Jump to content
Korean Random

MIAPAK

User
  • Posts

    541
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MIAPAK

  1. лови - вариант 15 для WoT клиент 0.9.15.1.1.zip распакуй и скопируй папку res_mods в папку с игрой ...\World_of_Tanks\ и не забудь прописать пути к файлам иконок в файле конфигурации ХВМ ...\configs\xvm\наименование конфига\iconset.xc // Набор иконок для экрана загрузки боя. "battleLoadingAlly": "icons/contour/Ally/", "battleLoadingEnemy": "icons/contour/Enemy/", // Набор иконок для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "Ally/battleAtlas", "playersPanelRightAtlas": "Enemy/battleAtlas", // Набор иконок для формы подробной статистики (по Tab). "fullStatsLeftAtlas": "Ally/battleAtlas", "fullStatsRightAtlas": "Enemy/battleAtlas",
  2. вроде где-то тут что-то мелькало http://www.koreanrandom.com/forum/forum/44-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B/ посмотри, может найдешь
  3. Надо смотреть файлы отвечающие за карту от Протанки, и сравнивать теми, что в моем конфиге. Можешь конечно попробовать тупо скопировать файлы отвечающие за карту от Протанки с замещением моих файлов (сомневаюсь конечно, что все заработает) Если не сработает, тогда уже смотри и сравнивай структуры файлов. Но по мне так это пока не актуально, из-за того, что ХВМ пока не допилили карту. Я и свои то файлы миникарты, из-за этого не трогаю
  4. мысли обновить виды есть, но пока порыва душевного нет :) скажи какой вариант тебе нужен, сделаю и выложу
  5. удалил у себя шрифт Keho - игра стала выглядеть так установил шрифт KehoSymbol.ttf - KehoSymbol.zip игра стала выглядеть так Пробуй вариант удали шрифт перезагрузи комп, далее установи шрифт - KehoSymbol.zip снова перезагрузи комп
  6. Переустанови шрифт KehoSymbol что есть в архиве Шрифты на всякий случай скину отдельно шрифт KehoSymbol_45.zip
  7. удаление шрифта "ZurichCondMono" из системы не помогло, зато помогло использование альтернативного шрифта вместо шрифта "mono" Спасибо большое всем
  8. скинуть файл text.xc? среди 1787 файлов шрифтов такой шрифт стоит в том числе
  9. Если дело в шрифте то какой там шрифт должен быть? Я не вижу, что там за шрифт должен быть.
  10. Народ помогите убрать квадраты что проходят в строке прочности команд стоит только ХВМ, где в настройках найти не могу
  11. Радикально обновил в своем конфиге файл markersAliveExtended.xc как выглядит смотреть в шапке​ темы в Последние изменения на 20.06.2016 и там же лежит сам файл​ кинуть с заменой в .....\res_mods\configs\xvm\KAP_KAPb14
  12. Закинул архив со шрифтами (лежит над перечисление шрифтов)
  13. Приду с работы выложу. Можно попробовать из Архива из zip архивов конфигов выцепить.
  14. сделал вот так Сделал два Шаблонах Ally и Enemy, ну и потом сделал перадресацию в блоках СОЮЗНИКОВ и ПРОТИВНИКОВ к Шаблонам Ally и Enemy markersDeadNormal.xc squads.zip
  15. если так, тогда почему // Иконка типа танка (ТТ/СТ/ЛТ/ПТ/Арта) срабатывает? Её в textFields нет "vehicleIcon": { "alpha": 100, "color": "0xFFFFFF", "maxScale": 100, "scaleX": 0, "scaleY": 16, "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 }, "showSpeaker": false, "visible": true, "x": 0, "y": -16
  16. секцию textFields используется в том случае если блок squad прописан в Шаблонах т.е. в "def": с последующей подстановкой в блоки НАСТРОЙКИ ДЛЯ СОЮЗНИКОВ и НАСТРОЙКИ ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ, но я то вписал squad отдельно в НАСТРОЙКИ ДЛЯ СОЮЗНИКОВ и НАСТРОЙКИ ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ, и иконки должны срабатывать без вставок шаблонов в textFields
  17. спасибо, но так и мой первоначальный markersDeadNormal.xc работает. :( вопрос то был почему когда из блока "def": перенес в блоки НАСТРОЙКИ ДЛЯ СОЮЗНИКОВ и НАСТРОЙКИ ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ не срабатывает иконки может баг?
  18. так даже если цвет не работает, тогда должны просто иконки быть, но их нет squads.zip
  19. Столкнулся с такой проблемой Решил перестроить в markersDeadNormal.xc отображение взводных иконок (подкрасить взводные иконки у противников - красным, а у взводов союзника - зеленые) В рабочем варианте Иконки взводов прописаны в "def": // !!!!!!!!!!!!!!!!Текстовое поле иконки взвода.!!!!!!!!!!!!!!!! "Squad": { "name": "Squad", "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -40, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "format": "<img src='xvm://res/icons/squads/{{squad}}{{squad-num}}.png' width='28' height='20'>" } и осуществлена подстановка в НАСТРОЙКИ ДЛЯ СОЮЗНИКОВ и НАСТРОЙКИ ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ // Блок текстовых полей. "textFields": [ ${ "def.Squad"} //${ "def.playerNameSquad"} ], Для того чтобы подсветить взвода СОЮЗНИКОВ и ПРОТИВНИКОВ убрал из настроек "def": и поместил в НАСТРОЙКИ ДЛЯ СОЮЗНИКОВ и НАСТРОЙКИ ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ и тут они у меня не работают Подскажите где ошибка markersDeadNormal.xc
  20. 1. Настроить statisticForm.xc в части статистики, что ты хочешь увидеть. 2. Можешь например оставить в playersPanel.xc только "short" - короткие уши (фраги и иконка танка) и "none" - пустые уши 3. Взять опять же в playersPanel.xc настроить по своему усмотрению статистику ну и цветовую раскраску 4. Зайти на форум готовых конфигов http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-готовые-конфигурации-xvm-custom-configurations/ и скачать, что понравилось ну или скомпоновать из нескольких понравившихся в тот, что тебе нужен
  21. методом перебора удаляй моды и смотри как себя поведет клиент игры
×
×
  • Create New...