Нет, текстура АО используется для "фейковых" затенений при низкой настройки графики, а так же альфа канал этой текстуры используется как маска для наложение камуфляжей. Вот я и хотел добавить эту опцию, что бы камуфляжи можно было наносить.
Так же хочу добавить больше реалестичности, добавить текстуру Details_map из них каналы идут в детализацию метала(царапин) и в детализированный глянец. Но пока не знаю как ее добавить. +исправил баг с сегментами, и внес изменения в материалы. Теперь более корректные.