ktulho Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 не работает , а что ожидается? Картинка должна растянутся или сжаться до 230? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 (edited) при изменении общего хп команды картинка сжимается.(230 максимальное число ширины полосы) как хп в ушах Edited November 14, 2016 by Kornet_WA @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 при изменении общего хп команды картинка сжимается. ,так прописываете? "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": "{{py:xvm.total_hp.ally(230)}}", "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" }, в battleLabels.xc ссылка есть? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 , это должно работать. , попробуй с этим damage_indicator.rar На реплее все равно висит после смерти,попробую еще в бою,может из за того,что реплей игрался на том скрипте некорректно работает. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 На реплее все равно висит после смерти,попробую еще в бою,может из за того,что реплей игрался на том скрипте некорректно работает. , у меня на риплее не висит. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 , у меня на риплее не висит. Надо в бою попробовать,бывает такое.Если что позже на чистом еще проверю. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 Надо в бою попробовать,бывает такое.Если что позже на чистом еще проверю. ещё один вариант) damage_indicator.rar 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 ,так прописываете? "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": "{{py:xvm.total_hp.ally(230)}}", "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" }, в battleLabels.xc ссылка есть? при таком раскладе такое чувство что width вообще не работает. висит картинка своего размера и не меняется. если через "bgColor": "0x000000" то изображение растягивается до бесконечности, при втором вроде тоже не работало точно не помню что там выводило кучу разных вариантов пробовал. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 @Kornet_WA, о извиняюсь, не то скопировал. Вот так надо. "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": "{{py:xvm.total_hp.ally:230}}", "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" }, висит картинка своего размера и не меняется. , она наверно и не будет меняться. Можно еще вот так попробовать: "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": 230, "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" //"src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" "format": "<img src='картинка.png' width='{{py:xvm.total_hp.ally:230}}'>" }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 @Kornet_WA, о извиняюсь, не то скопировал. Вот так надо. "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": "{{py:xvm.total_hp.ally:230}}", "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" }, , она наверно и не будет меняться. Можно еще вот так попробовать: "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": 230, "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" //"src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" "format": "<img src='картинка.png' width='{{py:xvm.total_hp.ally:230}}'>" }, пробовал. тоже вроде не пошло. завтра на работе ещё раз проверю. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 ещё один вариант) damage_indicator.rar Теперь все норм,и на этом,и на предыдущем.Спасибо большое. А можно еще в одном .ру помощь попросить как у гуру этого формата?;) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 А можно еще в одном .ру помощь попросить , про это? Юр,скажи плиз,у вас раньше в .ру была интересная фишка,если танк для твоей пушки шотный,то над танком загорался маркер(макрос {{py:vinfo.shell_damage()}}) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 , про это? Ага,код такой,все работает нормально.но дело в том,что у арты средний обычно 2К+ и постоянно индикатор висит как шотный(по идее не только у арты,на любой фугаске будет подобное).Вот если бы его хотя бы переполовинить для фугасов,это было бы ближе к истине.Вот сам скрипт,секция shell_damage.Это не только для меня,а и всех кто протанки юзает...скорее всего))) vinfo.py.rar @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 @Slava7572, не проверял. vinfo.rar 3 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 14, 2016 Share Posted November 14, 2016 @Slava7572, не проверял. vinfo.rar Огромное спасибо!Проверил на двух реплеях,грильку показывало нормально(контрольный под обычные),фв304(единственный реплей с артой) тоже ниже 225(половина среднего) не показывало. Просто лучший:) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yusha Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 @Slava7572, не проверял. vinfo.rar О... мне же меньше работы... благодарю. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MICROB Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 Ага,код такой,все работает нормально.но дело в том,что у арты средний обычно 2К+ и постоянно индикатор висит как шотный(по идее не только у арты,на любой фугаске будет подобное).Вот если бы его хотя бы переполовинить для фугасов,это было бы ближе к истине.Вот сам скрипт,секция shell_damage.Это не только для меня,а и всех кто протанки юзает...скорее всего))) слав если можно подскажи пожалуйста как в конфиге прописать? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 слав если можно подскажи пожалуйста как в конфиге прописать? Как в протанках:"alpha": "{{hp<{{py:vinfo.shell_damage()}}?90|0}}", @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kornet_WA Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 @Kornet_WA, о извиняюсь, не то скопировал. Вот так надо. "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": "{{py:xvm.total_hp.ally:230}}", "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" "src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" }, , она наверно и не будет меняться. Можно еще вот так попробовать: "totalHPenemy": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_PLAYERS_HP_CHANGED", "x": 0, "y": 0, "width": 230, "height": 24, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", //"bgColor": "0x000000" //"src": "cfg://Kornet_WA/img/totalHP/hp-ally-alive.png" "format": "<img src='картинка.png' width='{{py:xvm.total_hp.ally:230}}'>" }, не пошло, такое чувство что макрос просто не работает в width @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted November 15, 2016 Share Posted November 15, 2016 не пошло, такое чувство что макрос просто не работает в width , похоже не работает нормализация в py_macro. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.