HEKPOMAHT Posted October 19, 2022 Share Posted October 19, 2022 @ktulho смотрел вчерашние логи: 2022-10-18 21:32:38.009: INFO: ============================= 2022-10-18 21:32:38.009: INFO: 2022-10-18 21:32:38: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-10-18 21:32:38.009: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-10-18 21:32:38.009: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-10-18 21:32:38.012: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-10-18 21:32:38.014: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 61, in onGunMarkerStateChanged 2022-10-18 21:32:38.014: ERROR: excludeTeam=self._ShotResultIndicatorPlugin__playerTeam) 2022-10-18 21:32:38.014: ERROR: File "./xfw/events.py", line 82, in <lambda> 2022-10-18 21:32:38.016: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 108, in _CrosshairShotResults_getShotResult 2022-10-18 21:32:38.016: ERROR: return cls._CrosshairShotResults__shotResultModernHE(collisionsDetails, fullPiercingPower, shell, minPP, maxPP, entity) 2022-10-18 21:32:38.016: ERROR: File "./xfw/events.py", line 82, in <lambda> 2022-10-18 21:32:38.019: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\chancePenetration.py", line 148, in _CrosshairShotResults__shotResultModernHE 2022-10-18 21:32:38.019: ERROR: penetrationArmor = cls._computePenetrationArmor(shell.kind, hitAngleCos, matInfo, shell.caliber) 2022-10-18 21:32:38.019: ERROR: TypeError: _computePenetrationArmor() takes exactly 4 arguments (5 given) 2022-10-18 21:32:38.019: INFO: ============================= реплея нет 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted October 19, 2022 Share Posted October 19, 2022 PLS Update chancePenetration.py Big THX SicFunzler @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 19, 2022 Author Share Posted October 19, 2022 Обновил в шапке скрипт chancePenetration.py 3 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted October 19, 2022 Share Posted October 19, 2022 1 hour ago, ktulho said: Обновил в шапке скрипт chancePenetration.py you are the BEST THX ;) MFG SicFunzler @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted October 20, 2022 Share Posted October 20, 2022 (edited) Thx for update all ;) MFG SicFunzler Edited October 21, 2022 by SicFunzler @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted October 23, 2022 Share Posted October 23, 2022 @ktulho неправильно работает {{py:sight.reloadTime}} у техники с механизмом дозарядки: до начала боя показывает 15.2 (в клиенте 15.1) после начала перезарядки 14.6 и больше уже не меняется (не уменьшается) прога.wotreplay рино.wotreplay 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 24, 2022 Author Share Posted October 24, 2022 21 час назад, HEKPOMAHT сказал: неправильно работает {{py:sight.reloadTime}} у техники с механизмом дозарядки: Вроде поправил. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted October 24, 2022 Share Posted October 24, 2022 (edited) 2022-10-24 16:00:18: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 120, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='sight.reloadPercent' 2022-10-24 16:01:43: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 120, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='sight.leftTimeShot' 2022-10-24 16:01:44: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 120, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='sight.reloadTimeClip' On 1/9/2022 at 10:03 AM, ktulho said: @HEKPOMAHT reloading.py 20.16 kB · 7 downloads Here all go perfect with Intuition psl made update from this i have this that new no go :( MFG SicFunzler python.log xvm.log Edited October 24, 2022 by SicFunzler @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 24, 2022 Author Share Posted October 24, 2022 @SicFunzler прикрепите логи 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted October 24, 2022 Share Posted October 24, 2022 3 minutes ago, ktulho said: @SicFunzler прикрепите логи LOG THX for your HELP SicFunzler python.log xvm.log 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 24, 2022 Author Share Posted October 24, 2022 Обновил скрипт reloading.py из аддона Перезарядка орудия. 3 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted October 24, 2022 Share Posted October 24, 2022 @ktulho All go SuPer Big thx you are sooo FAST ;) Have a nice day MFG SicFunzler @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted October 24, 2022 Share Posted October 24, 2022 @ktulho раньше до начала боя {{py:sight.isFullClipShells}} возвращал full у техники с дозарядкой, сейчас пусто. Я вроде раньше спрашивал - можно ли сделать в скрипте, чтобы до начала боя возвращал full, чтобы не использовать {{py:isBattle}}? ---- 1 час назад, ktulho сказал: Обновил скрипт reloading.py из аддона Перезарядка орудия. теперь норм @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted October 27, 2022 Share Posted October 27, 2022 @ktulho вчера играл: 2022-10-26 22:46:01.161: INFO: ============================= 2022-10-26 22:46:01.161: INFO: 2022-10-26 22:46:01: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-10-26 22:46:01.161: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-10-26 22:46:01.161: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-10-26 22:46:01.163: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\reloading.py", line 163, in __onGunAutoReloadTimeSet 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: autoReloading(state.getActualValue(), round(state.getBaseValue(), 1)) 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\reloading.py", line 106, in autoReloading 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: _currentReloadTimeInClip = autoReloadTimes[quantityInClipShells] 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__' 2022-10-26 22:46:01.166: INFO: ============================= и вот ещё спрашивал: 24.10.2022 в 18:00, HEKPOMAHT сказал: раньше до начала боя {{py:sight.isFullClipShells}} возвращал full у техники с дозарядкой, сейчас пусто. Я вроде раньше спрашивал - можно ли сделать в скрипте, чтобы до начала боя возвращал full, чтобы не использовать {{py:isBattle}}? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 27, 2022 Author Share Posted October 27, 2022 24.10.2022 в 18:00, HEKPOMAHT сказал: можно ли сделать в скрипте, чтобы до начала боя возвращал full, А почему full? Там же пусто. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted October 27, 2022 Share Posted October 27, 2022 2 минуты назад, ktulho сказал: А почему full? Там же пусто. в начале боя у барабанов/дозарядки показывает всякую шляпу: - кд до первого снаряда (у дозарядки) - кд между выстрелами (у барабана) я в прицеле сделал так, что бы показывало полную зарядку барабана на всех типах - барабанов и дозарядок не принципиально конечно @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 27, 2022 Author Share Posted October 27, 2022 2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал: в начале боя у барабанов/дозарядки показывает всякую шляпу: - кд до первого снаряда (у дозарядки) - кд между выстрелами (у барабана) Какой макрос? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted October 27, 2022 Share Posted October 27, 2022 Только что, ktulho сказал: Какой макрос? шляпа - в смысле информативности. С макросами порядок - работают как положено. в конфиге: 1) дозарядка: "{{py:sight.isFullClipShells?полное кд|остальное}}" 1) обычный барабан: "{{py:isBattle?{{py:sight.isFullClipShells?полное кд|остальное}}|полное кд}}" в первом варианте раньше срабатывало как полное кд - isBattle не использовал (если я ничего не путаю) во втором варианте не срабатывало - поэтому пришлось дописать isBattle + дублирование макроса плоное кд Если isFullClipShells - будет в начале боя возвращать Full - было бы норм. Для барабанов уберу isBattle за ненадобностью ---- теперь у дозарядок без isBattle кд дублируется с клиентом: ---- я почему не хочу isBattle добавлять... В дозарядках когда заряжается первый снаряд - слегка игра начинает подтормаживать, как бы рывками танк едет. Или нагрузка из-за макросов или такое чувство, что макрос обновляется слишком часто. Не хочу ещё одно сравнение добавлять. * это ещё можно сравнить с тем, когда был баг xvm - скрипты 2 раза загружались. Тогда тоже подтормаживало во время кд. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 27, 2022 Author Share Posted October 27, 2022 36 минут назад, HEKPOMAHT сказал: шляпа - в смысле информативности. С макросами порядок - работают как положено. Раз все работает, как должно работать, значить менять не буду. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted October 27, 2022 Author Share Posted October 27, 2022 2 часа назад, HEKPOMAHT сказал: вчера играл: 2022-10-26 22:46:01.161: INFO: ============================= 2022-10-26 22:46:01.161: INFO: 2022-10-26 22:46:01: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-10-26 22:46:01.161: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-10-26 22:46:01.161: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-10-26 22:46:01.163: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\reloading.py", line 163, in __onGunAutoReloadTimeSet 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: autoReloading(state.getActualValue(), round(state.getBaseValue(), 1)) 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\reloading.py", line 106, in autoReloading 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: _currentReloadTimeInClip = autoReloadTimes[quantityInClipShells] 2022-10-26 22:46:01.166: ERROR: TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__' 2022-10-26 22:46:01.166: INFO: ============================= и Стоит прикреплять логи. Это случайный бой? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.