Jump to content
Korean Random
sirmax

[Сниппеты / Snippets] Расширенная настройка боевого интерфейса

Recommended Posts

Тоже интересует, я к примеру пока через пейнт вырезаю:

Слушай... Скинь пож. подложку и куда и как её кинуть (прописать)...

(опять же спасибо Ктулхо за резалку)

Скинь ссылку на эту резалку  , не нашёл в темах...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как поднять Лог вот сюда как на скрине?

 

координаты:

"summaryDamageBlock": {    // нанесенный, картинка
          "y": -418, // -8, // <-- дефолт                      
          "x": -215
        },
        "damageValTF": {                        // нанесенный, текст
          "y": -410, // 0,
          "x": -190
        },
        "summarySupportBlock": {                // ассист, картинка
          "y": -418, // 36,
          "x": -140  // 0
        },
        "supportValTF": {                       // ассист, текст
          "y": -410, // 44,
          "x": -115  // 24
        },
        "summaryDefenceBlock": {                // заблокированный, картинка
          "y": -418,
          "x": -70  // 0
        },
        "defenceValTF": {                       // заблокированный, текст
          "y": -410,
          "x": -50  // 24 

 

результат (из полноэкарнного режима, в оконном - будут под ушами)

505614c47c4101e2cb6fafb5c64c65b5.jpg

 

 

убрать тени на заднем плане?

как убрать затенение

 

Еще можно убрать подложку под суммирующими счетчиками.

Edited by tunut
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Слушай... Скинь пож. подложку и куда и как её кинуть (прописать)...

Скинь ссылку на эту резалку  , не нашёл в темах...

http://www.koreanrandom.com/forum/topic/32455-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%81-%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80/?do=findComment&comment=334499

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Держи attachicon.gifПодложки.rar

Там несколько штук, я их взял и из конфига Корнета для дамаг лога гамбитера, та которая у меня стоит называется background_log

 

battleLabelsTemplates.xc

    "background": {
      "enabled": true,
      "x": 225,      // координаты по горизонтали
      "y": 282,      // координаты по вертикали
      "screenHAlign": "left",
      "screenVAlign": "center",
      "width": 231,  // ширина поля
      "height": 40,  // высота поля
      "alpha": 60,   // прозрачность подложки
      "format": "<img src='xvm://res/background_log.png' width='230' height='24'>"  // width ширина подложки, height высота подложки, если не влезает меняй размер поля
    },

 

battleLabels.xc 

	  ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.background" }, 

Благодарствую.... Завтра плюсану, а то кончились (((

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Благодарствую.... Завтра плюсану, а то кончились (((

 

Ты разобрался где атласы лежат? А то смотрю ночью в протапках спрашивал, а я только проснулся :heh:

Писать лень, вот

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребят,и все же,как хотя бы примерно отцентровать ленты эффективности,ппц как в глаза бросается.Хотел подвинуть влево,хотя бы примерно,прописал так x": "WIDTH / 2",по идее это половина разрешения,верно?Но все равно считает как в дефолте.Или есть какая еще остановка?И то,это только центр,надо еще влево хотя бы на 20-30 пикселей.Подскажите плиз,что можно придумать.

844e1541f01e.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ты разобрался где атласы лежат? А то смотрю ночью в протапках спрашивал, а я только проснулся :heh:

Писать лень, вот

Да да , СПС , уже разобрался )))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А есть ли возможность изменить время показа встроенного дамаг индикатора?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Log.cfg->LOG->position->y

 

А у меня такой вопрос - откуда вы получаете все эти настройки сниппетов?

Edited by konrad509

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А у меня такой вопрос - откуда вы получаете все эти настройки сниппетов?

elements.xс

  {
    "elements": [
      { "$log": 2 }
    ]
  }

и в xvm.log будет выведена информация

 

далее находишь нужный элемент и еще раз запускаешь

  {
    "elements": [
      { "battleDamageLogPanel":  // пример
        { "$Log": 2 }
      }
    ]
  }

и опять получаешь список...

 

ставить "$Log": 3 или выше не надо - клиент зависнет

Edited by Kapany3uk
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

ставить "$Log": 3 или выше не надо - клиент зависнет
 Он не виснет а дольше думать начинает. И просто нет смысла больше. Там только рекурсии.

Я с корня и 10 вываливал, но ждать загрузку боя нужно минуты две.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Kapany3uk, спасибо за сниппеты. 

Еще можно убрать подложку под суммирующими счетчиками.

Два варианта:

1. Просто удалить в атласе (она внизу справа)

2. Отредактировать battleAtlas.xml, чтобы сместить подложку на пустое место (859 строка, параметр <y> 1260 </y> сделать, к примеру <y> 1360 </y>)

attachicon.gifbattleAtlas.PNG

 

'Скрин'

товарищи, добрый вечер!

 

Подскажите, пожалуйста, есть ли возможность убрать подложку у таймера и если есть, то как?

post-36469-0-79870800-1476219859.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите, пожалуйста, есть ли возможность убрать подложку у таймера и если есть, то как?

Код

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как я понял "dotsTF"  в "battleTimer" уже не как не настроишь так как там его нет?

 

Их убрали еще с патча 0.9.15 после перехода на AS3.

Теперь приходится выравнивать цифры относительно точек.

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Их убрали еще с патча 0.9.15 после переходя на AS3.

Теперь приходится выравнивать цифры относительно точек.

Да гемор и цвет не поменять...Придется из флешки картинку выдирать и так менять...

Еслиб можно было как то ее скрыть и подсунуть вместо нее Другое...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как я понял "dotsTF"  в "battleTimer" уже не как не настроишь так как там его нет?

Спроси совета у ktulho , может через питон можно реализовать весть таймер целиком в этой теме http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-1 

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...