Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. очень смешно.я однозначно за то, чтобы оставить подсказку
  2. @Rigour, Что-то я не понял, зачем мне файл, который я сам и делал, причем файл от старой версии. Новое: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2272-501-test3-19112013-seriych-конфиг-версия-83-beta-multilingual/page-43#entry135757 +fix на сообщение ниже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2272-501-test3-19112013-seriych-конфиг-версия-83-beta-multilingual/page-43#entry136550
  3. off Я вообще не понимаю, когда пишут именно о своей стате. Какая разница, тебе же надо на других смотреть, себя и так знаешь.
  4. Опять названия танков из конфига берутся:
  5. задаешь вопрос в теме мода, который не имеет отношения к данной возможности.
  6. Как бы TWR загнулся из-за того что API перестало нужные данные (урон на танке) отдавать
  7. Я понял еще в сентябре. По новым танкам не из чего высчитывать. Можно полагаться лишь на имеющиеся другие танки. его никак нельзя не учесть, ибо урон и прочее у нас только общее по аккаунту. Нет, я думаю это мне не совсем под силу. XVM не требует ручной поддержки? Нет.
  8. как бы для новых танков статистики изначально нет.
  9. Всё очень просто: для танков, которых нет в таблице считать ожидаемые значения средними для того же уровня и класса, которые уже есть в таблице. Если нет танков того же уровня/класса, надо подумать будет. Вообще я еще в сентябре писал Праэтору, чтобы он поговорил с тобой как раз на счет того, как в XVM будет обновляться таблица. По идее ему права на коммит надо дать, чтоб табличку обновлял кттс.
  10. при регистрации правила почитать не дает. Ссылка ведет на ту же страницу регистрации
  11. А он сам меня спрашивал. 29 ноября...
  12. да я сам давно жду. И iBat давно спрашивал, какую статистику собрать надо. Видимо пока новый API не позволяет
  13. Если как раз от усредненных, то имбовость никуда не денется.Ждите wn8, там эта мысля оформлена правильно и с учетом того, что мы реально можем получить из API.
  14. Удалить или переименовать папку "res_mods\xvm\res\contour\enemy" или ее содержимое.
  15. Для начала какие. Чтобы всё было справедливо, нужно выполнение некоторых условий: - Установленный XVM и активная функция отображения статистики ( "showPlayersStatistics": true, ). - Удалить из папки с игрой файлик xvm-stat.log, если такой есть. - Включить логгирование в конфиге ( "enableStatisticsLog": true, ) - Записывать ники всех, с кем играешь во взводе. Желательно не играть роты/ГК. - Отыграть несколько сотен боев с общим винрейтом сильно отличающимся от 50%. Желательно открывать окно послебоевой статистики каждого боя (не обязательно непосредственно после этого боя). - Предоставить мне xvm-stat.log и список игроков, с которыми играл во взводе. * сейчас вроде xvm-stat.log не пишется, так что пока не судьба
  16. В конфиге используются подстановки, я так не играю :-) @Breakthrougher,и вообще конфиг изначально нерабочий: "system": { "ally_alive_normal": "0x96FF00", // Цвет для живого союзника "ally_dead_normal": "0x009900", // Цвет для мертвого союзника "ally_blowedup_normal": "0x007700", // Цвет для взрыва БК у союзника "squadman_alive_normal": "0xFFB964", // Цвет для живого взводного "squadman_dead_normal": "0xCA7000", // Цвет для мертвого взводного "squadman_blowedup_normal": "0xA45A00", // Цвет для взрыва БК у взводного "teamKiller_alive_normal": "0x00EAFF", // Цвет для живого тимкиллера "teamKiller_dead_normal": "0x097783", // Цвет для мертвого тимкиллера "teamKiller_blowedup_normal": "0x096A75", // Цвет для взрыва БК у тимкиллера "enemy_alive_normal": "0xF50800", // Цвет для живого противника "enemy_dead_normal": "0x840500", // Цвет для мертвого противника // "enemy_blowedup_normal": "0x5A0401", // Цвет для взрыва БК у противника }, перед закрывающей скобкой не может быть запятой Ладно, я сегодня подозрительно добрый, исправил, теперь будет преобразовываться: XVM.xvmconf
  17. В TankIconMaker дата файлики создаются с инфой из клиента. Там автозамены в нотпаде + Excel и всё готово для XVM. Только дальность стрельбы старая осталась, причем еще с 0.8.8 вроде. Так что может с ней косяки есть.
  18. Тебе это? http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2545-миникарта-minimap/page-107#entry135858
  19. Названия, круги, все дела: vehicleNames.xc minimapCircles.xc
×
×
  • Create New...