-
Posts
7,508 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
54
Everything posted by seriych
-
Общая информация о моде
seriych replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Те бе же сказали "деленный на количество очков здоровья этого танка". Не на оставшееся, а на общее. Суммарный нанесенный урон деленный на количество боев. -
[Миникарта / Minimap]
seriych replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да неужели? И где же в новом XVM дальности обзора всей техники?Там и дальности стрельбы секстона нет. -
Общая информация о моде
seriych replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Loki, Скачать и установить xvm-stat-1.2.4 Это эффективность на танке: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-per-vehicle-efficiency-эффективность-по-танку/ Показатели среднестатистического и топового игрока. Средний дамаг на текущем танке деленный на количество очков здоровья этого танка. То есть во сколько раз дамага наносится больше, чем есть здоровья у самого танка. -
Я попробовал сейчас 1024*768 поставить. В экран ничего не влезает :-)Сейчас попробую сделать в нормальном разрешении, а потом ресайзнуть.
-
Я даже не знал, что он уже есть :-) Как-то это мимо прошло. Видимо, пока миллионы строк статистики в экселе лопитил несколько дней.
-
Не показывает коэфициент в xvm-3.4.0
seriych replied to zarim84's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Лучше, наверное {{xwn}} -> {{eff:4}} -
Может лучше вид со стандартным конфигом? Разве что миникарту включить. А то "вся краса" у всех разная.
-
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
seriych replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Теоретически достижимо больше. ...то для построения гиперболы надо 4 точки. Я их предлагаю добавлять, как описывал. Я позже подумаю, что конкретно нужно от sirmax. Скорее всего, для начала статистику по игрокам собрать, в которой будет количество боев на каждом танке и общий дамаг игрока. Там сбацаем табличку, которая баллы по дамагу будет давать, в зависимости от параметров функции раздачи баллов. Ну и подбором параметров определим их оптимальные значения. Возможно, для начала просто сделать табличку по отдельным игрокам, скилл которых более-менее известен. Даже из жителей форума можно стату набрать. В общем, подумаю. Я только прошу не забывать, что это будет всего лишь частью итоговой формулы. Кстати, как вариант считать для каждого игрока wn6 по-старому и wn6 с заменой секции дамага на нашу. Или может проще сравнивать между собой вообще только непосредственно часть формулы с дамагом от wn6 и нашу. -
Не показывает коэфициент в xvm-3.4.0
seriych replied to zarim84's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
xvm-stat-1.2.4 -
Общая информация о моде
seriych replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Рейтинг Эффективности по сайту wot-news Другой рейтинг, разработанный американскими специалистами по статистике: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2575-wn6-wn7-efficiency-formula-рейтинг-wn6wn7-альтернативная-формула-эффект/ Попытка вычислить процент побед игрока, если бы он не играл в ротах: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2389-предложения-от-авторов-т-calc/ Так как одинаковое значение разных формул показывает разный скилл, и непонятно, что лучше 1500 по одной или 1600 по другой, была разработана двузначная шкала для описания любых рейтингов: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-scale-шкала-xvm/ -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
seriych replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Можешь удалять прямо сейчас тогда, ибо wn6 меняется на wn7.Только вот интересно, какая связь между xvm и изменением формул? Формулы меняют их авторы, если что. -
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
seriych replied to seriych's topic in Statistics in XVM
На самом деле кое-что нужно. Только не в формуле а в составлении эталонной таблицы. Я так понимаю сейчас она берется по всем игрокам, а нам желательно брать только по тем, которые реально играют на технике, а не рассматривают машину, как проходную. Скажем учитывать в эталонной таблице для танков первых уровней только тех игроков, которые на данных танках провели скажем от ста боев. На более высоких уровнях планку отодвигать выше, ибо там за 100 боев можно и до топа не докачаться еще. -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
seriych replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Вообще-то ты просил со старым: "хочу видеть картину как было". А теперь говорим конкретно РЭ или wn6 и прикладываем исходный конфиг, который нужно исправлять. Совет: лучше привыкай к двузначному. Ибо смысл исходных цифр будет постоянно меняться с изменением формул. Раньше 1500 было очень хорошо, теперь еще лучше, через месяц может стать средненьким показателем, через два месяца уникальным достижением... И это еще не говоря о том, что смысл тех же самых 1500 по разным рейтингам тоже разный. А по двузначной шкале числа всегда будут означать одно и то же. -
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
seriych replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Это не так. Средний винрейт на разной технике отличается: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmxWwjNALiQkdHdBYThUT2l5WXg4OWlLbGxXYktWQmc&usp=sharingНо собственно это не мешает сделать аналогично дамагу. -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
seriych replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Потому что этого больше не существует. Но это другой РЭ, не такой, как был раньше. 1500 по новому РЭ - это не то же самое, что 1500 по старому, это заметно лучше. Был старый РЭ, теперь его нет. Совсем нет. Есть два новых рейтинга: новый РЭ и wn6. Именно поэтому я с самого начала предлагал способ, как сделать переход максимально незаметным для пользователей. Но эту мысль поддержал только sirmax и больше никто, поэтому пришлось делать так, как имеем сейчас. -
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
seriych replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Ее надо как-то тестировать, что бы коэффициенты подбирать. -
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
seriych replied to 13's topic in XVM Configuration Questions
Картины "как было" давно нет. Рейтинг от вот-ньюс тоже изменился. -
Обсуждаем рейтинги эффективности, придумываем свой
seriych replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Никак не надо, он автоматически прикручен. Именно поэтому я и добавляю точку посередине между средним и топовым дамагом. Вот график, если игрок только на МС-1 играет: Как видим, чтобы получить действительно высокий балл, надо набивать дамаг намного выше, чем средний. Собственно так для любой техники: хочешь высокий балл- набивай дамаг ближе к топовому, чем к среднему. -
Ну как косяк, мне лично так больше по душе. Скажем можно покрасить в красный до 100 боев, тогда если видим красную 1h, то понимаем, что боев меньше 100, а оранжевая 1h - боев больше 100.
-
Верно, с кило-гекто боями наоборот. Но опять же с ними наоборот было изначально. Со всем остальным было всё, как сейчас. И эффективность раньше красилась тоже с округлением. Скажем реально вычислялось 1199,5, но красилось уже в зеленый, как 1200. По проценту побед просто было неправильное описание. Точнее правильное, но просто с округлением. Тоже самое сейчас можно вместо 0-16.5 и 16.5-33.5 написать 0-16 и 17-33
-
Естественно. Как и по всем другим шкалам. Исходная эффективность тоже получается 1111.131464, но мы ее при выводе на экран округляем до единиц. Тоже самое для двузначной шкалы, для дамага, для процента побед. Вот написано в конфиге, красить процент с 47, на самом деле краситься будет с 46,5, ибо округляется до 47. Так всегда было.
-
1) У меня нет соответствующих прав. 2) Табличка примерная, ибо так никто и не ответил на это: А чтобы куда-то там в шапку кидать, надо бы поточнее посчитать. А это я тоже аппроксимацией делал, только в обратную сторону. @TurinDeNar, Я ему ответил в соответствующей теме, уведомление должно быть, так что должен увидеть: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2865-обсуждаем-рейтинги-эффективности-придумываем/?p=39813
-
Ha, I thought that you will be engage in the implementation :-) I myself can not do this. I just gave an idea.