-
Posts
7,508 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
54
Everything posted by seriych
-
у него там {{nick}} наверное
-
вот прям все? У кого-то в текстовых полях может встретиться, например. 100%-й вариант - менять только в если перед собакой сразу же стоит кавычка, а перед ней в строке только пробелы и табуляции: /^[\s\t]*"@/g это второй вариант. но не будет менять, если у нас в одну строку написано: "leftPanel": { "@log можно добавить условие, что если перед "@ и пробелами скобка, то тоже менять /{[\s\t]*"@/g это первый вариант.
-
Принято. Но есть проблемка. Я, наверное, не смогу правильную регулярку написать, чтобы 100% работала только там, где надо. То есть в абсолютном большинстве случаев работать будет, но может и что-то не там исправить. Либо могу сделать такую, которая будет только правильное исправлять, но не факт, что всё :-)
-
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
seriych replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
@demon2597, а если 0x вместо #? -
, 1) выводить картинку через {{a:hp-ratio}}.png 2) прописать значение {{a:hp-ratio}} и выводить непосредственно его: "alphaHP": { "very_low": "!!", // very low / очень низкий "low": "!", // low / низкий "average": "", // average / средний "above_average": "" // above-average / выше среднего }, "ally": "<span class='mm_a'>{{vehicle}}<font color='#FFCC22'><b>{{a:hp-ratio}}</b></font></span>", http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/page-371#entry89937
-
1) Не надо смотреть никакие рейтинги за мизерные количества боев. Они под это не подходят. 2) Любой общий рейтинг может упасть даже если рейтинг за сессию выше текущего. Целью должен быть не рейтинг, а конечная победа в текущем бою.
-
Нет, это значит, что одинаково
-
В XVM 5.3.0 появилась возможность использовать большее количество макросов в различных элементах. Сейчас обсуждение по этому поводу происходит в 100500 разных темах, что неудобно по многим причинам. Предлагаю единую тему для обсуждения подобных вопросов и поиска оптимальных способов отображения. Основные проблемы, с которыми сразу столкнулись радостные пользователи новых фич, и для решения которых в частности нужна эта тема: - захламленность экрана (старые данные убирать не хочется, новые добавляются) - "радуга" на миникарте - проблемы с производительностью Предлагайте свои мысли, отвечайте на вопросы новичков, и т.д. и т.п... От себя: еще не видел в обсуждениях такого способа избавления от хлама: отображать hp не у всех, а только у "шотных", как это делается сейчас во многих конфигах в маркерах, где картинка (щита, мишени...) появляется при низком проценте оставшегося здоровья. * шапку темы вряд ли буду поддерживать, создал просто чтобы избавить темы разработки от этих вопросов и для централизации обсуждения.
-
Общая информация о моде
seriych replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@rembo_1960, "userInfo": { // Initial page (1, 2, 3, 4). // Номер начальной страницы (1, 2, 3, 4). "startPage": 4, // number of column for sorting by default. Sort order: >0 - ascending, <0 - descending // номер колонки для сортировки по умолчанию. Порядок сортировки: >0 - по возрастанию, <0 - по убыванию // 1 - Nation / Нация // 2 - Type / Тип // 3 - Level / Уровень // 4 - Name / Название // 5 - Fights / Бои // 6 - Wins / Победы // 7 - Average XP / Средний опыт // 8 - Class mark / Классность "sortColumn": -5, -
Или спросить у автора ресурса, или попробовать найти исходники, или сравнить с известным значением с другого ресурса. По-хорошему, перейти бы всем на id