ...\configs\xvm\наименование конфига\iconset.xc // Набор иконок для экрана загрузки боя. "battleLoadingAlly": "icons/contour/Ally/", "battleLoadingEnemy": "icons/contour/Enemy/", // Набор иконок для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "Ally/battleAtlas", "playersPanelRightAtlas": "Enemy/battleAtlas", // Набор иконок для формы подробной статистики (по Tab). "fullStatsLeftAtlas": "Ally/battleAtlas", "fullStatsRightAtlas": "Enemy/battleAtlas",
×
×
  • Create New...