-
Content Count
2,406 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
25
Posts posted by VicKing
-
-
Sorry, I'll provide needed files:
just rename "xvm.xc.sample" to "xvm.xc"
XVM Installation and Configuration
To install, simply unpack the downloaded mod archive into the folder that contains the World of Tanks game files. The modification is now installed and ready for use.
For individual configuration of the mod, you can use the following ways:
You can rename boot config file:
/res_mods/xvm/configs/xvm.xc.sample to xvm.xc
Instructions for setting it up are inside.
All possible config options you can find in /res_mods/xvm/configs/@Default/
You can use pre-configured examples from active mod users. These are published and updated in a special forum section: “XVM Configurations”.
Your XVM configuration is now complete. You can run the game and play.
- 1
-
{{v.damageRating}} - damage rating in percents for marks on gun
{{v.c_damageRating}} - dynamic color for this macro
something like this:
{"x": 0, "y": 47, "format": "<font face='Tahoma' size='13' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%4.2f~%}}</font>", "shadow": { "alpha": 80, "angle": 45, "blur": 2, "color": "0x000000", "distance": 0, "enabled": true, "strength": 2}}
-
VicKing спс за мануальчик.
Да не за что :)
-
@BAS, там всё делается в Sothink SWF Decompiler
1. для начала выдираем то что нам нужно, т.е. ставим галку на 25-ом шейпе и экспорт
2. далее открываем целевой файл и на изменяемом шейпе (в аркадном шейп_12, в снайперском шейп_13) жмакаем "Изменить"
3. в появившемся редакторе очищаем всё, т.е. делаем контрол+а и дел, иначе при импорте наложится поверх зелёного квадрата
4. на чистое импортируем то что сохранили в п.1, видно его не будет, ибо белое на белом :)
сохраняем
всё
- 1
-
Да именно так,но есть один косячок в настройках данное перекрестие есть а вот в самом бою нет.
ну... вы дедушку не обижайте... я же всё проверил - работает:
в настройке есть
аркада - есть
снайпер - есть
может моды прицельные еще как влияют, я проверял только с XVM.
там всё просто, нужно в аркадном шейп_12, а в снайперском шейп_13 отредактировать, т.е. включить режим редактирования, очистить всё что есть (контрол+а, дел) и импортировать что хотели (shape25_FROM_HERE.zip), сохранить.
- 1
-
-
Простите за возможно глупый вопрос,но как мне перенести настройки из markers прошлой версии в новую?
-
координаты элементов невозможно чтоли в Swf decompiler поменять.Фтриликсе такая возможность была цвета менять тут что-то не найду
координаты не пробовал...
-
а есть с русским интервейсом всё время на английском попадается разобраться не могу .
ссылка в личке
- 1
-
запускал нечего не изменилось
сборка от протанки на не доделанном ночнике, попробуйте поставьте последний http://nightly.modxvm.com/download/latest_xvm.zip
или обновите саму сборку протанки
-
Revision: 3278Надо чтобы кто-нибудь еще проверил этот реплей.3 разных конфига и дефолт - результат одинаковый, без иконок справа
-
Подскажи как настроить
сборка чья? или сами правили?
а лучше давайте всю паку "configs"
-
а сам конфиг киньте или просто файлик hitLog.xc hitLog.xc
Как вставить картинку по виду урона атака, пожарshot_003.jpg
post-23611-0-40066900-1411915504_thumb.jpg
что не так | <img src='xvmres://icons/{{dmg-kind}}_м.png' width='43' height='15'>
"formatHistory": "<textformat leading='-1' tabstops='[13,48,87,134]'><b><font color='#FFFFFF'><font size='17'>{{n-player}}: </font></font><font size='17'><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <img src='xvmres://icons/dmgKind/{{dmg-kind}}.png' width='15' height='15'> <font face='KehoSymbol' size='17'><font color='#FFFFFF'>@</font></font>| <font color='{{c:vtype}}'><font size='17'>{{vehicle}}</font> | {{dead}} | </font></textformat>",
картинка ставится, расстояние между строк меняется в leading='-1'
-
А еще вопрос - как сделать, что бы текст отображался под иконкой? У меня сейчас вот так
<img src='xvm://res/Masterion/img/01.png' width='50' height='50'></font>{{dmg}}</font>
и урон отображается рядом. А как сделать, что бы под?
<img src='xvm://res/Masterion/img/01.png' width='50' height='50'></font>/n{{dmg}}</font>
или
<img src='xvm://res/Masterion/img/01.png' width='50' height='50'></font><br>{{dmg}}</font>
/n, <br> - это перенос строки
- 1
-
подскажите в какой папке лежат лог файлы. что бы мне добавить их тоже.
python.log и xvm.log из корня папки с игрой
-
"battle": { .... "clockFormat": "<font "size"=20>H:N:S</font>", .... } ----- сам то пробовал?
ну... там кавычки не такие, поздно было, спать хотел... :)
"clockFormat": "<font size='19'>H:N:S</font>",
- 2
-
это не текст - это КАРТИНКА прибитая во флешеизменений для текста fps ping: mc
часы настраиваются в XVM, поддерживается HTML:часы (я так понял они тут же в дефолте XVM панели)"battle": {
....
"clockFormat": "<font "size"=20>H:N:S</font>",....
},- 1
-
Hi, how to enlarge the mini-map on XVM 5.3.5 (WoT client 0.9.3) when i am in battle? Before i was using the online configorator and my default key was right shift but now not work.I mean enlarge for a moment then back.
file "hotkeys.xc":
....
// Minimap zooming.
// Увеличение миникарты.
"minimapZoom": { "enabled": true, "keyCode": 54, "onHold": true },
....
-
я имею виду как на сайт выложить как я переработала его !
запаковать и прицепить, swf не даёт прикреплять, в архивах нужно
-
как сделать интервал между строк больше
а сам конфиг киньте или просто файлик "hitLog.xc"
-
он высвечивался красным и не загружался, извините, надеюсь на помощь.
вы не переименовали загрузочный файл:
Для индивидуальной настройки модификации доступны следующие варианты:
1. переименовать загрузочный файл:
/res_mods/xvm/configs/xvm.xc.sample в xvm.xc
Полученный файл xvm.xc является загрузочным файлом (ссылкой) на используемый файл конфигурации. Инструкции по его настройке находятся внутри.
Если файл xvm.xc отсутствует, то будет использоваться «вшитый» снадратный конфиг, недоступный для редактирования.
поэтому и все ваши манипуляции не дают результата
-
он высвечивался красным и не загружался, извините, надеюсь на помощь.
нужен лог хотя бы после одного боя...
-
-
давайте логи, это файлы python.log и xvm.log из корня игрыв чем проблема не могу понять?и, желательно,всю папку "configs", возможно не там правите
xvn8 -> wn8 - problem
in XVM: English Support and Discussions
Posted · Edited by VicKing
put this xvm.xc into "..\res_mods\xvm\configs\"