-
Content Count
2,406 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
25
Posts posted by VicKing
-
-
на карте вообще пропадают метки баз :)
пишем:<filter> <enabled>True</enabled> <activated>False</activated> <hotKey>KEY_LCONTROL+KEY_X</hotKey> <switch>True</switch> <tags> <tag>ally</tag> </tags> </filter>
по идее не должно отображать ничего до нажатия кнопок, а показывает направления сразу
или я неправильно логику понял...- 1
-
-
хрень какая-то.......ща все заработало........
уличная магия... "в рот мне ноги"...
-
@Bupyc, врядли кто-то возьмётся ЭТО переделывать... сделано через *опу... там больше 1000 шейпов редактировать
я - пас :)
-
-
Там вот такой текст, чем открыть лучше?
это запакованые xml, откройте в wottools: +wottools 0.5.3 multy.zip
сохраните в res_mods (с соблюдением путей) и потом редактируйте
там записи типа:
<DEATH_FROM_SHOT_ENEMY_ALLY>
<text>_(#ingame_gui:player_messages/DEATH_FROM_SHOT_ENEMY_ALLY)</text>
<colorAlias>
<default>red</default>
<color_blind>purple</color_blind>
</colorAlias>
</DEATH_FROM_SHOT_ENEMY_ALLY>
нас интересует <colorAlias>, правда какие там можно ставить значения еще не разбирался
ага,... нашёл... цвета определяются и берутся из "gui_colors.xml", вобщем всё просто :)
-
поковыряйте "...\res\packages\gui.pkg\gui\player_messages_panel.xml"справа в чате -
Кстати, может лучше распространять батник, файлы шаблонов и текстовые файлы со списками? И размер будет меньше, и по категориям можно разбить, и без папочек можно обойтись.
я себе уже давно так сделал :)
несколько батников, текстовичков с никами и заготовки картинок
батник до ужаса прост:
rem _FRIENDS.png - исходная иконка rem _nicks_friends.txt - список ников, каждый с новой строки FOR /F %%i in (_nicks_friends.txt) do copy _FRIENDS.png %%i.png
и еще один батник, который вызывает все остальные "_COPY_ALL.bat":
echo @off call _COPY_NICK_TRACE.bat call _COPY_NICK_AIM.bat call _COPY_NICK_XVM.bat call _COPY_NICK_FRIENDS.bat call _COPY_NICK_LAMP.bat call _COPY_NICK_OLENI.bat call _COPY_NICK_pedoB.bat call _COPY_NICK_GOLD.bat call _COPY_NICK_BOT.bat
всё - профит, в итоге получаем по десятку картинок, txt-файлов и bat-ников
зы: всё лежит внутри "\res_mods\xvm\res\clanicons\RU\nick\"
- 1
-
таки да.....цска злой.......
блин....после микрообновы опять не пашет ((((((
галочки везде расставлены...........
там, кажись ЕХЕшник обновлялся, может каспер его считает другим приложением и нужно заново исключения добавлять?
-
благодарю.....сам уже разобрался............
таки заработало? и таки антивирь?...
-
@FishNavy, ушки-ушки-ушки.... не двигаются похоже самописные ушки через снипеты... зато двигаются так:
// Режим ушей "none" - пустые уши.
"none": {
// false - disable (отключить)
"enabled": true,
// Layout ("vertical" or "horizontal")
// Размещение ("vertical" - вертикально, или "horizontal" - горизонтально)
"layout": "vertical",
// Extra fields.
// Дополнительные поля.
"extraFields": {
"leftPanel": {
"x": 0, // from left side of screen
"y": 0,
"width": 350,
"height": 25,
// Set of formats for left panel
.....},
"rightPanel": {
"x": 0, // from right side of screen
"y": 0,
"width": 350,
"height": 25,это в playersPanel.xc
- 1
-
посмтрите в самом начале файла elements.xc:И где тут вписать циферки с цветом?/**
* GUI elements settings (experts only)
* Настройки графических элементов (только для экспертов!)
* http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-
*/
{
// Minimap coordinates font
// Шрифт координат миникарты
"minimapFont": {
"color": "0x8A855C", // цвет / color
"alpha": 100 // прозрачность / transparency
}, -
где в касперском этом смотреть "добавить в исключения: -
-
Спасибо. Но уши из плеерспанели я поднял, а вот ЭТИ уши как поднять? С цветом на мине карты нуна помощь. И в каком файле редактируется шапка над танком, поскольку markersAliveNormal и тд ненашол.
так, напишите вместо
"_y" : "leftPanel._y - 25"
просто
"_y" : 0
а что с цветом не понятно? меняем цифири на нужный цвет и всё
"color": "0x8A855C", // цвет / color
шапка над танком - у Keho маркеры запиханы прямо в xvm.xc :)
-
- танки (WorldOfTanks.exe) у антивира добавлено в исключения?
- пуск-выполнить-"cmd", там пишем tracert stat.modxvm.com, показываем что получилось
- проверяем в браузере заходит ли на сайт https://stat.modxvm.com/
-
не, я согласен, что я тупенький....но не до такой-же степени.......
ХВМ недоступен ошибка сети, попробуйте позже....и так уже недели две
xvm.log и python.log давайте
антивирусник или фаервол не ставили?
и сколько весит файл "...\res_mods\xvm\db\tokens.xdb"? должен быть чуть больше 200байт
-
@FishNavy, всё в elements.xc
ухи:
// Players panels
// Панели игроков (уши)
{
"$delay": 100,
// Left panel
// Левая панель игроков (ухо)
"leftPanel": {
"_y": 0
},
// Right panel
// Правая панель игроков (ухо)
"rightPanel": {
"_y": 0
},карта:
// Minimap coordinates font
// Шрифт координат миникарты
"minimapFont": {
"color": "0x8A855C", // цвет / color
"alpha": 100 // прозрачность / transparency
}, -
-
шрифт уже ставил!Самое интересное что на XVM 5.3.3 все работало штатноДело в том, что: * секция turretMarkers перенесена в markers/turretMarkers (ChangeLog-ru.txt), т.е. должна находится внутри раздела маркеров, а у Вас по-прежнему в "корне" (стр. 209-212) Отрисовываются же дефолтные символы * и '
точно, перенесли, как-то забыл за это, просто сам пользуюсь ВГшными чтоб не тормозило и вылетело из головы
Где эти файлы находятся?
в пакете "..\res\packages\gui.pkg\gui\scaleform\", открывается любым архиватором
-
@Samuelz, с конфигом всё в порядке, видать со шрифтом проблемки.
переустановите сам шрифт: XVMSymbol_9.0.zip
-
-
-
@Aergeris, do you enable this macro in battle.xc?
"battle": {
// true - enable {{gun-marks}} macro in players panels and minimap. WARNING: performance expensive
"allowGunMarksInPanelsAndMinimap": true,
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
in Mods and Software
Posted
показывает всё :)