-
Content Count
2,406 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
25
Posts posted by VicKing
-
-
Может и тупой вопрос но цвета в ушах дают просадку???Тобиш в ушах по цвету эфективности покрашены.
уши грузятся один раз при загрузке боя и всё... так что - не влияет. больше всего в ушах отображение ХП нагружает, если включено
-
конфиг demon2597 поставил, но засветы горят на названии танка, можно их поставить перед иконкой танка.Если я правильно понял это прописано в playersPanel
Заранее благодарен за ответ.
дык там же написано:
"enemySpottedMarker": {
// Opacity percentage of spotted markers in the panels. 0 - transparent (disabled) ... 100 - opaque.
// Прозрачность в процентах маркеров засвета в ушах. 0 - полностью прозрачные (отключены), 100 - не прозрачные.
"alpha": 100,
// x position.
// положение по горизонтали.
"x": -85,
// y position.
// положение по вертикали.
"y": 8,
задвиньте по Х куда вам нравится и всё
-
все отключено и все равно такая же хреновена
"отключено" - не значит что не работает, что стоит? КИС?
- 1
-
Доброго времени суток у меня такаежи проблема что тока не делал
антивирус, фаервол?
-
Здравствуйте пропал индикатор засвета в ушах, как включить?
поставьте конфиг demon2597 и будет вам счастье
там чуть поменялась структура и просто так "включить" не получится, нужно переписывать
-
My XVM doesn't look right to me.
Also the hit log doesn't show what tanks I've done damage to just how many hits and how much total damage.
It also doesn't have the draw distance square.
And the score board shows flags of where people are playing and the stats are off
-
Ребята помагите пожайлусто протанки в 095 заблокировали установку других прицело, я привык к доброму старому прицелу помоймо от marsoft бирюса. как его отцентрировать?
присоеденяюсь к предыдущему посту)
Зайти в папку WOT\res_mods\0.9.5\scripts\client\mods\.
Открыть файл sights.xml с помощью текстового редактора NotePad++.
В нем вы увидите следующее:
<sights.xml>
<strategicMode>-1</strategicMode>
<sniperMode>2</sniperMode>
<positionFixArcade>False</positionFixArcade> - отвечает за отображения аркадного прицела
<positionFixSniper>False</positionFixSniper> - отвечает за отображения снайперского прицела
<positionFixStrategic>False</positionFixStrategic> - отвечает за отображения арт прицела
<positionFixPostmortem>False</positionFixPostmortem> - отвечает за прицел после убийства
<settingsFix>True</settingsFix>
<aimScale>1.0</aimScale>
<flags>ext,dm</flags>
</sights.xml>
Вам нужно будет исправлять только те четыре поля, которые подписаны. Если, например, у вас сдвинут влево аркадный прицел, то вам нужно сделать следующее:
Заменить False в секции <positionFixArcade>False</positionFixArcade>, так как она отвечает за аркадный прицел, на True, чтобы было так: <positionFixArcade>True</positionFixArcade>.
Так нужно будет делать и с другими прицелами (снайперским, арт и прицелом после смерти), только если они отображаются неправильно.
'sights.xml'
<sights.xml>
<strategicMode>1</strategicMode>
<sniperMode>-1</sniperMode>
<positionFixArcade>true</positionFixArcade>
<positionFixSniper>true</positionFixSniper>
<positionFixStrategic>true</positionFixStrategic>
<positionFixPostmortem>true</positionFixPostmortem>
<settingsFix>True</settingsFix>
<aimScale>1.0</aimScale>
<flags>ext,armor,</flags>
</sights.xml>
ваш прицел+правленый sights.xml
- 1
-
-
Все спасибо.не знал что от сюда грузится @kodos.еще можно вопрос, а где поменять что бы при нажатии Tab в бою показывал общий процент,а не процент побед на данном танке.
файл "\configs\@kodos\statisticForm.xc", заменить все "t-rating" на "rating"
-
Здравствуйте пропал индикатор засвета в ушах, после установки очередной версии сборки ЭкспромтМакс. Как исправит или заменить фрагмент файла. Заранее благодарен за ответ.
И еще один вопрос РЭ был 2-х значным я его изменил на 4-х, но теперь он на лазит на иконку танка, ка сместить у своей команды влево, а у противника вправо.
у вас в сборке конфиг demon2597, советую там и взять свеженький, как раз в нём есть варианты для 2-х и 4-хзначных значений эффективности
-
ну что кто поможет?
менять нужно не в дефолтном конфиге (папка "default"), а в папке "@kodos". оттуда у вас конфиг грузится
-
я так понял, настройки он берёт у меня из @xvm.xc, а те, что ниже идут дублирующие, он их не задействует? ну допустим тот же battleloading.xc ?угу, так и есть
да... я там еще сами уши подправил и включил показ ХП, можно выключить если не нужно ХП
в "allowHpInPanelsAndMinimap": true, поставить false
-
вот изменил результата нет.
папку "configs" давайте
-
configs.rar вот. лог: xvm.log
( да, прописал карусель танков в два ряда в @xvm.xc , что-то не пашет, гляньте пожалуйста)
вот жеж накуралесили... еле разгрёб: configs-Антошка.rar
- 1
-
@Андрейка68рус, файл "hitLog.xc", строки
// X position (negative values - bind to right side of screen).
// Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана).
"x": 270,
// Y position (negative values - bind to bottom side of screen).
// Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана).
"y": 40,и двигайте куда хотите...
-
у меня включается дефолтная фича со звёздочкой на конце иконки, а иконки с лампочками никак. не могу найти, откуда он грузит дефолтную. всё перерыл !
удалил texts.xc и всё равно откуда то грузит!
файл из модов PlayersPanel.swf может влиять на это?
Даже есть если удалить всю папку "configs", то будет подгружаться вшитый дефолтный конф. Видать у вас где-то ошибка. При загрузке боя нет красной надписи?
Здравствуйте пропал индикатор засвета в ушах, после установки очередной версии сборки ЭкспромтМакс. Как исправит или заменить фрагмент файла. Заранее благодарен за ответ.
И еще один вопрос РЭ был 2-х значным я его изменил на 4-х, но теперь он на лазит на иконку танка, ка сместить у своей команды влево, а у противника вправо.
что там в сборках - не знаем, пакуйте и прикрепите (кнопка "Дополнительно") всю папку "configs" и логи (xvm.log и python.log из корня игры)
-
нет, т.к. оставшееся ХП (как и сам хитлог) имеет вид:А можно сделать что бы оставшееся хп отображалось так:Заголовок:
- строка
- строка
... и т.д.
перенести первую строку в шапку нельзя
'"hpLeft"'
"hpLeft": {"hpLeft": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Header - Only localization macros are allowed, see macros.txt. // Заголовок - допускаются только макросы перевода, см. macros.txt. "header": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font>", // Row in HP list (macros allowed, see macros.txt). // Строка в списке попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt) "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[50,90,190]'><font color='{{c:hp-ratio}}'> {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>|</font><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>|{{nick}}</font></textformat>" },
-
-
-
-
Пожалуйста объясните, что не так сделалСекция "spotted" должна быть в файле texts.xc, иначе работать не будет. Перемещайте назад.
или полностью прописывайте формат, вместо
"format": "{{spotted}}"
пишите так:
"format": { "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/2.png' width='10' height='10'>", "lost": "<img src='xvmres://icons/1.png' width='10' height='10'>", "revealed": "<img src='xvmres://icons/3.png' width='10' height='10'>", "dead": "", "neverSeen_arty": "<img src='xvmres://icons/2.png' width='10' height='10'>", "lost_arty": "<img src='xvmres://icons/1.png' width='10' height='10'>", "revealed_arty": "<img src='xvmres://icons/3.png' width='10' height='10'>", "dead_arty": "" },
и убирайте саму секцию "spotted"
Поправил, проверьте - должно работать: playersPanel.xc
-
ребята помогите настроить маркеры над техникой,
сейчас стало над танками не правильно показывать процент побед и не на всех танках показывает.
помогите настроить, чтобы правильно отображаться процент побед игрока и над всеми танками.
по нажатию ТАБ. один показатель в над танком другой
нужно заменить старый макрос {{rating}} на новый вид {{rating%2d~%|--%}}
- 1
-
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
in XVM Configuration Questions
Posted
файл "texts.xc", секция "spotted"
'"spotted"'
"spotted": {
"neverSeen": "",
"lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>",
"revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#00DE00'>*</font>",
"dead": "",
"neverSeen_arty": "",
"lost_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>",
"revealed_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DE0000'>*</font>",
"dead_arty": ""
}
neverSeen - не светился, lost - пропал из засвета, revealed - светится, dead - собственно труп :)
вместо * рисуем что душе угодно
можно картинки, типа так:
"revealed": "<img src='xvmres://lampOn.png' width='20' height='20'>"
картинки в формате .png и лежать должны в "..\res_mods\xvm\res\"