Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. не всё так просто. У одних статистика танков привязана к названию, у других к id. У кого к названию, рейтинги показываются неправильно, если были бои на танках, которые сменили название
  2. тогда уж src='xvm://../ тогда уж src='xvm://res/ ибо там путь другой. Но xvmres никуда не делся ж
  3. у всех. Лишние 2 байта сильно мешают? upd. Добавлены замены: {{vehicle-name}} >> {{vehiclename}} {{short-nick}} >> {{nick%.5s}}
  4. с чего ты взял, что в его конфиге есть текстовое поле "skill"?
  5. слой текста ниже слоя иконок. Это специально когда-то сделали, чтобы надписи не заслоняли иконки. Вот если бы сделали второе независимое поле текста в верхнем слое...
  6. @goodman, Это кто-то другой предлагал сделать для отметок мертвых/живых на миникарте (по крайней мере сам символ), мне понравилось и я так и сделал у себя в конфиге. Кстати, думал может в дефолтный конфиг перенести.
  7. 1) На данный момент нет. 2) Появление этой опции за донат возможно, но пока работ в этом направлении не ведется. 3) Возможно, частоту для пользователей статистики увеличат автоматически, если с вводом регистрации количество пользователей статистики XVM заметно уменьшится.
  8. С 5.2.1-test2 не всё в порядке, на то оно и тест, но, видимо, установлено что-то другое. С официальной сборкой 5.2.1-test2 таких проблем нет.
  9. upd. 0.4: исправлены замены для {{e}} и {{avglvl}}, добавлена замена {{vehicle-type}} >> {{vehicle}}
  10. По-нормальному нет. Но, если постараться, то можно. Для этого нам понадобится сделать картинки с нашими сообщениями. Делаем батник, который будет раз в секунду брать случайную картинку(можно просто по порядку менять) и переименовывать ее в bk.png. В настройках сообщения об отлетающем уроне при взрыве БК прописываем нашу bk.png. Перед входом в игру запускаем батник.
  11. если что, 1800 WN8- это гораздо хуже, чем 1600 EFF. Используйте шкалу XVM, если хотите сравнивать рейтинги между собой.
  12. У меня настройки для таймера боя вообще не применяются. Думал может WG что поменяли, но проверить не могу ибо "@log" не пашет fix: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-сниппеты-snippets-расширенная-настройка-боевого-инт/page-50#entry175258
  13. upd. добавлены замены: "<br>" >> "\n" "\u0025" >> "%" * в комментариях тоже будет меняться.
  14. Можно. Я так делал, в первом варианте конфига с вертикальными полосками хп. Но лучше, чтобы при любом хп была рамка, а это надо или эту самую картинку с рамкой в точности под заливкой рисовать, или под каждое значение свою картинку. В ушах картинки друг под другом не поместишь
  15. цвет какой-то дефолтный, какой тебе надо для нужной картинки при отсутствии статы. точно также, как с цветом:
  16. с чего это вдруг? ну так сделай {{c:hp-ratio|блаблабла}}, если тебе через цвет удобнее кто мешает вставлять по любому другому макросу?
  17. В зависимости от уровня боя, можно вставлять полоски разной длины. на 10-11 уровне максимальная длина 3000хп, на первом 140хп
  18. @sirmax, 1) Какие-то еще плюшки будут? Например, чтобы картинки с хп в ушах можно было вставлять под текстом, и получить некое подобие того, что есть в моде для стримов голденлиги? 2) Нужен макрос, выводящий уровень боя, чтобы можно было полоски с реальным hp делать, а не процент.
  19. @demon2597, Я такой довольный, думаю ща буду маленькую цветную точечку посреди иконки танка ставить, чтобы стату выводить... А слой иконки-то у нас выше :-(
×
×
  • Create New...