-
Content Count
315 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Мasteriøn
-
Мод перезарядка танка врага нового типа для WoT v0.9.1+
Мasteriøn replied to angelsoft's topic in Mods and Software
Стремно такими модами пользоваться. ВГ узнает, перманентный бан влепит, и все. Не, уж лучше без них -
Может хватить портить игру?
Мasteriøn replied to Lcar's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Если проблема только в том, что пишут в чате, можно его отключить. Я так и сделал. -
Прицел с упреждением бить светляков
Мasteriøn replied to exBR0NIK's topic in Modding General Discussion
Для упреждения, помимо расстояния до цели, нужно знать ее скорость, направление движения и курсовой угол, под которым она едет по отношению к стрелку. А дальше начинается такая математика... Хорошо, если цель идет перпендикулярно. А если под углом, удаляясь от вас? Или наоборот приближаясь? В общем, идея хорошая, но имхо, нереальная. -
Приветствую. Сделал зеркальные иконки с надписями. Но возникла проблема. Иконки справа, располагаются очень близко к краю экрана. Вот так. При этом очень плохо видно фрагов у противника. Для примера, вот как выглядят иконки слева Вопрос - как сдвинуть иконки справа - левее? Через TankIconMaker сделать у меня не получилось. Но может это можно сделать через ХВМ?
-
А для остальных просто засирается чат Т.е. двое хм... оригиналов пользуются абсолютно бесполезной фичей, а 13 остальных игроков видят засранный чат
-
Демагогия. Мод фуфло. Вот пример координат из мода. Ну-ка подскажи - где это? С учетом условий боя, когда особо на чат отвлекаться некогда. По твоему - эта хрень удобней, чем стандартное, "Внимание на квадрат В1" ?
-
Абсолютно бесполезная хрень. Автоприцел есть и в клиенте. А дублировать это в чат - для чего? Для глухих? Координаты - это вообще жесть. Никому, кроме того кто тыцнул на карте непонятные. В топку.
-
Обновил под 0.9.9 Добавил зеркальные иконки для правой панели contourAlly.rar contourEnemy.rar
-
Может быть... Но когда стоит и хвм, у меня фпс проседает на 10-15 единиц, специально на реплеях проверял. Подозреваю (я просто не спец в таких вопросах), что это может быть из-за того, что некоторые функции Вашего мода, пересекаются с аналогичными функциями хвм. В частности - положение и размер "ушей".
-
Понятное дело. Удали файл position.PYC или FixRecreateDevice.pyc (смотря какой из них стоИт) Писали же выше - после фикса, файл не нужен. И не просто не нужен, а мешает
-
Нет, не глюк. Просто у меня не установлен шрифт прицела и Флеш, при редактировании подменяет его похожим системным. Ну и при сохранении остается тот шрифт, который был выбран Флешем. Так, что подождите, пока автор выложит исправленные версии
-
Ну, по поводу маркеров - это не ко мне, а к автору :) Это его прицел, и это ему решать, как он будет выглядеть. Вот исправленный снайперский crosshair_panel_sniper.swf А по поводу посмертного - не вижу смысла возиться с посмертным прицелом. Проще перейти на стандартный, посмертный удалив файл crosshair_panel_postmortem.swf
-
Не мне :) Скорее demon2597, который объяснил как это сделать :) UPD И еще Если добавить эту функцию и вот эти строки то решается проблема со сменой маркеров. Т.е. маркера меняются в игре без проблем, файл sights.pyc - не нужен Вот, для образца crosshair_panel_arcade.swf За все спасибо demon2597 и его терпению :)
-
Кстати, на заметку автору - если вставить кусок кода из стандартного прицела вот здесь то прицел не уводит влево, и дополнительных скриптовых закладок (Position.PYC и FixRecreateDevice.pyc) не нужно. Вот, для примера, исправленный, аркадный прицел crosshair_panel_arcade.swf
-
Автор конфига!?
Мasteriøn replied to wolocha77's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Это один из ранних вариантов конфига Keho https://www.youtube.com/watch?v=4G1QS-qqy3Y Вот ссылка на конфиг для 0.8.8 http://topup.3dn.ru/news/mega_krutoj_xvm_konfig_ot_keho_dlja_world_of_tanks_0_8_8/2013-10-10-352 -
Урок по редактированию прицела своими руками
Мasteriøn replied to Lemon962's topic in Modding General Discussion
А можно попросить гайд, по доводке старых прицелов до современных стандартов. Поясню - старые прицелы, в принципе работоспособны, но уходят влево. И для того, что бы их юзать, нужно ставить скриптовую заплатку. Однако, некоторые прицелы, в частности прицел demon2597 работают без всяких костылей. Как он мне объяснил, надо с помощью Adobe Flash, в файле прицела заменить кусок кода - "функцию положения", на такой же из стандартного прицела. Далее, demon2597 сказал, что в Adobe Flash надо открыть код (клавишей F9), зашитый в файле, там эта функция вроде в самом верху или около того и называется что-то вроде "On set position". Надо, чтобы её код был как в стандартном прицеле, то есть скопипастить. Найти эту функцию у меня не получилось, а доставать demon2597 в личке не комильфо (я и так уже вероятно его достал :)) Поэтому, кто в теме - выложите пожалуйста гайд, как это сделать, желательно со скринами. Спасибо