Jump to content
Korean Random

fakels

User
  • Content Count

    176
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by fakels

  1. да кто его знает, зачем ты его туда засунул) если засунул так пусть там и лежит.
  2. В архиве №2 нет звукового банка. А что бы заменить отдельный звук надо полностью с нуля создавать звуковую структуру в Fmod. В общем нудное это занятие столько заморочек из-за 1-го звука. Тебе лучше обратиться к мододелам кто делал этот звукой мод, чтобы они специально для тебя заменили звук, с готовым проектом у них это зайимет максимум 10 мин.
  3. обновил шапку по сделанным тестам. анализируй) похоже функции миникарты жрет много ресурса ЦП. если что ты напиши что еще выкинуть, я протестирую. маркер засвета отключен, а на миникарте используется почти все ее функции.
  4. Обнаружил что хвм влияет на фпс в игре не в лучшую сторону, решил провести тесты фрапсом. Почти чистый клиент, без модов: Frames: 9203 - Time: 293453ms - Avg: 31.361 - Min: 4 - Max: 58 Frames: 9298 - Time: 292094ms - Avg: 31.832 - Min: 3 - Max: 57 Frames: 9292 - Time: 293062ms - Avg: 31.707 - Min: 3 - Max: 58 Клиент с модами, без XVM Frames: 8785 - Time: 292687ms - Avg: 30.015 - Min: 4 - Max: 54 Frames: 8720 - Time: 293593ms - Avg: 29.701 - Min: 7 - Max: 54 Frames: 9115 - Time: 294266ms - Avg: 30.975 - Min: 7 - Max: 54 Клиет с модами + XVM: Frames: 7524 - Time: 292328ms - Avg: 25.738 - Min: 1 - Max: 47 Frames: 6138 - Time: 270844ms - Avg: 22.662 - Min: 1 - Max: 45 Frames: 6889 - Time: 291828ms - Avg: 23.606 - Min: 1 - Max: 46 Чистый клиент + XVM Frames: 7531 - Time: 293265ms - Avg: 25.680 - Min: 1 - Max: 51 Frames: 7260 - Time: 293203ms - Avg: 24.761 - Min: 1 - Max: 49 Frames: 7335 - Time: 291344ms - Avg: 25.176 - Min: 2 - Max: 50 ---------------------------------------------------------------------------------- Чистый Клиент + xvm: без ушей (PlayersPanel.swf) Frames: 8292 - Time: 293766ms - Avg: 28.227 - Min: 1 - Max: 55 Frames: 8542 - Time: 292313ms - Avg: 29.222 - Min: 2 - Max: 56 Frames: 8786 - Time: 288562ms - Avg: 30.448 - Min: 1 - Max: 57 Frames: 8563 - Time: 292204ms - Avg: 29.305 - Min: 3 - Max: 57 Чистый Клиент + xvm: без миникарты (Minimap.swf) Frames: 8528 - Time: 290391ms - Avg: 29.367 - Min: 2 - Max: 56 Frames: 8409 - Time: 292062ms - Avg: 28.792 - Min: 2 - Max: 56 Frames: 8120 - Time: 293015ms - Avg: 27.712 - Min: 2 - Max: 54 Входе тестирования обнаружил что без ХVM меньше фризит и подлагивает.
  5. Позорного скрина нет) бой был на 5-6 мин. всех быстренько вырезали как собак))) ну и вбр был не на нашей стороне).
  6. декомпилируешь хvm, и исправляешь то что нашкодили в коде разрабы)))))) а если серьезно то в конфиге.
  7. зачем делать упор на новичков, раки должны страдать)) я вот представляю себе хороших игроков с такой штукой, из них бы получились такие стелс игроки которых фиг обнаружишь.
  8. согласен с . алгоритм ваш как то не очень хорошо уровень учитывает. могу точно сказать что он не учитывает на каком танке играет хороший игрок, имеется ввиду имбо танк или нет. бывает заходишь в бой видишь шанс 55-60, смотришь на состав все топы красно-оранжевые, в жопе сидят пару зеленых-желтых, а с противоположной стороны все топы желтые остальные оранжево-красные. вот сделал скрин специально. прогноз тут по расчетам вроде хороший, но топы быстренько слились, итог слив боя. Тут по составу видно что перевес у противника по количеству желтых в топе, да еще и % побед на технике хороший что не скажешь о союзных днищя-топах. Честно я не знаю как вы там рассчитывали шансы что за алгоритм но он просто тупо не работает, или иногда) Раки думать не умеют, у них мозг маленький))
  9. @Arthur, вот ты блин, некропостер.
  10. просто их надо сделать не такими яркими, чтоб в глаза не бросались.
  11. продолжу здесь свой пост, о раскраски статистики (в тот пост что-то картинка не грузиться). в общем хотелось бы видеть что-то без ярких цветов, и по меньше радуги, вот что-то подобное как на скрине. слова "ср.: топ:" - сделать более темными а их показатели окрасить в цвет как у вг "коэффициент урона" нанесенный урон в средних показателях за бой можно окрасить в желтый(если это возможно), для быстрого ориентира.
  12. ужас какой) я вообще против ярких цветов с статистике сред./топ сделайте их просто нейтральными цветами, что бы в глаза не так сильно бросалось.
  13. Ну как бы есть возражение по поводу вашей вырви глазной цветовой гаммы))) вот скриншот, переделал под желаемую нормальную расцветку. и очень большое пожелание изменить колонку ср. опыт на ср. урон. жду уже месяц)
  14. ого-го, мне до тебя как до китая))))
  15. ждем с нетерпением, а то информация в чате это какое-то извращение.
  16. Иди убейся))) @NikolayHAOS, @elih1 ребята вы дико зажрались! @NikolayHAOS Краснодарский край, а ты именно откуда?
  17. Поставил сей мод и охренел)) 40-48% раки довольно таки часто используют сероголду, даже вне зависимости от ситуации, просто шмаляют ей во все стороны))
  18. все эти данные можно вытащить из реплея боя, найдите программиста чтобы сделал вам такую программку.
  19. вот будет повод поднять стату))) тогда уж совсем выпилить расчет шанса из хвм'а)
  20. в демократической стране не все и не всем разрешено ;) ладно понятно. хорошее предложение, разницы от 25% и 35% особо не заметно, но 25% деморализует команду сильнее, может стоит тогда писать "шанс на победу" : хороший/нормальный(средний)/низкий и сделать выбор, проценты либо шкала(и сделать ее по дефолту) хотя на фига это надо, если по составу команд и так видно, поэтому отрубить оленям показ статы напрочь)))))
  21. Да нет какая на фиг сложность) Суть такая что-бы вырубить оленям показ этого шанса! ))))
  22. причем ту ололо свет, я говорю от что игроки начинают думать о легкой победе, или вообще выходят в ангал увидев 20-30% шансы на победу. честно, была бы моя воля, я бы оставил показ шанса только в финальной статистике боя. Так в том то и дело что эти ракообразные нытики не понимают что 30% это не 100% поражение. был случай шанс 53% мы в дули, и кто-то из наших оранжевых крабов пишет как можно было проиграть!! при таком проценте)))
×
×
  • Create New...