-
Posts
2,856 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by sech_92
-
Это же надо как-то чистить потом, а то скушает кучу места. Знаю пациентов, которые повторы не чистят патчами, а потом по 5к файлов удаляют, когда вспоминают.
-
============================= Traceback (most recent call last): File "xpm/scaleform/locale/__init__.py", line 5, in <module> File "xpm/mods/__init__.py", line 39, in <module> ImportError: scripts/client/gui/mods/xpm.pyc is not a valid Python compiled module file ============================= Та же беда снова. Файл из нижней строчки ему чем-то не нравится. @sirmax, не уделите ли минутку?
-
2014-04-14 22:15:28: xvm 1.0.6 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.8.11 2014-04-14 22:15:28: Revision: 3234 Логи врут реже пользователей [XPM] Working dir: ./res_mods/0.9.4/scripts/client/gui/mods ============================= Traceback (most recent call last): File "xpm/scaleform/locale/__init__.py", line 5, in <module> File "xpm/mods/__init__.py", line 39, in <module> ImportError: scripts/client/gui/mods/xpm.pyc is not a valid Python compiled module file =============================
-
Безусловно, для этого надо в ВГ устроиться на должность типа аналитика. и оба уже нормированы по времени. Мне интересна выборка "старой" (ненормированной) эффективности относительно времени жизни игрока. Очень сомневаюсь, что игроки со временем жизни менее 2 минут вдруг из "оленей" станут "нагибаторами". но эксэль освоил получше меня) Я в этой таблице нормальной сортировки по одному столблу теперь добиться не могу, оно внутри выборки для каждой машины отдельно сортирует) Кстати, очень интересно, как у некоего Jlekc23 получилось среднее время боя на АМХ 13 90 равное 16,93 минуты? Он на продлёнку оставался?
-
а само время где?
-
BUG in clock format 12 hr macro
sech_92 replied to Maggz's topic in XVM: English Support and Discussions
Yes, they do. mine is {{h%02d}}:{{m%02d}}:{{s%02d}} Some of these should work properly :) -
В частности меня тебе так и не удалось в этом убедить) Выборки эффективности от времени жизни в бою там в файликах не появилось?
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sech_92 replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Спасибо. И за разъяснение тоже. -
это надо программировать на Action Script 2
-
Маркер союзника " возможно топ"
sech_92 replied to FEEL777's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Горе, про башни. Считай, опозорился. Один показывает сток башню, к которую не становится топ пушка, а второй - сток башню с возможностью установки топ орудия. Но сами по себе орудия на этот маркер не влияют. По маркеру не узнать что за орудие сейчас на танке. Всё, влияние опосредованно. -
Миникарта и ПКМ на арте
sech_92 replied to Дамешек's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
может ставил мод на супер-пупер прицел для арты, который в конкурсе победил? От него такое бывает, там на ресмодс в комментариях обсуждали. XVM переключение прицелов вообще никак не задевает пока, так что не тот раздел ты выбрал для вопроса. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sech_92 replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
'офф' -
[Карусель танков / Tank carousel]
sech_92 replied to aleks0611's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
12 страниц об этом... -
Помогите((
sech_92 replied to DeleteAccountPlease's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
он хочет иконку с прозрачностью по хп. но при этом чтоб маркер выглядел как у ВГ. not completely. you may try to configure your markers to be similar to vanilla WG, but the way HP is subtracted can't be reproduced by XVM (I mean summing of damage during a short time - the only issue). -
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
sech_92 replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
на три ответа выше... -
'оффтоп'
-
[Карусель танков / Tank carousel]
sech_92 replied to aleks0611's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
карусель должна быть подсекцией секции ангар. секцию рейтинг удалил, она вынесена на сайт. xvm.xc -
цвет указки на миникарте
sech_92 replied to nastya1999's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
в minimap.xc, кажется. Ищите square{ -
Помогите с миникартой
sech_92 replied to Flinnd's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
тупой тут скорее ты. ПерезаряДка не может быть в этом файле, если это не та, за которую банят. Если же та (в маркерах), то это конфликт с другим модом и тут тебе никто не поможет (и не должен помогать). С такими запросами к автору своей перезарядки иди. -
Удалить кучу говномодов от прошлых патчей?
-
Миникарта: не пропадают танки
sech_92 replied to Slavaros's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Я этот косяк помню от конфликта с направлениями стволов противников. -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sech_92 replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
все мои настройки: company.xc random.xc xvm.xc к ним шрифты надо, забыл: _my_fonts.zip -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sech_92 replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
реплей демона, тайминг около 9:10. ИС-7 на правом фланге тимкиллер.wotreplay -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
sech_92 replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Я себя перепроверил вот как: "color": null, "damageMessage": "{{dmg}} <font color='{{c:dmg}}'>D:{{c:dmg}}</font> <font color='{{c:system}}'>S:{{c:system}}</font>", В итоге получилась каша в моей голове: null - будто системный цвет союзника {{c:dmg}} - этот цвет у меня только для стрельбы по противникам: 'все строки с этим кодом цвета в colors{ damage{} }' {{c:system}} - системный цвет ТК (что характерно, отличный от null) 'коды цветов ТК у меня' Считаю, что {{c:dmg}} ведёт себя неправильно.