Jump to content
Korean Random

Мasteriøn

User
  • Content Count

    315
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Мasteriøn

  1. Автор, можно вас попросить сделать вариант прицела, без процентного обозначения здоровья, общего времени перезарядки и надписи"Готов"? Что бы таймер появлялся только в момент перезарядки?
  2. Однозначно у вас что-то не так. Вы томографию давно делали?
  3. Если не брать стату, детсадовский юмор полосы захвата и пару иконок над маркерами - чем этот конфиг отличается от стандартного? И что значит "Человеческий вид лога урона и остатка ХП"? Остаток ХП на скринах тоже дефолтный, самого лога урона на скринах нет. Подозреваю, что он тоже из тех, который в редакторе по умолчанию. Карта - а на ней, что особенного? Что, карт с кругами и направлениями больше нет? Это первая? Единственная здравая вещь - это то, что делить на недораков, раков и т.д. действительно лишнее. Но опять таки для тех, кому нужна стата.
  4. Хоть бы пару скринов выложили...
  5. А скрины маркеров противника можешь выложить?
  6. Подскажите, есть ли возможность убрать подсказки над инфо панелью снарядов?
  7. Подскажите, какой параметр отвечает за положение "ушей"? Хочу их чуть выше поднять.
  8. Обратил внимание, что в логе полученного урона кумулятивы выделяются цветом всегда, а вот подкалиберные нет. Отчего так может быть?
  9. Как я понял, в конфиге уже реализована возможность использования иконок для правых ушей. А куда кидать сами иконки?
  10. Подскажите, а во втором варианте ангара можно увеличить отдаление танка?
  11. Что бы не плодить новую тему - подскажите, а как квадрат отрисовки сделать не сплошной линией, а пунктиром?
  12. Спасибо за ответ. Жаль конечно. Просто иногда, когда одновременно с союзником в кого нибудь попадаешь, цифры отлетающего урона накладывается друг на друга. Хотел их разделить, да видно не судьба :)
  13. Подскажите, а как сделать, что бы свой урон, который нанес я, отлетал у противника сверху , а урон нанесенный союзниками - справа, как в стандартных маркерах? Пробовал это делать в редакторе, но ничего не получилось. Т.е. координаты урона моего и остальных членов команды в конфиге разные, а вот урон отлетает в месте, определенном для урона, нанесенного остальными игроками.
  14. Краткость - сестра таланта. Очень понравилось. Единственный на мой взгляд недостаток - не выделяется цветом отрицательные и положительные значения. Если уходишь в минус или плюс - плохо видно.
  15. Подскажите плиз, а можно сделать направление камеры на карте фиксированной длины? Не до конца карты, а длиной ну метров 500?
  16. Вот не помню - я вам говорил, что вы лучший? Если нет, то напоминаю - Вы лучший! PS И как человек тоже :)
  17. Да я сопсно хотел, что бы вы подсказали как выделить (уже в виде кода). Сам, увы, не сподобился - гуманитарий закостенелый :)
  18. А что делать? :) Человек существо несовершенное
  19. В принципе да. Вот только ник не очень виден. А есть возможность выделить ник отдельным цветом? Или сделать его жирным? В общем, что бы отличался от остального текста?
  20. Кстати, имя можно поставить и в конце. А что бы оно выравнивалось в не зависимости от длины имени танка, нужно вписать его в таком виде: </font><tab>{{atk-name-short}}</font></b> Вот бы еще другим цветом имя выделить и было бы просто идеально
×
×
  • Create New...