Jump to content
Korean Random

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы


Recommended Posts

где редактируются иконочки засвета в ушах команды? ну у всех поразному вот лампочки есть или снежинки.

Как на миникарте вместо точек мертвых союзников/противников сделать пиратский череп как в конфиге у металиста? и поярче настрить его?

Link to comment
Short link
Share on other sites

где редактируются иконочки засвета в ушах команды? ну у всех поразному вот лампочки есть или снежинки.

 

playersPanel.xc

// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.

    "enemySpottedMarker": {

      // false - Disable.

      // false - отключить.

      "enabled": true,

      // Offset relative to level icon (by X, Y).

      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).

      "Xoffset": -34,

      "Yoffset": -6,

      // Формат.

      "format": {

        // Never seen this enemy.

        // Этот враг никогда не светился.

         "neverSeen": "<font color='#FF0000'><font face='CommonBullets' size='22' width='10' height='10'>=</font></font>",

        // This enemy was seen atleast once.

        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.

        "lost": "<font color='#999999'><font face='CommonBullets' size='22' width='10' height='10'>=</font></font>",

        // Enemy currently revealed at minimap.

        // Виден на миникарте прямо сейчас.

         "revealed": "<font color='#009933'><font face='CommonBullets' size='22' width='10' height='10'>=</font></font>",

        // Dead enemy.

        // Уничтоженный враг.

        "dead": "<font color='#000000'><font face='XVMSymbol' size='18' width='10' height='10'>+</font></font>",

        // Artillery specific values.

        // Специфичные значения для артиллерии.

        "artillery": {

           "neverSeen": "<font color='#FF0000'><font face='CommonBullets' size='22' width='10' height='10'>=</font></font>",

          "lost": "<font color='#999999'><font face='CommonBullets' size='22' width='10' height='10'>=</font></font>",

           "revealed": "<font color='#009933'><font face='CommonBullets' size='22' width='10' height='10'>=</font></font>",

          "dead": "<font color='#000000'><font face='XVMSymbol' size='18' width='10' height='10'>+</font></font>"

        }

 

 

Как на миникарте вместо точек мертвых союзников/противников сделать пиратский череп как в конфиге у металиста? и поярче настрить его?

 

minimapLabels.xc

 

"css": {

          "ally": ".mm_a{font-family:Arial; font-size:8px; color:#9FF781;}",

          "deadally": ".mm_da{font-family:Arial; font-size:8px; color:#B9DFA2;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#B9DFA2;}",

          "deadenemy": "",

          "deadsquad": ".mm_ds{font-family:Arial; font-size:8px; color:#FFD099;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#FFD099;}",

          "deadteamkiller": ".mm_dt{font-family:Arial; font-size:8px; color:#5B898C;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#5B898C;}",

          "enemy": ".mm_e{font-family:Arial; font-size:8px; color:#F78181;}",

          "lost": ".mm_l{font-family:Arial; font-size:8px; color:#B2827F;} .mm_dot{font-family:XVMSymbol; font-size:17px; color:#B2827F;}",

          "lostally": ".mm_la{font-family:Arial; font-size:8px; color:#6E8C5B;} .mm_dot{font-family:XVMSymbol; font-size:17px; color:#6E8C5B;}",

          "lostsquad": ".mm_ls{font-family:Arial; font-size:8px; color:#A17F59;} .mm_dot{font-family:XVMSymbol; font-size:17px; color:#A17F59;}",

          "lostteamkiller": ".mm_lt{font-family:Arial; font-size:8px; color:#A6F8FF;} .mm_dot{font-family:XVMSymbol; font-size:17px; color:#A6F8FF;}",

          "oneself": "",

          "squad": ".mm_s{font-family:Arial; font-size:8px; color:#FE9A2E;}",

          "teamkiller": ".mm_t{font-family:Arial; font-size:8px; color:#A6F8FF;}"

        },

        "format": {

          "ally": "<span class='mm_a'> {{vehicle}}</span>",

          "deadally": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><span class='mm_da'> {{vehicle}}</span>",

          "deadenemy": "",

          "deadsquad": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><textformat leading='1'><span class='mm_ds'> {{short-nick}}\n{{vehicle}}</span><textformat>",

          "deadteamkiller": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><span class='mm_dt'> {{vehicle}}</span>",

          "enemy": "<span class='mm_e'> {{vehicle}}</span>",

          "lost": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_l'> {{vehicle}}</span>",

          "lostally": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_la'> {{vehicle}}</span>",

          "lostsquad": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><textformat leading='1'><span class='mm_ls'> {{short-nick}}\n{{vehicle}}</span><textformat>",

          "lostteamkiller": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span>",

          "oneself": "",

          "squad": "<textformat leading='1'><span class='mm_s'> {{short-nick}}\n {{vehicle}}</span><textformat>",

          "teamkiller": "<span class='mm_t'> {{vehicle}}</span>"

 

минимапка - металлиста

minimapLabels.xc

Edited by FishNavy
  • Upvote 2
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

 

 спасибки а вот я сделал там лампочки теперь - но больно уж маленькие - брал так же у металиста - как их увеличить - можно как то не вмешиваясь в редактирование картинки пнг?

Link to comment
Short link
Share on other sites

 спасибки а вот я сделал там лампочки теперь - но больно уж маленькие - брал так же у металиста - как их увеличить - можно как то не вмешиваясь в редактирование картинки пнг?

'CommonBullets' size='22     22 увелич. Вроде...

Edited by FishNavy
Link to comment
Short link
Share on other sites

'CommonBullets' size='22     22 увелич. Вроде...

вот моя строка - как добавить чтоб ничего несбилось а чисто раза в 3 крупнее стал значек?

"neverSeen": "<img src='xvmres://icons/2.png' width='10' height='10'>",

Edited by НевыходитНичего
Link to comment
Short link
Share on other sites

вот моя строка - как добавить чтоб ничего несбилось а чисто раза в 3 крупнее стал значек?

"neverSeen": "<img src='xvmres://icons/2.png' width='10' height='10'>",

Панелька металлиста, выдерни из неё.

"enemySpottedMarker": {

      "Xoffset": -42,

      "Yoffset": -9,

      "enabled": true,

      "format": {

        "artillery": {

          "dead": "",

          "lost": "<img src='xvmres://icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'>",

          "neverSeen": "",

          "revealed": "<img src='xvmres://icons/Enemy Spotted Marker/revealed.png' width='24' height='24'>"

        },

        "dead": "",

        "lost": "<img src='xvmres://icons/Enemy Spotted Marker/lost.png' width='24' height='24'>",

        "neverSeen": "",

        "revealed": "<img src='xvmres://icons/Enemy Spotted Marker/revealed.png' width='24' height='24'>"

playersPanel.rar

Edited by FishNavy
Link to comment
Short link
Share on other sites

вот моя строка - как добавить чтоб ничего несбилось а чисто раза в 3 крупнее стал значек?

"neverSeen": "<img src='xvmres://icons/2.png' width='10' height='10'>",

Редактируй значения  width (ширина) и height (высота) картинки.

В личке

Благодарствую))

Link to comment
Short link
Share on other sites

Добрый день.
Никак не могу включить статистику (РЭ) в свой старый конфиг (прикрепил файл).
скачал в папку configs файл rating.xc от конфига с работающей статой - не помогло.
заранее спасибо

xvm.xc

Link to comment
Short link
Share on other sites

Редактируй значения  width (ширина) и height (высота) картинки.

 

помогло спасибо

ребят помагите вот фрагмент кода моего отвечает за то что точки при убийстве союзника\противника появляются на мапе

 

ребят как тут поменять так чтоб нерушился конфиг - я пробавал любые изменения в этих строках приводит просто к неработоспособности хвм!

А надо всего лиш чтобы вместо точек были черепок с костяшками такие в конфигах у ребят я видел вместо точек где трупы они.

// Textfields for tanks on minimap.

// Текстовые поля для танков на миникарте.

"units": {

// Textfields switch for revealed units.

// Выключатель добавочных текстовых полей для видимых юнитов.

"revealedEnabled": true,

// Textfields switch for lost enemy units. Show last seen position.

// Выключатель текстовых полей для пропавших врагов.

"lostEnemyEnabled": true,

// Формат поля.

"format": {

// Союзник.

"ally": "{{vehicle}}",

// Тимкиллер.

"teamkiller": "{{vehicle}}",

// Враг.

"enemy": "{{vehicle}}",

// Взводный.

"squad": "{{short-nick}}\n{{vehicle}}",

// Own marker or spectated subject.

// Свой маркер и маркер приёмника камеры наблюдения в случае смерти.

"oneself": "",

// Out of radio range ally

// Союзник, с которым потеряна связь

"lostally": "{{vehicle-class}}{{vehicle}}",

// Out of radio range teamkiller

// Тимкиллер, с которым потеряна связь

"lostteamkiller": "{{vehicle-class}}{{vehicle}}",

// Lost enemy units.

// Противник, пропавший из засвета

"lost": "{{vehicle-class}}{{vehicle}}",

// Out of radio range squadman

// Взводный, с которым потеряна связь

"lostsquad": "{{vehicle-class}}{{short-nick}}\n {{vehicle}}",

// Мертвый союзник.

"deadally": "{{vehicle-class}}",

// Мертвый тимкиллер.

"deadteamkiller": "{{vehicle-class}}",

// Мертвый противник.

"deadenemy": "{{vehicle-class}}",

// Мертвый взводный.

"deadsquad": "{{vehicle-class}}{{short-nick}}"

},

// CSS style (fonts and colors option)

// CSS стиль (настройка шрифтов и цветов)

"css": {

"ally": ".mm_a{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#C8FFA6;}",

"teamkiller": ".mm_t{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#A6F8FF;}",

"enemy": ".mm_e{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FCA9A4;}",

"squad": ".mm_s{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFD099;}",

"oneself": ".mm_o{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFFFFF;}",

"lostally": ".mm_la{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#C8FFA6;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#B4E595;}",

"lostteamkiller": ".mm_lt{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#A6F8FF;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#00D2E5;}",

"lost": ".mm_l{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FCA9A4;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#E59995;}",

"lostsquad": ".mm_ls{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFD099;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#E5BB8A;}",

"deadally": ".mm_da{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#6E8C5B;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#004D00;}",

"deadteamkiller": ".mm_dt{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#5B898C;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#043A40;}",

"deadenemy": ".mm_de{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#996763;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#4D0300;}",

"deadsquad": ".mm_ds{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#997C5C;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#663800;}"

},

Link to comment
Short link
Share on other sites

, пиши лучше кодом, у меня глаза натянулись на жопу  :wah:

для того чтобы появились черепки в css вставляешь  

"deadally": ".mm_da{font-family:Arial; font-size:8px; color:#B9DFA2;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#B9DFA2;}",
"deadenemy": "",
"deadsquad": ".mm_ds{font-family:Arial; font-size:8px; color:#FFD099;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#FFD099;}",
"deadteamkiller": ".mm_dt{font-family:Arial; font-size:8px; color:#5B898C;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#5B898C;}",

для того, чтобы они отобразились пишешь в format

"deadally": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><span class='mm_da'> {{vehicle}}</span>",
"deadenemy": "",
"deadsquad": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><textformat leading='1'><span class='mm_ds'> {{short-nick}}\n{{vehicle}}</span><textformat>",
"deadteamkiller": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><span class='mm_dt'> {{vehicle}}</span>",

вырезано из моей карты, стопроц работает, если правильно вставить 

Edited by Metallist95
Link to comment
Short link
Share on other sites

, пиши лучше кодом, у меня глаза натянулись на жопу  :wah:

для того чтобы появились черепки в css вставляешь  

"deadally": ".mm_da{font-family:Arial; font-size:8px; color:#B9DFA2;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#B9DFA2;}",
"deadenemy": "",
"deadsquad": ".mm_ds{font-family:Arial; font-size:8px; color:#FFD099;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#FFD099;}",
"deadteamkiller": ".mm_dt{font-family:Arial; font-size:8px; color:#5B898C;} .mm_dot{font-family:Wingdings; font-size:14px; color:#5B898C;}",

для того, чтобы они отобразились пишешь в format

"deadally": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><span class='mm_da'> {{vehicle}}</span>",
"deadenemy": "",
"deadsquad": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><textformat leading='1'><span class='mm_ds'> {{short-nick}}\n{{vehicle}}</span><textformat>",
"deadteamkiller": "<span class='mm_dot'><font face='Wingdings'>N</font></span><span class='mm_dt'> {{vehicle}}</span>",

вырезано из моей карты, стопроц работает, если правильно вставить 

а куда именно вставлять я вместо своих строк вставляю похожих - и у меня срывается конфиг(

Link to comment
Short link
Share on other sites

, короче делаем проще, мой файл бери и всё attachicon.gifminimapLabels.xc

пропал квадрат отрисовки - дальность обзора максимальная на каком видно, невидно мертвых противников только союзники ну и вот еще кпд свой пропал не показывает (но это мб там чтото с инетом бывает такое).......

замучался я уже блин с этим конфигом - что не сделаю все касячится( 

Link to comment
Short link
Share on other sites

, короче делаем проще, мой файл бери и всё attachicon.gifminimapLabels.xc

все норм только нет квадрата этого макс видимости + мертвый противник не отображается остальное все в норме вроде

как добавить чтоб работало то что выпало?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...