Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Мне лень проверять. Кто-нибудь, подтвердите.
  2. В дефолтном конфиге всегда так было. Насчет того, как правильно или не правильно, надо обсуждать в теме по дефолтному конфигу.
  3. хз как у тебя раньше были разные цвета, в твоем colors.xc диапазоны настроены как в дефолте: "damageRating": [ { "value": 20, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, // 20% of players { "value": 60, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, // better than 20% of players { "value": 90, "color": ${"def.colorRating.normal" } }, // better than 60% of players { "value": 99, "color": ${"def.colorRating.good" } }, // better than 90% of players { "value": 99.9, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, // better than 99% of players { "value": 101, "color": ${"def.colorRating.unique" } } // better than 99.9% of players ],
  4. возможно из-за процента в названии файла? хотя нет, вряд ли. покажи colors.xc
  5. Необходимо, чтобы кто-нибудь еще подтвердил или опровергнул проблему.
  6. А если left и right поменять местами?
  7. Под AS2 было почти все готово, некому было доделать. Соответственно, под AS3 тоже. Ветка в репе соответствующая есть.
  8. Подозреваю, с CTRL на чистом клиенте так же будет. По идее должно хватить перезапустить клиент.
  9. снижает FPS :) он применяет заданные настройки через определенный интервал в мс. Если установить $interval=0, будет применяться каждый кадр. Если там простое "x"=N, то в целом не должно быть заметно, все равно костыль.
  10. только с $interval Можно, но таких хотелок уже пара десятков только после 9.16.
  11. потому что она двигается программно: x = this._stageWidth - _loc1_ >> 1; y = (this._stageHeight >> 1) + TOP_OFFSET_Y; Не надо говорить за всех. Тем более с грамматическими ошибками. Через конфиг панель отключается и стандартные счетчики включаются.
  12. This is the "high design" by WG devs. The same behavior is on the vanilla client too.
  13. Не знаю, у меня еще куча багов не дофикшено. Или багами заниматься (что не интересно), или XMQP (что интересно). На XMQP нужно прилично времени, а у меня оно сейчас появляется только периодически и не на долго.
  14. Погоняй еще, может что-то вылезет. Чуть позже зарелизю фикс, если проблем больше не будет. Зарелизил 6.4.7.1.
  15. Ок. Очень помогло наблюдение, что это у тех, у кого есть не распределенное умение. Зарелизил 6.4.7.1.
  16. Сегодня наверно будет еще релиз с багфиксом перков, так что это тоже попадет.
  17. Кое-что поправил, попробуй 6686
  18. а у тебя есть другие танкисты, у кого больше 6 перков? если есть, с ними нет проблем?
  19. что такое "не прокачанные навыки"? А, я понял - это где "умения и навыки не выбраны"? Только с ними проблема?
  20. "Изначально" и "потом" - это как?
×
×
  • Create New...