Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Закинул в дефолтный конфиг свои маркеры, всё работает: * копировать надо вместе с markers.xc сервер на техобслуживании
  2. На самом деле тут на форуме есть люди, которые вроде как что-то умеют в питоне/as, но что-то никто не хочет в XVM лезть. Так что проблема скорее с "хочет", всё-таки
  3. Полагаю с тем, что я видимо структуру папок копипастил из предыдущей сборки и в enemy залил новые иконки поверх старых. Соответственно старые карл и 62аспорт остались. В маркерах та же история. Спасибо, удалю. @mavanik, зависит от структуры твоего конфига. Я всегда адаптирую структуру файлов конфига к той, которая идет по умолчанию, чтобы пользователи как раз могли взять любой файлик из моего конфига и закинуть к себе и наоборот. Если у тебя конфиг повторяет набор файлов, который сейчас идет по умолчанию(что вряд ли), то тебе просто надо взять hangar.xc, clock.xc и carousel.xc из моего конфига и закинуть к себе. Если нет, то ручками прописывать надо. Сразу скажу: мне влом будет :-( занят чуток: * кстати, часы у меня точно такие же, как в конфиге по умолчанию в ночных сборках
  4. Отсюда, вестимо: http://dev.modxvm.com/xvm/commits/5d72bfcc4f5354316ff009f5281aea3d1475006a
  5. Если конкретно про воина, есть макрос {{frags}}, с помощью которого и сейчас можно иконку "дайте воина" запихать хоть в уши, хоть в маркеры, хоть на миникарту, хоть в TAB
  6. Как раз в дефолт такое точно не будут прикручивать.
  7. понятия не имею. Скорее нет, чем да. для одного фрага как бы тоже усилия какие-то надо. И для 4-5 надо только бОльшие. Плюс нам надо гораздо больше боев, чтобы статистика стала репрезентативной.
  8. нет. Я не вижу никаких отличий с твоим. тоже самое и про медальки эти.
  9. надо составить рейтинг пользовательских конфигов по влиянию на фпс/лаги :-) кстати, серьезно, будет полезно людям со слабыми компами. Заходят в темку, смотрят, ага, этот конфиг сажает фпс сильно, оно не для меня...
  10. этот подход к скилу не имеет отношения.Тоже самое, если бы в рейтингах использовались не средние показатели, а суммарные по всем боям. Таже самая история, как ты описываешь: с каждым новым фрагом человек получает опыт, все ела и далее по тексту, если у меня 5000 фрагов за 50000 боев, то я круче тебя, у которого 4000 фрагов за 4000 боев. Представь, что за каждый фраг дается медалька- "фраг", тебе так проще будет :-)
  11. хорошо, я за 1000 боев получил 100 отметок, ты за 500 боев 60. А дядя вася зарегится в игре через полтора года, когда у нас уже по 5000 боев и 500 отметок будет. Тут уже может быть при чем?
  12. вообще ни разу не логично. С чего это вдруг, если я играю 50 боев в день а ты 5?
  13. если ловим на засвет, то вполне можем попасть на один тик лучей засвета
  14. elements.xc: // Interface elements // Элементы интерфейса "elements": [ // Sixth sense lamp // Лампа шестого чувства { "$delay": 100, // Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000, // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000, "sixthSenseDuration": "10000", 10сек- это много. Лампа загорается через 3 секунды после засвета и светится 10 секунд, в сумме имеем 13 секунд. Тебя же светят максимум 10 секунд плюс две секунды с перком, итого 12 секунд.
  15. Человек сидит в достижениях, что-то там высматривает, изучает и тут ему вздумалось пойти поиграть. Он не помнит, какой у него танк в данный момент выбран, а на экране этого не видно, приходится жать Ангар и смотреть
×
×
  • Create New...