Jump to content
Korean Random
sirmax

[Сниппеты / Snippets] Расширенная настройка боевого интерфейса

Recommended Posts

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

BattleAtlas.xml из gui\flash\atlases

Занятно , а его то у меня и нет... Его откуда создать ? С иконками прога создавала, а тут через что ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не знаю.. прокатит ли вообще...

 

 

 

Его откуда создать ?
 

 

в res\packages\открываешь gui.pkg архиватором

далее в gui\flash\ и извлекаешь папку atlases к себе в папку модов: res_mods\0.9.16\gui\flash

далее редактируешь нужный хмл

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не знаю.. прокатит ли вообще...

 

 

 

 

 

в res\packages\открываешь gui.pkg архиватором

далее в gui\flash\ и извлекаешь папку atlases к себе в папку модов: res_mods\0.9.16\gui\flash

далее редактируешь нужный хмл

Cпасибо . Файла такого правда не нашёл , но всё равно , искреннее спасибо. Спать пошёл ))) Плюсы кончились ((( Завтра поплюсую ))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а я себе с картинками из клиента "сваял", шрифтом (имхо) не так красиво :))

post-24956-0-28969100-1475786127.jpg

'код'

    // суммирующие счетчики урона (на базе ВГ)
    "totalEfficiency": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
      "x": 232,
      "y": 0,
      "width": 300,
      "height": 208,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { "blur": 5, "strength": 4 },
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "<textformat tabstops='[70,160]'><img src='img://gui/maps/icons/library/ClanBattleResultIcon-1.png' vspace='-3'> {{py:xvm.totalBlocked()}}<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/dossier/assist40x32.png' width='30' height='24' vspace='-10'>{{py:xvm.totalAssist()}}<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' vspace='-3'> {{py:xvm.totalDamage()}}</textformat>"
    },     
 

(числа условные, для реплея ставил от балды)

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

По-разному менял значение Y.

Очень хотел поднять лог до красной черты и ничерта не получилось. Счетчики ВГ стоят как приклеенные!!!

У красной линии приблизительно Y=750.

0_1b5a1b_535cbdf5_orig.jpg

 

Я даже Y-ки у всех элементов пытался поднять... Ни на пиксель не сдвинулись счетчики.

Посмотрите пожалуйста код. Что я делаю не так?

 

{ // в бою НЕ настраивать отображение в клиенте, иначе все сползет по высоте
      "$delay": 100,               // задержка в 100 мсек, чтобы все успело инициализироваться
      "battleDamageLogPanel": {    // урон от ВГ: нанесенный/ассист/заблокированный
        // "y": 750                // "глобальные" координаты всего поля, автоматически подгоняются клиентом под разрешение экрана
        // "x": 229                // приведены дефолтные координаты для 1366х768, отсчет от верхнего левого угла экрана
        "summaryDamageBlock": {    // нанесенный, картинка
          "y": -8, // -8, // <-- дефолт                     
          "x": 0
        },
        "damageValTF": {                        // нанесенный, текст
          "y": 0, // 0,
          "x": 24
        },
        "summarySupportBlock": {                // ассист, картинка
          "y": -8, // 36,
          "x": 60  // 0
        },
        "supportValTF": {                       // ассист, текст
          "y": 0, // 44,
          "x": 84  // 24
        },
        "summaryDefenceBlock": {                // заблокированный, картинка
          "y": -8,
          "x": 120  // 0
        },
        "defenceValTF": {                       // заблокированный, текст
          "y": 0,
          "x": 144  // 24
        }
      }
    }

 

 

Добавил... Сам - дурак. Когда пост создал увидел, что строки закомментированы... Сорри.

Edited by avmir73

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Парни,никто не замечал,что текст лент эффективности не центруется.Или это очередной баг реплея?На дефолте то же самое,с заккомиченным сниппетом.

6e21dfaf9606.jpg 337a133481c6.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Парни,никто не замечал,что текст лент эффективности не центруется.

, он по центру, просто названия техники прикрепляется справа от него.

Edited by ktulho

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрый день. Подскажите как все таки поставить ВГ лог под уши. Я как понимаю нужно внести изменения в Элемент, какие там нужны координаты? Сделал как п в посте http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-сниппеты-snippets-расширенная-настройка-боевого-инт/?p=356991

 

Так же у меня тени в логах как их убрать? И можно ли увелить шрифт логоа?

 

 

Кстати если убрать какой нибудь параметр из Лога (допустим Урон) то вся панель слезает :(

 

Как поднять Лог вот сюда как на скрине, и убрать тени на заднем плане?

 

 

Как я понимаю сейчас параметр расположения прикручен к панели повреждений а как можно прикрутить их к Ушам (не важно какое разрешение всегда остается под ушами)

post-35394-0-53430900-1475826942_thumb.jpg

Edited by dkostia

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите риббоны можно увеличить? я вот только смог их передвинуть вверх, а вот увеличить размер что то не получается 

Edited by NagibMan

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, он по центру, просто названия техники прикрепляется справа от него.

Была такая мысля,но думал это просто баг реплея.А возможно как нибудь отцентровать,что то типа "align": "center", или <p align='center'>?Может с помощью .ру?

----------------------------

Вообще кто нибудь в курсе откуда берутся эти новые ленты,в флешку зашиты или питон?Их бы отредактировать как то,старые по моему намного красивее и эргономичней,правда без инфы,но ее можно было под самой лентой разместить,в этом случае хватает беглого взгляда,сейчас по моему перенасыщены.С дамаг индикатором такая же ситуация.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вот что у меня получилось, но если меняю разрешение то все ползает как попало. Так же как убрать затенение у Логов. Когда я захожу в бой у меня мой лог урона со смещение, а когда умру и переключаюсь как видите на скрине он встает куда надо.Кто может помочь поправить мне эти Логи?

post-35394-0-22973200-1475836337_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вот что у меня получилось, но если меняю разрешение то все ползает как попало. Так же как убрать затенение у Логов. Когда я захожу в бой у меня мой лог урона со смещение, а когда умру и переключаюсь как видите на скрине он встает куда надо.Кто может помочь поправить мне эти Логи?

 

На офе в протапках тык кинул два варианта с логом средствами хвм(спасибо Ктулхо) как настроить расположение там все понятно

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

На офе в протапках тык кинул два варианта с логом средствами хвм(спасибо Ктулхо) как настроить расположение там все понятно

ktulho

Slava7572

предлагаю панель эффективности добавить в дефолт имено с WGшными иконками, можно по умолчанию выключить, если ещё расположить на месте GambitER, вообще отлично будет. 

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

предлагаю панель эффективности добавить в дефолт имено с WGшными иконками

 

Кстати парни, а возможно картинки использовать прямо из атласа, если да, в каком виде ссылка на картинку должна быть? А то я пока по старинке картинки в хвмовскую папку закинул просто.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Кстати парни, а возможно картинки использовать прямо из атласа, если да, в каком виде ссылка на картинку должна быть? А то я пока по старинке картинки в хвмовскую папку закинул просто.

Тоже интересует, я к примеру пока через пейнт вырезаю:

post-32387-0-21920700-1475848350.jpg
Edited by NagibMan

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

steaxch

NagibMan

иконки домага и заблокированного урона есть тут

\res\packages\gui.pkg\gui\maps\icons\library\efficiency\48x48\

armor.png

damage.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да уж, старые иконки куда лучше. Видимо, новые рисовать поручили дизайнеру master of orion

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

steaxch

NagibMan

иконки домага и заблокированного урона есть тут

\res\packages\gui.pkg\gui\maps\icons\library\efficiency\48x48\

armor.png

damage.png

Я их видел, пихал в лог, но там большое ненужное свободное поле вокруг картинки, сильно картинку по оси у смещать приходилось.

А так все равно атлас разрезанный валяется, иконки альтернативные вставлял (опять же спасибо Ктулхо за резалку)

ЗЫ. Для ассиста глаз оттуда брал когда пробовал.

Edited by steaxch

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...