demon2597 5,468 #342520 Posted August 4, 2016 Подскажи, как включить хп в ушах на постоянку так включено же вроде как. поподробнее Share this post Link to post Short link Share on other sites
Спирик 5 #342534 Posted August 4, 2016 (edited) Подскажи. Заменил твои иконки на свои.Но в ушах отображаются все равно твои.Хотя в ангаре и в окне загрузки боя видны мои иконки. Масло масляное получилось))Надеюсь понятно написал) Edited August 4, 2016 by Спирик Share this post Link to post Short link Share on other sites
ViviSEctoR 10 #342536 Posted August 4, 2016 (edited) так включено же вроде как. поподробнее Только когда на Alt активирую (ALT-режим в общем включен когда) 'Скриншоты' Edited August 4, 2016 by ViviSEctoR Share this post Link to post Short link Share on other sites
desantx 2 #342549 Posted August 4, 2016 demon2597 подскажи плиз как сделать чтобы работал только 1 звук о засвете. То есть у меня стоит сборка от ПРОтанков, стоит мод на увеличение продолжительности засвета лампы и вот в чем беда когда она срабатует сначало идет стандартный звук о засвете потом звук продолжения, который идет 10 сек. как убрать стандартный звук и оставить только продолжительный от ПРОтанков, скажу сразу было все норм пока не поставил Олень можешь подсказать ??? Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #342556 Posted August 4, 2016 как убрать стандартный звук и оставить только продолжительный от ПРОтанков Откройте файл sounds.xc Замените: "xvm_sixthSense": "xvm_sixthSense", На: "xvm_sixthSense": "", 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Cheerful_square 1 #342559 Posted August 4, 2016 Не работают маркеры над союзниками и врагами - только значОк типа техники висит и все. Ни названия, ни хп, ни ника ничего нет. Кстати, с конфигами от других игроков аналогично - все работает, из того, что должно работать, кроме маркеров над техникой.... Скорее всего, конфликт с дамаг панелью с логом урона, например от GAMBITER. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
serafim_sarowski 16 #342596 Posted August 4, 2016 Заметил, что отлетающий дамаг не сразу окрашивается, сначала он темный. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Viller 9 #342606 Posted August 4, 2016 Скорее всего, конфликт с дамаг панелью с логом урона, например от GAMBITER. Спасибо. Действительно с панелью дамага конфликт. Удалил. Частично проявился текст. Частично, потому что вдруг перестал работать шрифт XVMSymbol. В папке с шрифтами он есть, в Панели Управления => Шрифты тоже виден, а в игре не работает :( Удалял шрифт, переустанавливал с перезагрузкой компа - по фиг - символы не видны. Например, вместо звездочки появляется восклицательный знак. Share this post Link to post Short link Share on other sites
crasovsky.a 4 #342607 Posted August 4, 2016 (edited) Уважаемый Дмитрий подскажите пожалуйста как в XVM настроить часы в бою,в battle.xc у меня есть такое "clockFormat": "<font size='20' color='#00FF00'><b>H : N : </font><font color='#FFFF00'>S</b></font>",но не работает в этом патче, и сдвинуть не могу Edited August 4, 2016 by crasovsky.a Share this post Link to post Short link Share on other sites
Proks 5 #342613 Posted August 4, 2016 (edited) Демон спасибо за конфиг. Есть просьба Подскажи как в засвет противника вставить свои картинки в файле texts.xc прошлого релиза это работало. // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}}. "spotted": { "neverSeen": "<img src='cfg://demon2597/img/красный.png' width='9' height='9'>", "lost": "<img src='cfg://demon2597/img/синий.png' width='9' height='9'>", "spotted": "<img src='cfg://demon2597/img/зеленый.png' width='9' height='9'>", "dead": "<font face='xvm' size='23' color='#D9D9D9'>+ </font>", "neverSeen_arty": "<img src='cfg://demon2597/img/красный.png' width='9' height='9'>", "lost_arty": "<img src='cfg://demon2597/img/синий.png' width='9' height='9'>", "spotted_arty": "<img src='cfg://demon2597/img/зеленый.png' width='9' height='9'>", "dead_arty": "<font face='xvm' size='23' color='#D9D9D9'>+ </font>" как нужно прописать шаблон? раньше было так "enemySpottedMarker": { "x": -13, "y": 14, "format": "{{spotted}}", "alpha": 100, "bindToIcon": true }, все заработало. Забыл картинки в папку закинуть а засвет в левых ушах работает? или его так и не доделали? Edited August 4, 2016 by Proks Share this post Link to post Short link Share on other sites
Timerlan 3 #342626 Posted August 4, 2016 (edited) Димон, для того чтобы в бою легко обнаружить знакомых, друзей, бывших и нынешних соклановцев использую клановые иконки которые хранятся в папках clan и nick, что очень удобно. Если можешь, пожалуйста, настрой в конфиге, чтобы можно было включить отображение этих иконок. Edited August 4, 2016 by Timerlan Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #342639 Posted August 4, 2016 (edited) Уважаемый Дмитрий подскажите пожалуйста как в XVM настроить часы в бою,в battle.xc Изменился формат записи данных: http://php.net/date 'Код' "clockFormat": "H:i:s", теперь видоизменять (цвет, размер и т.п.) можно только в сниппетах, файл elements.xc Edited August 4, 2016 by night_dragon_on 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #342658 Posted August 4, 2016 Подскажи. Заменил твои иконки на свои.Но в ушах отображаются все равно твои.Хотя в ангаре и в окне загрузки боя видны мои иконки. Масло масляное получилось))Надеюсь понятно написал) у иконок сейчас два формата. в ангаре и окне загрузки старый- отдельными картинками, а в бою новый- атласами. пути установки у них тоже разные. вот ты видимо по старому всё сделал- старый тип и изменился, а новый остался нетронутым. у меня в архиве с иконками во втором посте лежат и те и те, можно посмотреть куда там чего Только когда на Alt активирую (ALT-режим в общем включен когда) в смысле поменять ники и хп местами? как я понял? надо поменять для нужных полей параметр отображения по кнопке, то есть какие поля будет видно когда кнопка нажата, а какие когда отпущена. поменял наоборот, можно сравнить с исходным файлом, чтобы увидеть разницу playersPanel.xc Заметил, что отлетающий дамаг не сразу окрашивается, сначала он темный если бы не сказал, я бы и не заметил. я думаю это просто анимация так работает, он вначале появляется не сразу вот тебе раз, а как бы постепенно становится из прозрачного непрозрачным. у меня довольно быстро это происходит, практически не заметно. а правильно там это работает или нет- это вопрос к разработчикамУважаемый Дмитрий подскажите пожалуйста как в XVM настроить часы в бою,в battle.xc у меня есть такое "clockFormat": "<font size='20' color='#00FF00'><b>H : N : </font><font color='#FFFF00'>S</b></font>",но не работает в этом патче, и сдвинуть не могу формат часов изменился, посмотри дефолтный файл для примера а засвет в левых ушах работает? или его так и не доделали? xmqp всё еще не работает, вроде собирались вместе с миникартой и его коснуться 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
RegularMan 67 #342675 Posted August 4, 2016 А разве в XVM нет функционала по длительности работы лампы? Я видел подобную настройку в предыдущих релизах. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vladog 0 #342681 Posted August 4, 2016 Спасибо за конфиг, перешел с деда только что. Отлетающий урон у всех одинаков (золото), как поправить чтоб видно было свой Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #342683 Posted August 4, 2016 (edited) Димон, для того чтобы в бою легко обнаружить знакомых, друзей, бывших и нынешних соклановцев использую клановые иконки которые хранятся в папках clan и nick, что очень удобно. Если можешь, пожалуйста, настрой в конфиге, чтобы можно было включить отображение этих иконок. вот так мне не хочется с этими иконками возиться, честно... кстати, в этот раз появился второй способ отметить кого-либо как-либо, по своим потенциальным возможностям он гораздо более гибкий, чем иконки вот здесь в целом суть описана, а дальше дело фантазии, применить макрос можно как угодно. если уж сильно надо именно иконку, я могу поля для неё добавить, но они будут выключены и настроены по дефолту А разве в XVM нет функционала по длительности работы лампы? Я видел подобную настройку в предыдущих релизах. для этого в этом релизе появилась настройка в battle.xc, там посмотри. а раньше через сниппеты вроде делалось Отлетающий урон у всех одинаков (золото), как поправить чтоб видно было свой как одинаковый? наоборот у всех разный, в первом посте на скрине внизу нарисовано у кого какой при убийстве. для живых цифирьки тоже все разные вроде как, или основными цветами отличаются или тенями, на том же скрине тоже примеры есть. Edited August 4, 2016 by demon2597 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Timerlan 3 #342695 Posted August 4, 2016 (edited) вот так мне не хочется с этими иконками возиться, честно... кстати, в этот раз появился второй способ отметить кого-либо как-либо, по своим потенциальным возможностям он гораздо более гибкий, чем иконки вот здесь в целом суть описана, а дальше дело фантазии, применить макрос можно как угодно. если уж сильно надо именно иконку, я могу поля для неё добавить, но они будут выключены и настроены по дефолту Дефолтные и прошу, тк настраивать умею, а как вставить не знаю. Edited August 4, 2016 by Timerlan Share this post Link to post Short link Share on other sites
vladog 0 #342701 Posted August 4, 2016 как одинаковый? наоборот у всех разный, в первом посте на скрине внизу нарисовано у кого какой при убийстве. для живых цифирьки тоже все разные вроде как, или основными цветами отличаются или тенями, на том же скрине тоже примеры есть. Блин значит только у меня такая хрень, просто неудобно. Стоят протанки + хвм и твой конфиг. Где копать то? Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #342724 Posted August 4, 2016 (edited) Дефолтные и прошу, тк настраивать умею, а как вставить не знаю. так а вставить в дефолтном конфиге так-то есть примеры, оттуда прямо скопировать можно. теперь это дело своим полем делается. вот на примере дефолтного playersPanel.xc: пишется шаблон поля: а потом он ссылкой подставляется в блоки экстра полей: на этом как бы и всё. Стоят протанки + хвм и твой конфиг. Где копать то? вроде как бы звучит логично, должно всё работать. чета не знаю на что подумать Edited August 4, 2016 by demon2597 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Timerlan 3 #342727 Posted August 4, 2016 так а вставить в дефолтном конфиге так-то есть примеры, оттуда прямо скопировать можно. теперь это дело своим полем делается. вот на примере дефолтного playersPanel.xc: пишется шаблон поля: 111.jpg а потом он ссылкой подставляется в блоки экстра полей: 222.jpg на этом как бы и всё. Спс, этого хватит! Share this post Link to post Short link Share on other sites