Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. @StranikS_Scan, А почему когда я пытаюсь делать: import urllib import urllib2 оно говорит, что я нехороший человек Поиск, Карл! Но вообще FAQ пихать не в шапку, во второе сообщение не честно! :-) И еще на случай, если я не один такой дебил, надо написать, что питон должен быть ровно той же версии, что в проге, а то я сначала последнюю 2.7.10 скачал и оно опять сказало, что я нехороший человек. И версию, наверное, x86 качать надо, судя по надписи only x86 в заголовке ориона
  2. Правильно, надо ее перманентно загреенной сделать
  3. Ага, еще .NET Framework 3.5 проверить забыл и время на 3 года вперед перевести :-)
  4. Никогда не использовать моды для старой версии игры.
  5. Чегож доллар-то так скаканул опять. Как раз хотел новую ССДшку купить и 10-ку поставить.
  6. xvm.xc - это файл, с которого начинается чтение конфига. В нем может быть хоть конфиг полностью, хоть множество ссылок на другие файлы, это такой же файл конфига, просто с него начинается чтение и именно по дереву ссылок(если они есть) из этого файла собирается конфиг. В дефолте предложена такая структура, что в этом файле просто ссылка смысла "брать все настройки из другого файла". Сделано для быстрой смены конфига путем замены названия папки, указанной в ссылке на другую и тем самым использование полностью другого конфига. Ссылки на файлы - это не какая-то обязательная вещь, а всего лишь возможность конфига. Эту возможность добавили, когда единый конфиг файл стал уж слишком громоздким. Появилась возможность выделять какие-то блоки настроек в отдельные файлы. Структура этих файлов и их расположение могут быть любыми, хоть по файлу на каждую строчку конфига, лишь бы ссылки правильно прописаны были. Дефолтный конфиг- один из примеров разбивки конфига на файлы, в каждом из которых собраны настройки близкие по смыслу настройки. Следование структуре дефолтного конфига не обязательно, но желательно, ибо позволяет беспрепятственно заменять файлы конфига файлами конфигов других пользователей также следующих дефолтной структуре, соответственно можно собрать под себя конфиг на основе других, забирая разные настройки из разных конфигов. Рекомендуемый порядок создания своего конфига (ИМХО): - Ставим XVM с официального сайта (ну или хотя бы берем папку с дефолтным конфигом "default" оттуда) - Переименовываем папку "default" как нам нравится - Переименовываем xvm.xc.sample в xvm.xc - Прописываем в ссылке, указанной в xvm.xc, свою папку вместо default. - Ковыряем файлы своего конфига в поисках нужных настроек и проверяем на реплеях. Иакже можно брать готовые отдельные файлы конфига других юзеров, если их настройки нравятся.
  7. Меня тоже как-то просили полоски убрать, добавил такую опцию. Непривычно-то оно непривычно, но на самом деле полоски практически бесполезны, так как отображают процент хп, а не абсолютное значение. А нам всегда важно знать именно абсолютное хп, а не процент. Не понимаю тех, кто юзает хп в ушах по проценту хп. Вон в трансляциях лиги тоже так стали и там постоянно теперь в чатике вопросы по этому поводу, ибо видеть пол полоски ИС-3 и пол полоски Т37 - это чуток разные пол полоски. Но там сейчас вообще неадекватные ребята дизайном этого мода занимаются.
  8. seriych

    урон

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/25474-занимательная-статистика/
  9. https://bitbucket.org/XVM/xvm/src/tip/release/configs/default/colors.xc?at=default
  10. Это не XVM. И более того - это даже не WN8, не смотря на соответствующую надпись. Не используй эту хрень и живи спокойно
  11. В стандарте сейчас лампочки. C:\Windows\Fonts >> удалить шрифты, в названии которых есть "xvm" Как вариант глянуть файлик xvm.log, там в начале будет что-то типа того: 2015-07-24 01:12:05: xvm 3.1.0 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.9.9 2015-07-24 01:12:05: Branch: default, Revision: 4649 2015-07-24 01:12:05: [WARN] Following XVM fonts installed: ['C:\\Windows/Fonts\\XVMSymbol.ttf', 'C:\\Windows/Fonts\\XVMSymbol_7.1.ttf', 'C:\\Windows/Fonts\\XVMSymbol_9.0.ttf'] тоже перечислены шрифты, которые могут мешать корректной работе мода.
  12. они не используют шкалу XVM от используемого конфига. Там хоть по первой букве ника может быть цвет настроен или по порядковому номеру игрока в ушах.
  13. Эмм... не используйте кттс и нубметр. Правда нубметр вообще двузначную шкалу не показывает, как он может в ней ошибаться, мне не совсем понятно
  14. А, понял, ты про XX. Это просто число 100. Если округлять до целых(как в моде), то XX будет рисоваться с 99,5 и там действительно сейчас получается с 3312. Но никто не запрещает каким-то ресурсам округлять не до целых, а до первого или второго знака после запятой и там XX будет рисоваться уже с 99,95 или 99,995 и соответственно более высокого значения исходного рейтинга
  15. В официальном XVM такой градации нет. В градации от разработчиков WN8 2900+ http://wiki.wnefficiency.net/pages/Color_Scale
  16. Ситуация другая. Сейчас проблемы с API, он начал выдавать неправильные ссылки на иконки кланов.
×
×
  • Create New...