Jump to content
Korean Random
sirmax

[Сниппеты / Snippets] Расширенная настройка боевого интерфейса

Recommended Posts

@sirmax, а можно вернуть под скрин в "Положение элементов на экране" текстовый вариант координат.

А то на картинке не всё видать, да и запамятовал, какая цифра за что отвечает :((

внизу под спойлером есть

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

внизу под спойлером есть

именно текст хотелось бы: х=то-то, у=то-то, как раньше было.

Сейчас только картинка, на которой не всё видно и пояснений цифровых значений нет

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет, можно ли сделать так, что бы ,,лампочка засвета,, светилась больше по времени? если, да. То как?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет, можно ли сделать так, что бы ,,лампочка засвета,, светилась больше по времени? если, да. То как?

В gui_settings.xml параметр <sixthSenseDuration> значение в миллисекундах.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребят, как "разложить на составные" эти параметры?

"lag": "_level0.debugPanel.lag",
    "ping": "_level0.debugPanel.ping",
    "fps": "_level0.debugPanel.fps"
  },

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В gui_settings.xml параметр <sixthSenseDuration> значение в миллисекундах.

У мя файла этого нет.

А внутри самого XVM это можно сделать?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В gui_settings.xml параметр <sixthSenseDuration> значение в миллисекундах.

1000 равно 1 секунда.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Пришла одна интересная идея. Возможно ли сниппетами прикрутить на экран отображение шанса на победу? Так как работает экспериментальная формула, было бы удобно что б процент показывался где-то в верху экрана, там где счет

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вопрос. А если "Подключается это в battle.xc:", то зачем тогда elements.xc? Третья нога какая то...

Edited by Pendalf51

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

У мя файла этого нет.

А внутри самого XVM это можно сделать?

Рискую навлечь на себя гнев модераторов, но тем не менее:

1. Ищете сей файл в папке res/packages/gui.pkg Открывается gui.pkg с помощью ВинРар.

2. Перекодируете с помощью wottools (на просторах инета найти сложно, но можно).

3. Переписываете указанную строку с помощью Нотпада, сохраняете и забрасываете по такому же пути, но не в res, а в res_mods.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ещё так можно, клякса покрупней)):

post-12526-0-00299800-1381779034_thumb.png

 

'battle'

"battle": {
    "clanIconsFolder": "clanicons/",
    "clockFormat": "     H:N:S",
    "elements": [
      {
        "debugPanel": { "lag": { "_height": 37, "_width": 37, "_x": 105, "_y": -10 } },
        "teamBasesPanel": { "_y": 70 } //опускает полосу захвата под "союзники|противники"
      }
    ],
    "highlightVehicleIcon": true,
    "mirroredVehicleIcons": true,
    "removePanelsModeSwitcher": false,
    "showPostmortemTips": false,
    "useStandardMarkers": false
  },

теперь со шрифтом бы разобраться..

Edited by leecher88

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите пожалуйста, можно ли как ни будь вытянуть( или увеличить) в размере панель счета фрагов fragCorrelation

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Такая конструкция ломает конф, скидывает на дефолт:

"ping": {"@textFormat": "font": "Arial", "size": 30} },

подскажите, как правильно отредактировать текст, пжлт

 

UPD:

"ping": {"@textFormat": {"font": "$TitleFont", "color": "0xFFFFFF", "size":17}}

опять скобки :))

 

запилил себе:

'battle'

"battle": {
    "clanIconsFolder": "clanicons/",
    "clockFormat": "     H:N:S",
    "elements": [
      {
        "debugPanel": { "lag": { "_height": 37, "_width": 37, "_x": 103, "_y": -10 }, "ping": {"_y": -7, "@textFormat": {"font": "$TitleFont", "align": "right", "color": "0xFFFFFF", "size":19}}},     
        "teamBasesPanel": { "_y": 70 },
        "battleTimer": {"dotsMC": {"@textFormat": {"font": "$TitleFont", "size":19}}, "secondsMC": {"@textFormat": {"font": "$TitleFont", "size":19}}, "minutesMC": {"@textFormat": {"font": "$TitleFont", "size":19}}}
      }
    ],

post-12526-0-20615200-1381855561_thumb.png

Edited by leecher88

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите пожалуйста, можно ли как ни будь вытянуть( или увеличить) в размере панель счета фрагов fragCorrelation

реально ли с ней проводить манипуляции или она привязана к координатам

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

реально ли с ней проводить манипуляции или она привязана к координатам

У Аластанки глянь в конфиге, он многое модернизировал: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2199-xvm-500-xpm-test5-131013-alastanka-config-xvmall-languages-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-088/

 

Хотел динамически покрасить пинг в бою, вписал секцию цветов:

"ping": [
      { "value": 30, "color": "0xFFCC66" },
      { "value": 60, "color": "0xE5E4E1" },
      { "value": 100, "color": "0x96948F" },
      { "value": 999, "color": "0xD64D4D" }
    ],

прописал путь:

"ping": {"@textFormat": {"font": "$TitleFont", "align": "right", "color": ${"colors.ping"}, "size":19}}},   

но подхватывать не хочет, или так вовсе не может получиться?

Edited by leecher88

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ничего не получается.

...

В elements.xc у меня так:



{
  "elements": [
    ${"snippet-bt.xc"},
  //${"snippet-2.xc"}
  ]
}

...

В результате конф не грузит вообще

attachicon.gifScreen16.jpg

 

 

В battle.xc запятую нашёл пропущенную-после её дописывания теперь всё равно так

attachicon.gifScreen17.jpg

Получилось,когда убрал заккоментированную строку в "elements.xc"

запятая то осталась. а строка без запятой закомменчена

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

При выстреле появляется некий тег который вероятно ссылается на графический файл из каталога res_mods\xvm\res\icons

'Скрин'

post-15377-0-58725900-1382040788_thumb.jpg

Возможно ли вообще отключить отображание подобных элементов?

 

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

При выстреле появляется некий тег

Пожалуй, Вам надо проверить настройки маркеров в конфиге

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Пожалуй, Вам надо проверить настройки маркеров в конфиге

Маркеры я проверял, там все схоже с дефолтом, а сам тег #fe7903 встречается только в 2 файлах (по крайней мере у меня) это colors.xc и minimapCircles.xc, в других фалах ссылок на него нет.

 

Хотя нашел строку в маркерах такую строку ""format": "<img src='img://gui/flash/icons/{{c:wn}}.png' width='50' height='50'>",", думаю в ней проблема

Edited by art1ink

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ребят вот решил поднять лампу 6 чувство

и застопорился(

 

вообщем у меня в batle ссылка на elements

 

в самом елементс рабочем вот так вот - все робит шикарно (в том числе раскраска карты вшитая)

{

"elements": [
{
"minimap": {
"rowA": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowB": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowC": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowD": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowE": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowF": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowG": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowH": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowJ": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowK": { "textColor": "0x33FF33" },
"colsNames": { "textColor": "0x33FF33" }
}
}
//${"snippet-1.xc"},
//${"snippet-2.xc"}
]
}

 

Вставляю элемент сниппета (вроде правильно назвал) на повышение лампы 6хстенс получается вот такой код:

{

"elements": [
{
"sixthSenseIndicator": {
"_x": "sixthSenseIndicator._x 3",
"_y": "sixthSenseIndicator._y -140"}
}
{
"minimap": {
"rowA": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowB": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowC": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowD": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowE": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowF": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowG": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowH": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowJ": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowK": { "textColor": "0x33FF33" },
"colsNames": { "textColor": "0x33FF33" }
}
}
//${"snippet-1.xc"},
//${"snippet-2.xc"}
]
}

 

И фигу! хвм просто не работает сразу причем - отключаются даже пинги серверов в ангаре как только код такой делаю)))

 

что не так? кстати вот такой код тоже не работает:

{

"elements": [
{
"sixthSenseIndicator": {
"_x": "sixthSenseIndicator._x 3",
"_y": "sixthSenseIndicator._y -140"}
"minimap": {
"rowA": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowB": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowC": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowD": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowE": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowF": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowG": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowH": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowJ": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowK": { "textColor": "0x33FF33" },
"colsNames": { "textColor": "0x33FF33" }
}
}
//${"snippet-1.xc"},
//${"snippet-2.xc"}
]

}


и еще я так понял если у меня стоит вот так:

// Настройки графических элементов (только для экспертов!)
    "elements": ${"elements.xc":"elements"}
  },

 

то мне различные файлы конфигурации типа:

sirmax-snippet-bt.xc

sirmax-snippet-pp.xc

sirmax-snippet-test.xc

 

смело можно удалить? а работать будет тот код что в этих файлах но вписаный в файл елементс так я понимаю?


вот такой вот вставкой тоже отключается хвм - файлы конфигов отдельные есть 

{
"elements": [
{
"minimap": {
"rowA": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowB": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowC": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowD": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowE": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowF": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowG": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowH": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowJ": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowK": { "textColor": "0x33FF33" },
"colsNames": { "textColor": "0x33FF33" }
}
}
//${"snippet-1.xc"},
//${"snippet-2.xc"}
${"sirmax-snippet-bt.xc":"."}, // battle timer
${"sirmax-snippet-pp.xc":"."} // players panels
]
}

 

А вот такой вот не отключается ХВМ но и сниппеты походу не работают :

{

"elements": [
{
"minimap": {
"rowA": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowB": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowC": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowD": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowE": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowF": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowG": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowH": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowJ": { "textColor": "0x33FF33" },
"rowK": { "textColor": "0x33FF33" },
"colsNames": { "textColor": "0x33FF33" }
}
}
//${"snippet-1.xc"},
//${"snippet-2.xc"}
//${"sirmax-snippet-bt.xc":"."}, // battle timer
//${"sirmax-snippet-pp.xc":"."} // players panels
]
}

Edited by НевыходитНичего

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...