FishNavy Posted June 26, 2017 Share Posted June 26, 2017 А какой шрифт привязан для отображения панели? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 26, 2017 Author Share Posted June 26, 2017 (edited) А какой шрифт привязан для отображения панели? Да никакой не привязан. В XVM есть встроенный шрифт xvm. В battle.xc у вас указан шрифт xvm: "vtypeAlive": { "LT": "<font face='xvm' color='#4DEF0F' size='21'> :</font>", "MT": "<font face='xvm' color='#D3C90A'> ;</font>", "HT": "<font face='xvm' color='#932CEA'> ?</font>", "SPG": "<font face='xvm' color='#D30A33'> -</font>", "TD": "<font face='xvm' color='#12A8D8'> .</font>" }, "vtypeDead": { "LT": "<font face='xvm' color='#A29898' size='21'> :</font>", "MT": "<font face='xvm' color='#A29898'> ;</font>", "HT": "<font face='xvm' color='#A29898'> ?</font>", "SPG": "<font face='xvm' color='#A29898'> -</font>", "TD": "<font face='xvm' color='#A29898'> .</font>" } Но, Следует иметь в виду, что системный шрифт имеет приоритет над встроенным! То есть если в системе, к примеру, установлен шрифт "XVMSymbol", то даже при указании в конфиге имени встроенного шрифта "xvm" все равно будет использоваться системный. Edited June 26, 2017 by ktulho @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
FishNavy Posted June 26, 2017 Share Posted June 26, 2017 Точно шрифт Благодарю! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MIAPAK Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 Вместо шрифта подставил свои картинки, но они отображаются со смещением Что нужно сделать, чтобы картинки сместить чуток пониже battle.xc @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 12, 2017 Author Share Posted August 12, 2017 (edited) Наверно настроить эти поля в battleLabelsTemplates.xc. P. S. Хотя, наверно не получится. Нужно нарисовать иконки для уничтоженной техники. Edited August 12, 2017 by ktulho @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MIAPAK Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 (edited) ktulho, а какая высота у панели счета? Для мертвых не делал, т.к. решил проверить только на живых Edited August 12, 2017 by MIAPAK @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 12, 2017 Author Share Posted August 12, 2017 ktulho, а какая высота у панели счета? Для мертвых не делал, т.к. решил проверить только на живых В файле battleLabelsTemplates.xc задается, параметр "height": 30, "fragCorBarEnemy": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": 240, "y": 0, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "left", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.enemyVehicleAlive}}{{py:fcb.enemyVehicleDead}}" }, "fragCorBarAlly": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": -240, "y": 0, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "right", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.allyVehicleDead}}{{py:fcb.allyVehicleAlive}}" }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MIAPAK Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 (edited) подкорректировал :) изменил в battleLabelsTemplates.xc "y": 0, на "y": 5, 'изменил y' // Маркеры панели счета противников"fragCorBarEnemy": {"enabled": true,"updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)","x": 240,"y": 5,"width": 400,"height": 30,"screenHAlign": "center","shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 },"textFormat": {"align": "left", "size": 24 },"format": "{{py:fcb.enemyVehicleAlive}}{{py:fcb.enemyVehicleDead}}"},// Маркеры панели счета союзников"fragCorBarAlly": {"enabled": true,"updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)","x": -240,"y": 5,"width": 400,"height": 30,"screenHAlign": "center","shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 },"textFormat": {"align": "right", "size": 24 },"format": "{{py:fcb.allyVehicleDead}}{{py:fcb.allyVehicleAlive}}"} для танков 10 уровня свои иконки печаль :( ktulho, почему в battle.xc как-то странно срабатывет (не срабатывает) данная запись в смешанных боях, когда кроме 10 уровней есть и еще техника других уровней {{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/lightTank.png' width='18' height='17'>}} 'скрины из одного боя' Маркеры панели счета.zip Edited August 12, 2017 by MIAPAK @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 12, 2017 Author Share Posted August 12, 2017 как-то странно срабатывет (не срабатывает) данная запись в смешанных боях, когда кроме 10 уровней есть и еще техника других уровней , макрос {{level}} возвращает уровень твоего танка. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MIAPAK Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 {{level}} а как правильно должно быть? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 12, 2017 Author Share Posted August 12, 2017 а как правильно должно быть? не понял вопроса @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MIAPAK Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 не понял вопроса т.е. я не правильно использую {{level}} в battle.xc // Маркеры панели счета союзников "vtypeAlive": { "LT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/lightTank.png' width='18' height='17'>}}", // light tank / лёгкий танк "MT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_mediumTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/mediumTank.png' width='20' height='19'>}}", // medium tank / средний танк, "HT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_heavyTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/heavyTank.png' width='20' height='17'>}}", // heavy tank / тяжёлый танк "SPG": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_SPG.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/SPG.png' width='20' height='19'}}", // SPG / САУ "TD": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_TankDestroyer.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/TankDestroyer.png' width='20' height='19' align='top'>}}" // tank destroyer / ПТ-САУ }, // Маркеры панели счета противников "vtypeDead": { "LT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/lightTank.png' width='18' height='17'>}}", // light tank / лёгкий танк "MT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_mediumTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/mediumTank.png' width='20' height='19'>}}", // medium tank / средний танк, "HT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_heavyTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/heavyTank.png' width='20' height='17'>}}", // heavy tank / тяжёлый танк "SPG": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_SPG.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/SPG.png' width='20' height='19'}}", // SPG / САУ "TD": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_TankDestroyer.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/TankDestroyer.png' width='20' height='19' align='top'>}}" // tank destroyer / ПТ-САУ } что нужно сделать, что заработало праильно? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted August 12, 2017 Author Share Posted August 12, 2017 В текущей реализации ничего. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MIAPAK Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 В текущей реализации ничего. а это возможно будет добавить? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DKRUBEN Posted August 12, 2017 Share Posted August 12, 2017 Good to all, I needed a help with fragCorrelation.py next to vType.py, I'll explain, I liked the bar of the type of tanks that it shows me the vehicles by category and level.That's how I have it right now. "fragCorrelation": { "showAliveNotFrags": false, "showStandartMarkers": false, "vtypeAlive": { "LT": "<font face='vtype'>i</font>", "MT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('n','h','h',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "HT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('u','m','g',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "TD": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('o','j','j',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "SPG": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('p','k','k',{{battletier}},{{level}})}}</font>" }, "vtypeDead": { "LT": "<font face='vtype'>i</font>", "MT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('n','h','h',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "HT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('u','m','g',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "TD": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('o','j','j',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "SPG": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('p','k','k',{{battletier}},{{level}})}}</font>" } }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergbodr Posted September 12, 2017 Share Posted September 12, 2017 А для ГС маркеры в два ряда можно сделать? 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vizhu Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 подкорректировал :) изменил в battleLabelsTemplates.xc "y": 0, на "y": 5, 'изменил y' // Маркеры панели счета противников"fragCorBarEnemy": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": 240, "y": 5, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "left", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.enemyVehicleAlive}}{{py:fcb.enemyVehicleDead}}" }, // Маркеры панели счета союзников "fragCorBarAlly": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": -240, "y": 5, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "right", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.allyVehicleDead}}{{py:fcb.allyVehicleAlive}}" } для танков 10 уровня свои иконки 2017-08-12_13-03-42.png2017-08-12_13-03-02.png печаль :( ktulho, почему в как-то странно срабатывет (не срабатывает) данная запись в смешанных боях, когда кроме 10 уровней есть и еще техника других уровней {{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/lightTank.png' width='18' height='17'>}} 'скрины из одного боя' WorldOfTanks_2017-08-12_13-45-06.jpgWorldOfTanks_2017-08-12_13-45-27.jpgWorldOfTanks_2017-08-12_13-45-55.jpg Маркеры панели счета.zip Как то плоховато работает.....в первую очередь в большенстве случаев отображается 3ое союзников вместо 15 оО @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 Как то плоховато работает.....в первую очередь в большенстве случаев отображается 3ое союзников вместо 15 оО так эта конструкция пока не работает: что нужно сделать, что заработало праильно? В текущей реализации ничего. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MIAPAK Posted September 13, 2017 Share Posted September 13, 2017 Как то плоховато работает.....в первую очередь в большенстве случаев отображается 3ое союзников вместо 15 обо В предыдущей версии ХВМ отображение смешанных типов техники с выделением 10 уровней нормально не работает (Ктулху отписывался по проблеме), а с активной версией ХВМ пока не разбирался, будет время посмотрю @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted September 14, 2017 Author Share Posted September 14, 2017 А для ГС маркеры в два ряда можно сделать? Добавил опцию: //true - две строки с маркерами техники в генеральном сражение //false - одна строка с маркерами техники в генеральном сражение "twoLineEpicRandom": true, Обновил шапку. Обратите внимание на изменения в battleLabelsTemplates.xc. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.