Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. @Bored24, ОК, удалил у себя всю папку 0.8.3. Скачал чистый xvm-3.3.2-test8, закинул в игру. Скачал архив seriych6 прямо с этой темы, закинул в игру. Итог: То есть всё работает. Я не в курсе, в чем у тебя может быть проблема. Может следы каких-то других модов на миникарту остались. Или ты тест гоняешь? На тесте я не проверял. В боях на ГК тоже не проверял.
  2. Ну, как хотите. 47% угадываний, то есть хуже, чем бросание монетки. Бросание монетки дает, естественно ~50%. 300 и 200- при соответствующих обрезках Ebn. 250 дает те же результаты, что 300. Ни в коем случае.
  3. Миникарта не работает в тренировке. Проблема XVM, а не конфига. Проверь на реплее реального боя или непосредственно в бою.
  4. Я не сравнивал формулы по тому калькулятору. Я сравнивал по тем 180 боям, что ты присылал. Если тебе так кажется, то это не значит, что так и есть. Она давала лучшие результаты по факту. Это бессмысленный показатель, обсуждалось 10 раз.
  5. Почему, если старая 2 давала лучшие результаты? В том то и дело, что я не могу никак ее оценить, не имея предмета сравнения. Я скажу тебе число: оценка формулы 80, и что? Много это или мало?
  6. Эмм... и как я должен сравнивать качество формул, если старых нет? Почему убрана старая формула 2, которая по предыдущим расчетам давала лучшие результаты? И это нормально, что в табличке все 4 столбца одинаковые, или просто сокращенная редко дает другие значения? А ничьи?
  7. Если выбирать между уровнем техники и уровнями боя, я бы выбрал уровни боя. Как вариант, выводить максимальный уровень техники, на который может закинуть выбранную технику.
  8. По идее да. Но уж больно вкусный параметр, я его тоже не убираю :-)
  9. Перечитываем мое сообщение. Я писал про 21,5" 1920*1080. И как раз об этом.
  10. Я так подозреваю, что наоборот слишком маленький для используемого разрешения. Например, популярное извращение в виде 21,5" 1920*1080. Или 27" 2560*1600. Да и 23" 1920*1080 немного мелковато. Именно.
  11. Поставил шрифт, который был, сделал выравнивание, как это возможно в данном случае. Включил миникарту, с настройками, которые там были.XVM.xvmconf Скорее всего, запятую перед скобочкой(или после) не поставил.XVM.xvmconf Если что, прежние значения eff уже имеют другой смысл. Но так как используется нестандартная градация по границам между цветами, оставил как есть. res_mods.zip Конфиг тоже приложен, но там опять же только секция стандартных маркеров для тестов поменяна. Для своих: // заливка { "x": 0, "format": "<img src='img://../icons/verticalhpbar2/{{squad}}a{{hp-ratio}}.png' width='7' height='52'>", "color": null, "alpha": 70, "shadow": { "size": 0, "color": "0x000000", "strength": 100, "distance": 0, "angle": 90, "alpha": 0 }, "y": -82, "name": "HPBar", "visible": true, "font": { "bold": false, "italic": false, "size": 0, "name": "$FieldFont", "align": "center" } } Для врагов: // заливка { "x": 0, "format": "<img src='img://../icons/verticalhpbar2/e{{hp-ratio}}.png' width='7' height='52'>", "color": null, "alpha": 70, "shadow": { "size": 0, "color": "0x000000", "strength": 0, "distance": 0, "angle": 90, "alpha": 100 }, "y": -82, "name": "HPBar", "visible": true, "font": { "bold": false, "italic": false, "size": 0, "name": "$FieldFont", "align": "center" } }
  12. У тебя есть статистика по рейтингу игроков, пользующихся XVM? Ну и я писал о недопонимании, которое будет, если средним игрокам рейтинги типа 10 ставить. Это для wn6, а я про старую eff писал, значения которой привычны. А у xwn режется до 0 всё, что ниже 130 по wn6. Но у wn6 шкала, если что, не с 0 начинается. Там и значения типа минус 300 бывают. Блин, как в экселе найти ячейку, в которой значение наиболее близко к указанному в другой ячейке? Именно наиболее близкое, а не совпадающее, ибо точных совпадений практически нет. Примерное соответствие: "XVM ~ eff ~ wn6"
  13. Он не моноширинный, им сделать ровные столбцы нельзя. Хотя вру, можно, но посложнее.
  14. Зачем? Туплю походу, но я не понимаю, о чем это вообще?
  15. Вот конфиг, что я тебе прислал: Может ты его в папку не закинул? :-) Ты этого и не просил, ты спрашивал, можно ли по альту сделать.
  16. Противоречишь сам себе. Ибо максимальное скопление игроков далеко не в зеленой зоне, а в желтой и оранжевой. И ровнять шаги под процент игроков не следует, я уже много раз писал, почему. По отношению к скилу 99% - лучше, чем 98%, не на 1%, а в два раза. Это учитывалось при создании шкалы. Я довольно сильно порезал нижний диапазон. Все старые эффективности от 0 до примерно 440 баллов переходят в ноль по шкале XVM. Если обрезать выше, то получится неприятный эффект, интуитивно непонятный многим. Игрок с рейтингом ~900 баллов(а большинство имеет рейтинг ниже 900) получит баллов 10, например. То есть он среднестатистический игрок, а по 100-балльной шкале получает 10 из 100. Интуитивно 10 из 100- это далеко не середина. Я попробую сделать табличку соответствия XVM-WN6-EFF для каждого балла XVM.
  17. Тогда этот шрифт у тебя уже есть и просто используй приложенный конфиг. В XVM этого нет. Это какой-то другой мод.
  18. Так можно сделать. Только зачем? Зачем нам делать более частыми шаги? Разве текущего не достаточно? И нам тогда придется ухудшать точность в других диапазонах.
  19. @ryba74, Только в маленькие уши добавить и всё? XVM.xvmconf Еще надо использовать моноширинный шрифт, чтобы ровно столбики смотрелись. Если у тебя Windows XP, скачай и установи шрифт: consola.zip Какие-либо изменения миникарты по кнопкам, кроме размера, пока в XVM не реализованы.
×
×
  • Create New...