Jump to content
Korean Random
goodman

Динамические макросы в Python

Recommended Posts

 

 

я понял. 
, так удалите из папки py_macro файл total_hp.py

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, так удалите из папки py_macro файл total_hp.py

удалил походу кочует с времен когда он там был по дефолту.  ошибка в логе пропала, но ситуацию это не исправило. 

xvm.log

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites


"totalHP_bg": { // фоновая подложка
"enabled": true,
"x": -2,
"y": -1,
"width": 895,
"height": 49,
"screenHAlign": "center",
"format": "<img src='xvm://res/icons/totalHP/fallout.png'>"
},
"totalHP_Bg_ally": { // стрелка перевеса по хп союзники
"$ref": { "path":"def.totalHP_bg" },
"x": -80,
"y": 40,
"width": 238,
"height": 31,
//"bgColor": "0xFFFFFF",
//"alpha": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?0|100}}",
"format": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/ally_sing.png'>|<img src='xvm://res/icons/totalHP/enemy_sing.png'>}}"
},

 

Edited by Kornet_WA

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Нет события для обновления поля:

"totalHP_Bg_ally": { // стрелка перевеса по хп союзники
   "$ref": { "path":"def.totalHP_bg" },
   "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)",
   "x": -80,
   "y": 40,
   "width": 238,
   "height": 31,
   "format": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/ally_sing.png'>|<img src='xvm://res/icons/totalHP/enemy_sing.png'>}}"
},

Можно чуть короче записать:

"format": "{{{{py:xvm.total_hp.ally}}>{{py:xvm.total_hp.enemy}}?<img src='xvm://res/icons/totalHP/ally_sing.png'>|<img src='xvm://res/icons/totalHP/enemy_sing.png'>}}"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Нет события для обновления поля:

Моя внимательность как всегда. поле скопировал  а событие и забыл вставить. 

Всё норм извини за беспокойство. 

 

Может тему отдельную по totalHP сделаешь. А то фича есть и очень масштабная а темы нет. Тем более вопросы есть по моим старым хотелкам. 

Да и ещё, от нечего делать, конфиги найденные в инете портирую в XVM. могу в тему и скинуть. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Может тему отдельную по totalHP сделаешь. А то фича есть и очень масштабная а темы нет. Тем более вопросы есть по моим старым хотелкам.  Да и ещё, от нечего делать, конфиги найденные в инете портирую в XVM. могу в тему и скинуть. 
, так можешь сам создать. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Я нему создавать темы в разделе. 
, я тоже) 

P.S. Я создаю их в разделе Разработка, потом их переносят.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а вот интересно. можно ли сделать макрос как-нибудь для ушей "чат у игрока забанен" ? 

 

вот и макросы появились :)

 

Добавил макросы:

{{muted}} - у игрока заблокирован чат на время текущего боя
{{chatban}} - у игрока заблокирован чат глобально модераторами WG

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребята всем привет!!Подскажите а то не пойму в чем речь!!! XWM активирован при входе в игру тоже это пишет что мол действует еще 10 дней (активен),но в игре прочерки стоят че по %?что по КПД!!Стоят протанки!но я не первый год пользуюсь и все было норм а здесь че то ну ни как не отображает!не пойму!!! подскажите в чем дело!!!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Tank Reload Timer
I remove the enemy's timer, but it still may violate XVM's purpose.

Attachment unzip to the py_macro/xvm

 

py_macro/xvm.py

from xvm import reload
@xvm.export('xvm.leftList',deterministic=False)
def leftList():
	return reload.getLeftList()

battleLabelsTemplates.xc

{
   "leftreload": {
      "enabled": false,
      "updateEvent": "PY(ON_RELOAD_REFRESH)",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": 67,
      "alpha": 100,
      "width": 300,
      "height": 2000,
      "scaleY": 1.025,
      "shadow": { "alpha": 100,"color": "0x000000","angle": 45,"distance": 1,"blur": 4,"strength": 3},
      "textFormat": { "color": "0xFFFFFF", "size": 12, "align": "left", "marginLeft": 2, "marginRight": 2},
      "format": "<textformat leading='10'>{{py:xvm.leftList()}}</textformat>"
   }
}

battlelabel.xc

${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.leftreload" },

My client is not available. So no preview yet.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребята всем привет!!Подскажите а то не пойму в чем речь!!! XWM активирован при входе в игру тоже это пишет что мол действует еще 10 дней (активен),но в игре прочерки стоят че по %?что по КПД!!Стоят протанки!но я не первый год пользуюсь и все было норм а здесь че то ну ни как не отображает!не пойму!!! подскажите в чем дело!!!

Именно в ангаре написано,что ХВМ активирован?Можно поподробней,желательно со скринами.Там у них был сломан конфиг,но в последней версии(#15) все исправили.Можете попробовать удалить кеш и запустить по новой установщик,обычно это помогает.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Требуется помощь:

как сделать округление до ближайшего большего числа, кратного 0,5 (к примеру 45,5/46,0/46,5/47,0 и т.д.)?

Хочу вывести в карусель строчку типа "Побед 53,27% (23 до 53,5%)" по подобию из вкладки "Достижения/Техника"

 

зы. пока никак не могу добиться даже простого округления, ошибка TypeError: 'NoneType' object is not iterable

'код'

.ру

def isfloat(value):
    try:
        float(value)
        return True
    except ValueError:
        return False

@xvm.export('my_round', deterministic=False)
def math_round(a):
    if not isfloat(a):
        return ''
    a = float(a) / 100    
    return round(a, 2)

.хс

"format": "{{py:my_round({{v.winrate}})}}"

ЧЯДНТ?

 

зы.зы.

попытался впихнуть math.ceil() - не зашло (та же ошибка)...

Edited by Kapany3uk

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
TypeError: 'NoneType' object is not iterable

, это ошибка говорит о том, что что-то равно None. Поэтому надо добавить проверку:

@xvm.export('my_round', deterministic=False)
def math_round(a):
    if (a is None) or (not isfloat(a)):
        return ''
    a = float(a) / 100    
    return round(a, 2)

И что-то не могу понять, зачем эта строчка?

a = float(a) / 100
Edited by ktulho

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

И что-то не могу понять, зачем эта строчка?
удобнее для формулы, чтобы цифра была в формате десятичной дроби, а не процентов (т.е. 0.5432, а не 54.32)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

удобнее для формулы, чтобы цифра была в формате десятичной дроби, а не процентов (т.е. 0.5432, а не 54.32)

В общем случае лучше работать с int,  чем с float.

 

Если a не может быть типом str, то я бы написал так:

@xvm.export('my_round')
def math_round(a):
    if not (isinstance(a, float) or isinstance(a, int)):
        return ''
    a = round(a)  
    return a / 100.0

Требуется помощь:

как сделать округление до ближайшего большего числа, кратного 0,5 (к примеру 45,5/46,0/46,5/47,0 и т.д.)?

Хочу вывести в карусель строчку типа "Побед 53,27% (23 до 53,5%)" по подобию из вкладки "Достижения/Техника"

 

def f(a):
    if not (isinstance(a, float) or isinstance(a, int)):
        return ''
    remainder = int(a * 10) % 5
    if remainder == 0:
        return 'Побед {}% (0.5 до {}%)'.format(round(a, 2), round(a + 0.5, 2)) 
    b = (a * 10 + (5 - remainder)) / 10.0
    return 'Побед {}% ({} до {}%)'.format(round(a, 2), round(b - a, 2), round(b, 2))

Пишу с телефона, так что могут ошибки опечатки и просто не рабочий код.) 

P.S. Немного поправил код. 

Edited by ktulho
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, я формулу вывел уже, получилось так:

'код'

def isfloat(value):
    try:
        float(value)
        return True
    except ValueError:
        return False

@xvm.export('my_percent_wins')
def percent_wins(w,b,r):        # w = {{v.wins}} / b = {{v.battles}} / r = {{v.winrate}}
    if (w is None or not isfloat(w)) or (b is None or not isfloat(b)) or (r is None or not isfloat(r)):
        return ''
    f = r - int(r)              # дробная часть текущего процента побед
    if f < 0.5:                 # определяем желаемый процент побед с шагом 0,5%
        p = int(r) + 0.5
    else:
        p = int(r) + 1
    value = round( ( 100 * w - p * b ) / ( p - 100 ) )
    return '{} до {}'.format(int(value),p)

остался последний вопрос:

как на место "до" впихнуть {{l10n:toWithSpaces}} ??

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...