Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. 1. еще не сделано 2. нужно подстраивать положение полей
  2. Было бы круто хитлог тоже на питон перевести.
  3. Сделал. Не без напильника...
  4. после того, как стата загрузилась (в колонке xte появились значения)?
  5. Ты уверен, что после этого, а не после того, как стата по игроку прогрузилась?
  6. Вот тема, в которой обсуждалась подобная проблема: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/33363-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-xvm-640-%D1%88%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%8B-%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8/page-1 Там на последних нескольких страницах есть графики из procexp, нужно сделать так же. Далее лучше перейти в ту тему.
  7. Вроде, наконец, исправил. Но надо хорошо проверять, чтобы что-то не сломалось.
  8. Проверьте в последнем ночнике. Один раз все равно будет прыгать на дефолтную сортировку - при загрузке статистики, если она включена в ротах, но это сложно исправить - при загрузке статистики меняется набор данных, а при изменении данных автоматом вызывается событие дефолтной сортировки.
  9. Попробовал в боевом обучении, рисует круг standing. Нужны более точные данные, как воспроизвести проблему. UPD: только не тут, отдельная проблема - отдельная тема.
  10. Да, точно, в текущей реализации с 0 и без 0 будет одинаково. Пусть так и будет.
  11. Сделал возможность не писать скобки для макросов без аргументов, так более читабельно:
  12. Как в 9.16? Если глюк есть, нужно видео и реплей.
  13. Как в 9.16? Если глюк есть, нужен свежий реплей.
  14. Когда секция конфига попадет в дефолт, будет подставляться из вшитого конфига.
  15. Почему нет, как отдельный компонент. Только для него надо будет отдельную тему создать. Кстати, надо будет подумать насчет отдельной папки для "доверенных" макросов (которые уже, по сути, становятся самостоятельными модами), чтобы в общей папке не мешались. Так же для них, возможно, нужен будет отдельный раздел на форуме. Нет, там другой механизм загрузки.
  16. Кстати, может стоит необходимые иконки сразу кинуть в ресурсы XVM?
  17. "carousel": { // Type of cells - "default" (depends from window size), "normal" or "small" // Вид ячеек - "default" (в зависимости от размера окна), "normal" (обычные), "small" (маленькие) "cellType": "default",
  18. 1. Поиск по слову "messenger" в декомпилированных исходниках, и дальнейшее изучение того, как это реализовано. Довольно быстро находится класс ClientChat, в котором есть необходимые методы. 2. К entrypoint это никак не относится, тут точка входа должна быть по окончании боя. Тут уже есть несколько вариантов, надо для начала определить что нам нужно: 1. выход в ангар после завершения боя 2. выход в ангар до завершения боя 3. окончание боя, после выхода в ангар до завершения боя в зависимости от этого, нужно искать подходящее событие, или метод.
×
×
  • Create New...