Мasteriøn Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 Приветствую.Нужна помощь. Хочу вставить иконку БК, в сообщение о его взрыве.Иконки у меня находятся по пути xvm\res\Masterion\imgФормат иконок PNG. Сама строчка у меня выглядит так <font face='$FieldFont' size='19' bold='true'><font face='CommonBullets' size='38'>[</font>Готов !</font> Вот перед словом "Готов" мне и нужно вставить иконку. Как правильно прописать это? Сама иконка вот такая @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 (edited) а х.з., чета не пашет картинка в формате damageText.. ща еще покопаю... ...в общем как оказалось, путь картинки в damageText понимает только относительно xvm/res, а относительно xvm (img src='xvm:) не понимает (кстати, а почему, @sirmax?) в общем напиши так: <font face='CommonBullets' size='38'>[</font><img src='xvmres://Masterion/img/blowedup.png' width='50' height='50'><font face='$FieldFont' size='19' bold='true'>Готов !</font> Edited October 2, 2014 by demon2597 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 понимает только относительно xvm/res, а относительно xvm (img src='xvm:) не понимает (кстати, а почему, @sirmax?) Может, баг билда? Или на релизе проверял? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 Может, баг билда? Или на релизе проверял? на ночнике конечно:) 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Мasteriøn Posted October 2, 2014 Author Share Posted October 2, 2014 Получилось, спасибо @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted October 3, 2014 Share Posted October 3, 2014 а х.з., чета не пашет картинка в формате damageText.. ща еще покопаю... ...в общем как оказалось, путь картинки в damageText понимает только относительно xvm/res, а относительно xvm (img src='xvm:) не понимает (кстати, а почему, @sirmax?) в общем напиши так: <font face='CommonBullets' size='38'>[</font><img src='xvmres://Masterion/img/blowedup.png' width='50' height='50'><font face='$FieldFont' size='19' bold='true'>Готов !</font> Проверил, вот так работает: <img src='xvm://res/icons/xvm/16x16.png'> 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted October 3, 2014 Share Posted October 3, 2014 (edited) Проверил, вот так работает из папки xvm/configs тоже работает, возможно не работало потому, что я готовое поле картинки с макросом в названии копировал. всё нормально в общем Edited October 3, 2014 by demon2597 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Мasteriøn Posted October 3, 2014 Author Share Posted October 3, 2014 (edited) Т.е. если иконка у меня находится по пути xvm\res\Masterion\img, ее имя условно xx.png, то строчка должна выглядеть так <font face='CommonBullets' size='38'>[</font><img src='xvm://res/icons/xvm/16x16.png'><font face='$FieldFont' size='19' bold='true'>Готов !</font> Правильно? Или 16x16.png - это имя иконки? Edited October 3, 2014 by Мasteriøn @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted October 3, 2014 Share Posted October 3, 2014 16x16.png - это имя иконки? это имя, размеры задаются после него: width='16' height='16' 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Мasteriøn Posted October 4, 2014 Author Share Posted October 4, 2014 А еще вопрос - как сделать, что бы текст отображался под иконкой? У меня сейчас вот так <img src='xvm://res/Masterion/img/01.png' width='50' height='50'></font>{{dmg}}</font> и урон отображается рядом. А как сделать, что бы под? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted October 4, 2014 Share Posted October 4, 2014 А еще вопрос - как сделать, что бы текст отображался под иконкой? У меня сейчас вот так <img src='xvm://res/Masterion/img/01.png' width='50' height='50'></font>{{dmg}}</font> и урон отображается рядом. А как сделать, что бы под? <img src='xvm://res/Masterion/img/01.png' width='50' height='50'></font>/n{{dmg}}</font> или <img src='xvm://res/Masterion/img/01.png' width='50' height='50'></font><br>{{dmg}}</font> /n, <br> - это перенос строки 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
drumsfun Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Ребят, почитал, что вы писали. многое помогло, спасибо. Но я картинку вставлял в переводе в папке \l10n для blowedup. Но у меня вот какой вопрос, в старом XVM при графическом редакторе удобно и быстро можно было поставить картинки и текст разным игрокам. Как теперь мне поставить картинки на взрыв БК для своих/чужих РАЗНЫЕ? т.к. как пока стоит универсальная.. И я хочу вставить картинку при попадании по кому-либо от меня и взводного. не пойму куда нужно. Сразу ломается код. Спасибо @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Как теперь мне поставить картинки на взрыв БК для своих/чужих РАЗНЫЕ? т.к. как пока стоит универсальная.. И я хочу вставить картинку при попадании по кому-либо от меня и взводного. не пойму куда нужно. markersDeadNormal.xc делится на два блока ally и enemy- то есть маркеры союзников и противников, в каждом из них в свою очередь есть по три блока с отлетающим уроном: "damageText", "damageTextPlayer", "damageTextSquadman"- отлетающий урон от других игроков, от взводного и от игрока, в каждом по 2 формата- для обычного уничтожения и для взрыва БК. Ну вот соответственно куда тебе что нужно, туда и пишешь. Структуру файла хорошо видно в Notepad++Так же по поводу редактирования конфига полезно заглянуть в эту тему и в эту 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
drumsfun Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 markersDeadNormal.xc делится на два блока ally и enemy- то есть маркеры союзников и противников, в каждом из них в свою очередь есть по три блока с отлетающим уроном: "damageText", "damageTextPlayer", "damageTextSquadman"- отлетающий урон от других игроков, от взводного и от игрока, в каждом по 2 формата- для обычного уничтожения и для взрыва БК. Ну вот соответственно куда тебе что нужно, туда и пишешь. Структуру файла хорошо видно в Notepad++ Так же по поводу редактирования конфига полезно заглянуть в эту тему и в эту я выше написал, что я делал и спрашиваю, что дальше. где копать. Вот думал тут копать или все же markersDeadNormal. но тогда приведи пример на замену, чего угодно. цвета, картинки и т.д. Спасибо @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DiosckuR Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 (edited) Можно назначить иконки по цвету (системному, дамагу): 'Например' "ally": { "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": false, "x": 0, "y": -67 }, "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 16, "visible": false, "w": 16, "x": 0, "y": -67 }, "contourIcon": { "alpha": 29, "amount": 10, "color": null, "visible": true, "x": 5, "y": -13 }, "damageText": { "alpha": 90, "blowupMessage": "<img src='xvmres://icons/blowall/{{c:system}}.png' width='60' height='60'>", "color": "0xFFFFFF", "damageMessage": "<img src='xvmres://icons/deadall/{{c:system}}.png' width='40' height='40'>", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 }, "maxRange": 100, "shadow": { "alpha": 20, "angle": 90, "color": "{{c:hp-ratio}}", "distance": 0, "size": 1.2, "strength": 847 }, "speed": 5, "visible": true, "x": 0, "y": -67 }, "damageTextPlayer": { "alpha": 90, "blowupMessage": "<img src='xvmres://icons/blow/playerall.png' width='60' height='60'>", "color": "0xFFFFFF", "damageMessage": "<img src='xvmres://icons/dead/{{c:dmg}}.png' width='40' height='40'>", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 }, "maxRange": 100, "shadow": { "alpha": 20, "angle": 90, "color": "{{c:hp-ratio}}", "distance": 0, "size": 1.2, "strength": 847 }, "speed": 5, "visible": true, "x": 0, "y": -67 }, Edited October 8, 2014 by DiosckuR @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Мasteriøn Posted October 8, 2014 Author Share Posted October 8, 2014 Кстати, а еще вопрос. Можно ли привязать стату не к цвету? Объясню мысль - когда в команде игроки с низким рейтингом, и у них в районе маркера что-то красное (звездочка, имя и т.д.), когда смотришь боковым зрением, отвлекаешься - иногда кажется, что это противник. Вот я и подумал, можно ли сделать стату как нибудь по другому. К примеру - низкий рейтинг, возле маркера ничего, удовлетворительный - звездочка, хороший - две, отличный три ну и так далее @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Можно ли привязать стату не к цвету? Объясню мысль - когда в команде игроки с низким рейтингом, и у них в районе маркера что-то красное (звездочка, имя и т.д.), когда смотришь боковым зрением, отвлекаешься - иногда кажется, что это противник. Вот я и подумал, можно ли сделать стату как нибудь по другому. К примеру - низкий рейтинг, возле маркера ничего, удовлетворительный - звездочка, хороший - две, отличный три ну и так далее да хоть как можно. В основном картинками делают с привязкой названия картинки к цвету статы, а на самой картинке уже что угодно рисуешь: Есть еще такой вариант без картинок через недокументированные возможности прозрачности: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/page-371#entry89937 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DiosckuR Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Ты к цвету можешь привязать иконки или символы,какие хочешь видеть вместо статы. Но цвет проще для восприятия, поставь жирный символ или точку, я отмечаю 3 цветами игроков(красный - агрессивный, жёлтый - средненький, зеленый - пацифист), можно вообще 2. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
drumsfun Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 Чет я так и не понял, как в 5.3.6 разбить дамаг. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DiosckuR Posted October 8, 2014 Share Posted October 8, 2014 (edited) Отлетающий дамаг настрой в цветах color/damage для разных игроков: "damageTextPlayer": { "alpha": 100, "blowupMessage": "Боеуклад !!!", "color": "{{c:dmg-kind}}", "damageMessage": "-{{dmg}}", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 17 }, "maxRange": 65, "shadow": { "alpha": 100, "angle": 0, "color": "{{c:dmg}}", "distance": 0, "size": 1.2, "strength": 1138 }, "speed": 2, "visible": true, "x": -5, "y": -88 Иконки посмертные и БК по системному цвету настрой color/system или color/damage: "damageTextPlayer": { "alpha": 90, "blowupMessage": "<img src='xvmres://icons/blow/playerall.png' width='60' height='60'>", "color": "0xFFFFFF", "damageMessage": "<img src='xvmres://icons/dead/{{c:dmg}}.png' width='40' height='40'>", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 }, "maxRange": 100, "shadow": { "alpha": 20, "angle": 90, "color": "{{c:hp-ratio}}", "distance": 0, "size": 1.2, "strength": 847 }, "speed": 5, "visible": true, "x": 0, "y": -67 (#096A75.png , #007700.png и т.д.) Edited October 8, 2014 by DiosckuR @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.