-
Content Count
2,406 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
25
Posts posted by VicKing
-
-
спасибо включил статистику в файле конфигурации но ситуация не измениласьплохо включили, где-то ошибка в конфиге
2014-10-01 00:30:34: [X:002] Error loading config file 'default/@xvm.xc': [object Object]
пакуйте всю папку "configs"
- 1
-
я изменил параметры как вы написали но не изменилось в игре может глянете если будет время свободное
1. у вас однофайловый конфиг, работает только один файл "xvm.xc", остальное мусор в вашем варианте
2. вы ездите на стандартных маркерах от ВГ - это параметр в вышеупомянутом файле
"useStandardMarkers": true
меняйте на "false" и потом настраивайте как нравится
и редактируйте только "xvm.xc", остальное - см.п.1
-
Господа вопрос. Столкнулся с проблемой - 3D Object Converter не открывает не один файл корпуса танка, перепробовал много разных, но на файлы Hull.primitives, прога ругается вот таким образом "unrecognized or unsupported file type (or no valid object found!)" Собственно без корпуса и танк не танк.
Ищите версию конвертера 5.30, она всё открывает.
В личке ссылка на всякий пожарный :)
-
-
-
хз...VehicleMarkersManager.swf спокойно редактировался, а вот в ночниках для 9.3 уже ошибкау меня нормально редактируется...
-
SWF Decompiler не применяет сжатие, сохраняет как есть, а оригинальные swf и xvm-овские сжаты ZLIB, поэтому и размер сильно меняетсяSWF Decompiler сильно меняет размер исходника (никак не коррелируя с размеров вносимых картинок - судя по свойствам - меняет тип кодировки). -
Проверьте опыт экипажа в последнем билде.3161 - всё нормально считает
-
Пока не понял что есть ADU
ага, понятно...
берём с сайта (прямая сцыль), кидаем куда-нибудь (можно и в танки)
запускаем и настраиваем
в танках в настройках на первой странице ставим галку "записывать реплеи"
дальнейшее использование: запустить прогу, запустить танки...
- 1
-
@kord, да всё там показывает, может вы не настроили ADU или просто не запускали ни разу? :)
прога должна будет ваше досье на сайт закинуть - тогда всё можно посмотреть
общая:
по акку:
- 1
-
-
он имел ввиду наверное свою технику.
пусть ADU поставит с того же сайта и зарегается там - будет только по его технике
-
Упустил самый важный момент - Мне нужны Средние показатели пройденных км за бой на машинах
vbaddict вам в помощь
- 1
-
СПС большое!
Но карта при нажатии в перед по прежнему открывается что делать я уже незнаю(
а так? configs-Siniy666.rar
-
интересно, а вы в курсе что у вас конфиг однофайловый и править нужно всё в одном файле "..\res_mods\xvm\configs\xvm.xc"
поправил: xvm.xc
- 1
-
Но не помогло при нажатии в перед всеравно карта выскакивает(((((
а весь ваш конфиг прицепите и еще приложите логи (python.log и xvm.log из корня игры)
-
Там 3 папки иконок. squads_a, е, s. Ток всё равно невыходит каменный цветок....
ага, понятно..., тогда так: markersAliveNormal-FishNavy.xc
- 1
-
Доброго времени суток!
Выложите кому не жалко дефолный нормальный файлик хоткей, а то задолбася уже с этой картой.
Заранее спс.
так он в дефолтном конфиге лежит :)
..\res_mods\xvm\configs\default\hotkeys.xc
вдруг у вас там сборка левая: hotkeys.xc
-
@FishNavy, ну дык... так этож нужно в текстовые поля писать!!!, а не просто внутри "ally"
оххх...
если я правильно понял: "squad" врагам прописать, а "vzvod" своим?
вобщем так: markersAliveNormal-FishNavy.xc
-
@FishNavy, сразу вангую запятую... :)
ща качну кляну
@FishNavy, хм... там вообще что-то непонятное
что это за конструкция такая?
"vzvod": {
"name": "vzvod",
"visible": true,
"x": 25,
"y": -15,
"alpha": 100,
"format": "<img src='xvmres://icons/squads_s/{{squad}}{{squad-num}}.png' width='25' height='20'>",
"color": null,
"font": {
"name": "$FieldFont",
"size": 12,
"align": "center",
"bold": false,
"italic": false
},
"shadow": {
"alpha": 100,
"color": "0x000000",
"angle": 90,
"distance": 0,
"size": 0,
"strength": 0
}},
"squad": {
"name": "squad",
"visible": true,
"x": 25,
"y": -15,
"alpha": 100,
"format": "<img src='xvmres://icons/squads_a/{{squad}}{{squad-num}}.png' width='25' height='20'>",
"color": "0xCCFFCC",
"font": {
"name": "$FieldFont",
"size": 12,
"align": "center",
"bold": false,
"italic": false
},
"shadow": {
"alpha": 100,
"color": "0x000000",
"angle": 45,
"distance": 0,
"size": 0,
"strength": 0
}},скобки-то я поправил, но насчёт работоспособности не уверен
-
useStandardMarkers=trueа это что??
какие маркера.. .вы на стандарте ВГшном катаете
ставьте false (это в markers.xc) и уже потом смотрите что вам нужно
- 1
-
@Sergei 67 RUS, есть такой макрос {{vehiclename}}, он возвращает системное имя танка
просто поменяйте {{vehicle}} на
<img width='80' height='24' src='xvmres://contour/Right/{{vehiclename}}.png>
80x24 - стандартный размер иконок, если нужно размер подгоните
ЗЫ думаю даже можно полностью заменить два макроса {{vtype}} {{vehicle}} на иконку
-
Automatic and semi-automatic rating replacing in configIs there a way to see the WN8 in four digits like I'm used to? -
this is XVM Scale for WN8 (values 00-99, XX for Tops)some two digit number like 57. Not sure what that's supposed to be
- 1
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
in Testing, Bug Reports
Posted
мой в самый раз, играю на ~15fps, проседания ниже 10 и фризы по 3-5 сек - в наличии
поэтому мой выбор... АРТА!
Athlon AM2 3800+ 1ядро, 2x512Mb+2x1Gb, GeForce9600GT 1Gb, Win7x64