-
Posts
7,508 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
54
Everything posted by seriych
-
почему? Вполне нормальный вариант Угу и 2 ляма юзеров, не читающих чейнджлог и не смотрящих ютуб, прибегут на форум с вопросами, с какого перепоя у них карта к концу боя закрашивается в хлам
-
xTE: рейтинг эффективности по танкам. Формула и обсуждение.
seriych replied to seriych's topic in Statistics in XVM
да. -
Вот для этого и хотим потестить, чтобы понять, как это покрасивее прикрутить.Тестовый конфиг для начала скинуть не проблема, чтобы просто удостовериться, что макросы работают и работают как положено. А вот как дальше конфиг оформлять будешь- тут собственно дело твое. Если сам в конфигах не ковыряешься, вряд ли тебе будет интересно в этом участвовать.
-
xTE: рейтинг эффективности по танкам. Формула и обсуждение.
seriych replied to seriych's topic in Statistics in XVM
тем, что те, кто на ней раньше активно играли, бросили на ней играть после нерфа. Но в танки вообще играют, поэтому их статистика на СУ-26 никуда не девается. Собственно, также как и на остальной артиллерии, которая была в игре до нерфа. -
Предлагаю тут отписываться всем, кто хочет это дело потестить, с указанием никнейма, времени, версии клиента. Можно будет собраться в трене и конфиги понастраивать. Вчетвером и более это будет гораздо удобнее, чем взводиком по чужим треням или в рандоме. Ну или просто ники пишите, в друзья добавляйтесь, создавайте группу XMQP или переименовывайте с пометкой xmqp (или как вам понятно будет), и когда онлайн много будет, можно скооперироваться прямо в игре. ник seriych (на тесте seriy_ch)
-
ага, получаем данные от команды противников :-) Конечно, обязательно. Как и наличие установленного мода с работающей фичей
-
ну примерно тем, чем направления стволов на карте от командирской камеры. Теоретически мы можем всё это посмотреть, но займет нереальное время. Засвет (и что дальше добавим) тоже теоретически можно увидеть в чате и т.п., но тоже далеко не все будут ставить мод, засирающий чат. Плюс в чате надо сопоставлять ник написавшего с тем, где это на карте. Плюс следить за этим самым чатом. Плюс таймер макроса. В общем возможностей сразу порядком больше становится, и мне мож не кажется таким уж белым и пушистым. Но если стволы противников на карте не чит, то понятное дело, что засвет союзников (причем только тех, кто с модом) тем более не будет читом
-
кстати, я с этим скорее согласен. Как минимум в XVM она попала от него.
-
Отмечу, что сама идея автоматического обмена инфой между сокомандниками нагло спи позаимствована у корабельного мододела W03L0BED на прошедшем недавно мероприятии WGDC'16
-
Вот примерно, что я могу сделать: vdmg test.zip Я беру на каждом танке топ N (в тестовом файле N=20) игроков по всем кастерам. Этот топ по данным XVM, там стата идет как везде суммарная: рандом + роты + клановые бои. Потом я отдельно прогоняю этот список через API WG и получаю данные по клановым и ротным боям (стата отделена вроде с 2012 года). И в итоге в файлик загоняю всё это дело и рандомную стату. Что лишнее в файле? Что добавить? Можно, например, винрейт на танке в рандоме или засвет, короче любые данные и их производные отсюда: Плюс в файле есть общая стата игроков (нужна ли?) и в финалке добавлю ники, конечно. Помимо озвученных вопросов еще кое что интересует. Какое чисто топ N выбрать? Сильно много нельзя, ибо в API задолбаюсь стучаться. Край примерно топ200. Но нужно ли так много? Сильно мало тоже нельзя ибо во-первых, рандомный топ меньше чем N за счет выкидывания нерандомных боев (подставы или просто мало боев в рандоме остается); во-вторых кому-то 100+ на танке боев достаточно, кому-то 200+ подавай, кому-то еще больше; в-третьих, я беру все кластеры. Надо ли включать еще какую-то общую информацию по игроку? Причем помимо статистики можно, например, добавить, в клане игрок сейчас или нет (конкретное название клана, наверное уже не буду тянуть)
-
Разный цвет статистики в ангаре
seriych replied to ZergShadow's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
там вообще нет цветов для отдельных танков -
Разный цвет статистики в ангаре
seriych replied to ZergShadow's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
переведите, кто-нибудь -
Арифметические действия
seriych replied to Jack_ppc's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Вообще да, но питон- это не ассемблер или брейнфак, арифметические операции пишутся обычным человеческим образом -
Почему в бою не отображается иконка клана
seriych replied to СТАС11111's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
вот так надо ванговать: http://ru.wargaming.net/clans/leaderboards/wot/#ratingssearch&offset=0&limit=25&order=-egm&clan_id=73 -
Арифметические действия
seriych replied to Jack_ppc's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
для того чтобы выполнять арифметические операции не требуется знание языка -
Разный цвет статистики в ангаре
seriych replied to ZergShadow's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
понятия не имею. -
Разный цвет статистики в ангаре
seriych replied to ZergShadow's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
В достижениях используется окраска по xtdb (сравнивается урон с уроном всех игроков на этом же танке). В карусели и в бою окраска может быть иной, в зависимости от того, по какому критерию прописано в конфиге. Чтобы окраска была такой же, как в достижениях, нужно использовать макрос цвета {{v.c_xtdb}} в ангаре и {{c:xtdb}} в бою