Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. я б вернул. А то еще sq переводить заставят на все языки :-)
  2. зафигачить {{c:squad-num}} и {{a:squad-num}} и прописывать, что душе угодно :-)
  3. что удивительного в том, что скорее всего ничего не произойдет?
  4. лучше NaN или что там отдается, чтобы сработало {{squad-num|блаблабла}}
  5. Да, забыл уже про что там демон написал, не перечитывал. То есть просто какое-то нечисловое значение для взвода надо. нет. согласен
  6. ну просто макрос {{team}}, который бы выдавал любые разные значения для союзников и противников. Те же 1 и 2, a и e, ally и enemy. Ну и {{squad}}- просто цифорка. Кому надо- юзает просто squad, кому надо- комбинирует с team
  7. в том, что он реально разный. xwn может иметь значение XX, что является строкой
  8. Я за: - рисовать "view" как есть по рассчету, включая более 445м. - не рисовать "shell" >707м.
  9. Согласен, что нужно рисовать обзор более 445м. Также думаю нужно как-то разграничить дальнобойность обычных танков. ИМХО не нужно мозолить глаза дальнобойностью обычных орудий- оставить только для пулеметов (точнее для орудий, которые стреляют меньше стандарта). Можно опцию, можно просто по какому-то признаку отрубить
  10. а если флага нет: {{tfb%.1f|-.-}} то получаем число с одним знаком после запятой. Почему ненулевая целая часть-то обрезается?
  11. Но они же вроде не должны просто обрезать целую часть. Если больше или равно единице, то должна писаться целая часть. Только в случае нуля отбрасываться. Или я не прав? Плюс непонятно разное поведение макросов на экране загрузки и в окне статистики: (откуда-то берется NaN в окне статистики) формат строки в обоих случаях: "{{tfb%0.1f|-.-}} {{tfb%.1f|-.-}}" билд 2841 13995383966653_ussr_T-127_karelia.wotreplay
  12. \u2026 не катит? Ну или сам символ скопипастить: …
  13. А ты хочешь для одного макроса исключение делать? Как бы 1 символ заменяет 1 символ, а два- два :-)
  14. @demon2597, тогда с выравниванием непонятки. Кстати, две точки можно заменить на один символ многоточия, например
  15. юхху, 2 гига цифорок ждут меня :-)
  16. Можно забаниться перманентно, а затем разбаниться. Сколько это будет стоить, спрашивайте у WG.
  17. You can, but rating is first rounded to an integer, and only later compared with color borders. so now { "value": 88, "color": ${"def.colorRating.great"} }, in fact is { "value": 87.5, "color": ${"def.colorRating.great"} }, same with winrate. In the latest version of config, this values ​​are referred to mathematically rigorous. You always can use originally formulas: http://dev.modxvm.com/xvm/src/tip/src/xvm/src/com/xvm/utils/XvmScale.as?at=default
  18. @Aslain, you can use {{c:wn8}} color with {{xwn8}} rating In XVM scale it is: "x": [ { "value": 17, "color": ${"def.colorRating.very_bad"} }, { "value": 29, "color": ${"def.colorRating.bad"} }, { "value": 38, "color": ${"def.colorRating.below_average"} }, { "value": 51, "color": ${"def.colorRating.average"} }, { "value": 63, "color": ${"def.colorRating.good"} }, { "value": 74, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, { "value": 88, "color": ${"def.colorRating.great"} }, { "value": 99, "color": ${"def.colorRating.unicum"} }, { "value": 999, "color": ${"def.colorRating.super_unicum"} } ],
  19. ответы в чат- это не твой клиент. Таким макаром можно прийти и к отметке всех танков на миникарте, включая те, которых не видишь по дальности радио, и к отметке разрушенных объектов (ведь кто-то может следить с командирской камеры), и перезарядку танков (ведь кто-то тоде может видеть, когда какой танк стрельнул), и рисование танков за квадратом отрисовки, если кто-то их видит. Ведь всё это через чат узнать можно
×
×
  • Create New...