Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. @Mr 13, @Mr A, @sirmax, Может в ночниках включим 2 ряда, посмотрим на реакцию народа? Если будут много приходить с вопросами как вернуть обратно- вопрос решен, оставляем 1 ряд.
  2. upd. 05.10.2014: - Адаптация к XVM-5.3.6 - Новые функции программы для настройки конфига (изменение своего ника, настройка карусели танков) - По результатам голосования изменен вид маркеров по умолчанию на маркеры без иконок танков. Обнулены результаты соответствующего голосования.
  3. This is absolutely not solve the problem. We do not need all the icons, we need TOP icons.
  4. Если squad не работает, то и его тоже. Но думаю для alive проще всего заглушку поставить, оно же для всех alive должно быть чтобы добавление прозрачности нормально работало в скрипте по переводу макросов :-)
  5. @sirmax, а нельзя на экране загрузки сделать, чтобы {{alive}} и {{player}} выдавали нужные значения?
  6. Это называется сортировка. +1 но уже было предложено. Не помню ответ.
  7. Тем, что там нет и может не быть того, что мы считаем читами (например, направление стволов на миникарте)
  8. Этот по сути список не имеет ничего общего с: В чем? В списках WG? Да нам как бы плевать на WGшные списки, мы со своей колокольни оцениваем и если что-то не нравится- оно считается читом, даже если WG иного мнения.
  9. И где же с эти "рейтингом" модов можно ознакомиться?
  10. Нет. Доступные данные (не все из них за всю историю, некоторые только с патча 8.8, например): http://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/account/info/ http://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wot/tanks/stats/
  11. Во второй пост этой темы добавлены данные по рейтингу бронесайта (BS) и Нубо-Рейтингу от wot-noobs (NR): http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-шкала-scale/#entry32168 * По Нубо-Рейтингу стата пока основана всего на 40000 игроках с 1000+ боями. ** за статку как всегда спасибо Edrard-у
  12. Мы сейчас говорим не о рейтинге. Мы не используем никакие показатели конкретного игрока. Только ТТХ машины или какие-то среднесерверные показатели. Нет. В идеале(да и на практике тоже, иначе не будет смысла в системе) похожими должны быть похожие по геймплею машины. То есть если игрок играл на одной, то на похожей он скорее всего будет играть примерно так же.
  13. А где ж на форуме конфиг для эвенков с 42 оттенками красно-оранжевых цветов? :-)
  14. Лезет. Я вообще не о том, что для D2 подобраны реально похожие танки. Я о том, что там рядом нет танков например 1 или 10 уровня, и так в большинстве случаев. Я не говорю, что их не должно быть. Наоборот, я хочу, чтобы похожесть работала хоть для танков 1 vs 10 уровень, если они реально будут похожи по геймплею. Но чаще все-таки такого не бывает и танки, сильно отличающиеся по уровню, редко бывают похожи. Предлагаем, что добавить в критерии для сравнения похожести.Я уже упомянал про ожидаемый удельный урон, думаю его попробовать. Еще можно лс на тонну, например.
  15. Добро пожаловать в раздел предложений с просьбой о макросе времени боя в миллисекундах, да еще и чтобы макрос в elements работал.
  16. там запятушки не хватает одной.Вот минимальный код на мигающую лампу: "elements": [ { "$delay": 100, // langBarPanel используем тупо как счетчик для переменной langBarPanel._y "langBarPanel": { "$interval": 5, // влияет на скорость обновления переменной "_y": "langBarPanel._y + 2" // прирост переменной за один шаг }, // Sixth sense lamp duration (in milliseconds) // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах) "sixthSenseDuration": 8000, // Sixth sense lamp // Лампа шестого чувства "sixthSenseIndicator": { "$interval": 0, "_alpha": "50 + 50*sin((langBarPanel._y) / 8)" } } ] Если в строке "_alpha": "50 + 50*sin((langBarPanel._y) / 8)" вместо восьмерки ставим число бОльше- лампа моргает реже, ставим меньше- чаще. В итоге получаем как-то так (на видео время горения стандартное).
  17. +1 Тоже о таком думал, но не предложил сделать, ибо подумалось, что не найдет поддержки. * Суть на русском: предлагается сделать фильтр по уровням боев танков. Чтобы при поиске танка для взвода можно было выставить максимальный уровень боев взвода и видеть одновременно и тяжи, и подходящие ЛТшки, например.
  18. раньше {{tdb}} был целым числом и приписки %d не требовалось. Не знаю, когда поменяли, исправлю.
×
×
  • Create New...