fakels
User-
Content Count
176 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by fakels
-
VehicleInfo.json
fakels replied to Kotyarko_O's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
да кто его знает, зачем ты его туда засунул) если засунул так пусть там и лежит. -
В архиве №2 нет звукового банка. А что бы заменить отдельный звук надо полностью с нуля создавать звуковую структуру в Fmod. В общем нудное это занятие столько заморочек из-за 1-го звука. Тебе лучше обратиться к мододелам кто делал этот звукой мод, чтобы они специально для тебя заменили звук, с готовым проектом у них это зайимет максимум 10 мин.
-
вот сам и дели)
-
обновил шапку по сделанным тестам. анализируй) похоже функции миникарты жрет много ресурса ЦП. если что ты напиши что еще выкинуть, я протестирую. маркер засвета отключен, а на миникарте используется почти все ее функции.
-
буду пробовать.
-
Обнаружил что хвм влияет на фпс в игре не в лучшую сторону, решил провести тесты фрапсом. Почти чистый клиент, без модов: Frames: 9203 - Time: 293453ms - Avg: 31.361 - Min: 4 - Max: 58 Frames: 9298 - Time: 292094ms - Avg: 31.832 - Min: 3 - Max: 57 Frames: 9292 - Time: 293062ms - Avg: 31.707 - Min: 3 - Max: 58 Клиент с модами, без XVM Frames: 8785 - Time: 292687ms - Avg: 30.015 - Min: 4 - Max: 54 Frames: 8720 - Time: 293593ms - Avg: 29.701 - Min: 7 - Max: 54 Frames: 9115 - Time: 294266ms - Avg: 30.975 - Min: 7 - Max: 54 Клиет с модами + XVM: Frames: 7524 - Time: 292328ms - Avg: 25.738 - Min: 1 - Max: 47 Frames: 6138 - Time: 270844ms - Avg: 22.662 - Min: 1 - Max: 45 Frames: 6889 - Time: 291828ms - Avg: 23.606 - Min: 1 - Max: 46 Чистый клиент + XVM Frames: 7531 - Time: 293265ms - Avg: 25.680 - Min: 1 - Max: 51 Frames: 7260 - Time: 293203ms - Avg: 24.761 - Min: 1 - Max: 49 Frames: 7335 - Time: 291344ms - Avg: 25.176 - Min: 2 - Max: 50 ---------------------------------------------------------------------------------- Чистый Клиент + xvm: без ушей (PlayersPanel.swf) Frames: 8292 - Time: 293766ms - Avg: 28.227 - Min: 1 - Max: 55 Frames: 8542 - Time: 292313ms - Avg: 29.222 - Min: 2 - Max: 56 Frames: 8786 - Time: 288562ms - Avg: 30.448 - Min: 1 - Max: 57 Frames: 8563 - Time: 292204ms - Avg: 29.305 - Min: 3 - Max: 57 Чистый Клиент + xvm: без миникарты (Minimap.swf) Frames: 8528 - Time: 290391ms - Avg: 29.367 - Min: 2 - Max: 56 Frames: 8409 - Time: 292062ms - Avg: 28.792 - Min: 2 - Max: 56 Frames: 8120 - Time: 293015ms - Avg: 27.712 - Min: 2 - Max: 54 Входе тестирования обнаружил что без ХVM меньше фризит и подлагивает.
-
Позорного скрина нет) бой был на 5-6 мин. всех быстренько вырезали как собак))) ну и вбр был не на нашей стороне).
-
Статистика в ангаре
fakels replied to Nevis699's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
декомпилируешь хvm, и исправляешь то что нашкодили в коде разрабы)))))) а если серьезно то в конфиге. -
согласен с . алгоритм ваш как то не очень хорошо уровень учитывает. могу точно сказать что он не учитывает на каком танке играет хороший игрок, имеется ввиду имбо танк или нет. бывает заходишь в бой видишь шанс 55-60, смотришь на состав все топы красно-оранжевые, в жопе сидят пару зеленых-желтых, а с противоположной стороны все топы желтые остальные оранжево-красные. вот сделал скрин специально. прогноз тут по расчетам вроде хороший, но топы быстренько слились, итог слив боя. Тут по составу видно что перевес у противника по количеству желтых в топе, да еще и % побед на технике хороший что не скажешь о союзных днищя-топах. Честно я не знаю как вы там рассчитывали шансы что за алгоритм но он просто тупо не работает, или иногда) Раки думать не умеют, у них мозг маленький))
-
@Arthur, вот ты блин, некропостер.
-
просто их надо сделать не такими яркими, чтоб в глаза не бросались.
-
с корыстной))))) так откуда будешь?)
-
продолжу здесь свой пост, о раскраски статистики (в тот пост что-то картинка не грузиться). в общем хотелось бы видеть что-то без ярких цветов, и по меньше радуги, вот что-то подобное как на скрине. слова "ср.: топ:" - сделать более темными а их показатели окрасить в цвет как у вг "коэффициент урона" нанесенный урон в средних показателях за бой можно окрасить в желтый(если это возможно), для быстрого ориентира.
-
ужас какой) я вообще против ярких цветов с статистике сред./топ сделайте их просто нейтральными цветами, что бы в глаза не так сильно бросалось.
-
Ну как бы есть возражение по поводу вашей вырви глазной цветовой гаммы))) вот скриншот, переделал под желаемую нормальную расцветку. и очень большое пожелание изменить колонку ср. опыт на ср. урон. жду уже месяц)
-
ого-го, мне до тебя как до китая))))
-
ждем с нетерпением, а то информация в чате это какое-то извращение.
-
Иди убейся))) @NikolayHAOS, @elih1 ребята вы дико зажрались! @NikolayHAOS Краснодарский край, а ты именно откуда?
-
Поставил сей мод и охренел)) 40-48% раки довольно таки часто используют сероголду, даже вне зависимости от ситуации, просто шмаляют ей во все стороны))
-
все эти данные можно вытащить из реплея боя, найдите программиста чтобы сделал вам такую программку.
-
вот будет повод поднять стату))) тогда уж совсем выпилить расчет шанса из хвм'а)
-
в демократической стране не все и не всем разрешено ;) ладно понятно. хорошее предложение, разницы от 25% и 35% особо не заметно, но 25% деморализует команду сильнее, может стоит тогда писать "шанс на победу" : хороший/нормальный(средний)/низкий и сделать выбор, проценты либо шкала(и сделать ее по дефолту) хотя на фига это надо, если по составу команд и так видно, поэтому отрубить оленям показ статы напрочь)))))
-
Да нет какая на фиг сложность) Суть такая что-бы вырубить оленям показ этого шанса! ))))
-
причем ту ололо свет, я говорю от что игроки начинают думать о легкой победе, или вообще выходят в ангал увидев 20-30% шансы на победу. честно, была бы моя воля, я бы оставил показ шанса только в финальной статистике боя. Так в том то и дело что эти ракообразные нытики не понимают что 30% это не 100% поражение. был случай шанс 53% мы в дули, и кто-то из наших оранжевых крабов пишет как можно было проиграть!! при таком проценте)))