Jump to content
Korean Random

VicKing

Premium Member
  • Content Count

    2,406
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Posts posted by VicKing


  1. Большое спасибо. Я я извиняюсь за такие вопросы , но Вы не могли б сказать как изменить звездочку засвета на кружочек

    Спасибо.

    файл "texts.xc", секция "spotted"

    '"spotted"'

    "spotted": {

          "neverSeen": "",

          "lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>",

          "revealed": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#00DE00'>*</font>",

          "dead": "",

          "neverSeen_arty": "",

          "lost_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#999999'>*</font>",

          "revealed_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DE0000'>*</font>",

          "dead_arty": ""

        }

    neverSeen - не светился, lost - пропал из засвета, revealed - светится, dead - собственно труп :)

    вместо * рисуем что душе угодно

    можно картинки, типа так:

    "revealed": "<img src='xvmres://lampOn.png' width='20' height='20'>"

    картинки в формате .png и лежать должны в "..\res_mods\xvm\res\"


  2. Может и тупой вопрос но цвета в ушах дают просадку???Тобиш в ушах по цвету эфективности покрашены.

    уши грузятся один раз при загрузке боя и всё... так что - не влияет. больше всего в ушах отображение ХП нагружает, если включено


  3. конфиг demon2597 поставил, но засветы горят на названии танка, можно их поставить перед иконкой танка. 

    Если я правильно понял это прописано в playersPanel

    Заранее благодарен за ответ.

    дык там же написано:

     

    "enemySpottedMarker": {

        // Opacity percentage of spotted markers in the panels. 0 - transparent (disabled) ... 100 - opaque.

        // Прозрачность в процентах маркеров засвета в ушах. 0 - полностью прозрачные (отключены), 100 - не прозрачные.

        "alpha": 100,

        // x position.

        // положение по горизонтали.

        "x": -85,

        // y position.

        // положение по вертикали.

        "y": 8,

     

    задвиньте по Х куда вам нравится и всё


  4. Ребята помагите пожайлусто протанки в 095 заблокировали установку других прицело, я привык к доброму старому прицелу помоймо от marsoft бирюса. как его отцентрировать?

    присоеденяюсь к предыдущему посту)

    Зайти в папку WOT\res_mods\0.9.5\scripts\client\mods\.

    Открыть файл sights.xml с помощью текстового редактора NotePad++.

    В нем вы увидите следующее:

        <sights.xml>

          <strategicMode>-1</strategicMode>

          <sniperMode>2</sniperMode>

          <positionFixArcade>False</positionFixArcade> - отвечает за отображения аркадного прицела

          <positionFixSniper>False</positionFixSniper> - отвечает за отображения снайперского прицела

          <positionFixStrategic>False</positionFixStrategic> - отвечает за отображения арт прицела

          <positionFixPostmortem>False</positionFixPostmortem> - отвечает за прицел после убийства

          <settingsFix>True</settingsFix>

          <aimScale>1.0</aimScale>

          <flags>ext,dm</flags>

        </sights.xml>

    Вам нужно будет исправлять только те четыре поля, которые подписаны. Если, например, у вас сдвинут влево аркадный прицел, то вам нужно сделать следующее:

        Заменить False в секции <positionFixArcade>False</positionFixArcade>, так как она отвечает за аркадный прицел, на True, чтобы было так: <positionFixArcade>True</positionFixArcade>.

        Так нужно будет делать и с другими прицелами (снайперским, арт и прицелом после смерти), только если они отображаются неправильно.

     

    'sights.xml'

    <sights.xml>

      <strategicMode>1</strategicMode>

      <sniperMode>-1</sniperMode>

      <positionFixArcade>true</positionFixArcade>

      <positionFixSniper>true</positionFixSniper>

      <positionFixStrategic>true</positionFixStrategic>

      <positionFixPostmortem>true</positionFixPostmortem>

      <settingsFix>True</settingsFix>

      <aimScale>1.0</aimScale>

      <flags>ext,armor,</flags>

    </sights.xml>

     

    ваш прицел+правленый sights.xml

    post-7128-0-11191200-1420837177_thumb.jpg

    post-7128-0-41517000-1420837186_thumb.jpg

    • Upvote 1

  5. Все спасибо.не знал что от сюда грузится @kodos.еще можно вопрос, а где поменять что бы при нажатии Tab в бою показывал общий процент,а не процент побед на данном танке.

    файл "\configs\@kodos\statisticForm.xc", заменить все "t-rating" на "rating"

    statisticForm.xc


  6. Здравствуйте пропал индикатор засвета в ушах, после установки очередной версии сборки ЭкспромтМакс. Как исправит или заменить фрагмент файла. Заранее благодарен за ответ.

    И еще один вопрос РЭ был 2-х значным я его изменил на 4-х, но теперь он на лазит на иконку танка, ка сместить у своей команды влево, а у противника вправо. 

    у вас в сборке конфиг demon2597, советую там и взять свеженький, как раз в нём есть варианты для 2-х и 4-хзначных значений эффективности


  7. я так понял, настройки он берёт у меня из @xvm.xc, а те, что ниже идут дублирующие, он их не задействует? ну допустим тот же battleloading.xc ?

    угу, так и есть

    да... я там еще сами уши подправил и включил показ ХП, можно выключить если не нужно ХП

    в "allowHpInPanelsAndMinimap": true, поставить false


  8. @Андрейка68рус, файл "hitLog.xc", строки

        // X position (negative values - bind to right side of screen).
        // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана).
        "x": 270,
        // Y position (negative values - bind to bottom side of screen).
        // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана).
        "y": 40,

    и двигайте куда хотите...


  9. у меня включается дефолтная фича со звёздочкой на конце иконки, а иконки с лампочками никак. не могу найти, откуда он грузит дефолтную. всё перерыл !

     удалил texts.xc и всё равно откуда то грузит!

     файл из модов PlayersPanel.swf может влиять на это?

    Даже есть если удалить всю папку "configs", то будет подгружаться вшитый дефолтный конф. Видать у вас где-то ошибка. При загрузке боя нет красной надписи?

    ,  лучше давайте всю папку "configs" и логи



    Здравствуйте пропал индикатор засвета в ушах, после установки очередной версии сборки ЭкспромтМакс. Как исправит или заменить фрагмент файла. Заранее благодарен за ответ.

    И еще один вопрос РЭ был 2-х значным я его изменил на 4-х, но теперь он на лазит на иконку танка, ка сместить у своей команды влево, а у противника вправо. 

    что там в сборках - не знаем, пакуйте и прикрепите (кнопка "Дополнительно") всю папку "configs" и логи (xvm.log и python.log из корня игры)


  10.  

     

    А можно сделать что бы оставшееся хп отображалось так:
    нет, т.к. оставшееся ХП (как и сам хитлог) имеет вид:

       Заголовок:

          - строка

         - строка

    ... и т.д.

    перенести первую строку в шапку нельзя

     


    '"hpLeft"'

    "hpLeft": {
        "hpLeft": {
            // false - Disable.
            // false - отключить.
            "enabled": true,
            // Header - Only localization macros are allowed, see macros.txt.
            // Заголовок - допускаются только макросы перевода, см. macros.txt.
            "header": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font>",
            // Row in HP list (macros allowed, see macros.txt).
            // Строка в списке попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt)
            "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[50,90,190]'><font color='{{c:hp-ratio}}'>     {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>|</font><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>|{{nick}}</font></textformat>"
        },
    


  11. Пожалуйста объясните, что не так сделал

    Секция "spotted" должна быть в файле texts.xc, иначе работать не будет. Перемещайте назад.

    или полностью прописывайте формат, вместо

    "format": "{{spotted}}"

    пишите так:

        "format": {
          "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/2.png' width='10' height='10'>",
          "lost": "<img src='xvmres://icons/1.png' width='10' height='10'>",
          "revealed": "<img src='xvmres://icons/3.png' width='10' height='10'>",
          "dead": "",
          "neverSeen_arty": "<img src='xvmres://icons/2.png' width='10' height='10'>",
          "lost_arty": "<img src='xvmres://icons/1.png' width='10' height='10'>",
          "revealed_arty": "<img src='xvmres://icons/3.png' width='10' height='10'>",
          "dead_arty": ""
        },
    

    и убирайте саму секцию "spotted"

    Поправил, проверьте - должно работать: playersPanel.xc


  12. ребята помогите настроить маркеры над техникой,

    сейчас стало над танками не правильно показывать процент побед и не на всех танках показывает.

    помогите настроить, чтобы правильно отображаться процент побед игрока и над всеми танками.

    по нажатию ТАБ. один показатель в над танком другой

    нужно заменить старый макрос {{rating}} на новый вид {{rating%2d~%|--%}}

    markersAliveExtended.xc

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...