-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
1. еще не сделано 2. нужно подстраивать положение полей
-
Было бы круто хитлог тоже на питон перевести.
-
totalEfficiency средствами XVM.
sirmax replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Чего это? Должен все считать. -
Хорошая идея.
- 1 reply
-
- 3
-
Сделал. Не без напильника...
-
Баг с фильтрами и сменой танков в ротах
sirmax replied to alex_alex's topic in Bug Reports & Testing
после того, как стата загрузилась (в колонке xte появились значения)? -
Баг с фильтрами и сменой танков в ротах
sirmax replied to alex_alex's topic in Bug Reports & Testing
Можешь видео записать? -
Баг с фильтрами и сменой танков в ротах
sirmax replied to alex_alex's topic in Bug Reports & Testing
Ты уверен, что после этого, а не после того, как стата по игроку прогрузилась? -
Баг с фильтрами и сменой танков в ротах
sirmax replied to alex_alex's topic in Bug Reports & Testing
Какое еще первое изменение? -
Вот тема, в которой обсуждалась подобная проблема: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/33363-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-xvm-640-%D1%88%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%8B-%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8/page-1 Там на последних нескольких страницах есть графики из procexp, нужно сделать так же. Далее лучше перейти в ту тему.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Вроде, наконец, исправил. Но надо хорошо проверять, чтобы что-то не сломалось. -
Баг с фильтрами и сменой танков в ротах
sirmax replied to alex_alex's topic in Bug Reports & Testing
Проверьте в последнем ночнике. Один раз все равно будет прыгать на дефолтную сортировку - при загрузке статистики, если она включена в ротах, но это сложно исправить - при загрузке статистики меняется набор данных, а при изменении данных автоматом вызывается событие дефолтной сортировки. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Попробовал в боевом обучении, рисует круг standing. Нужны более точные данные, как воспроизвести проблему. UPD: только не тут, отдельная проблема - отдельная тема. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Да, точно, в текущей реализации с 0 и без 0 будет одинаково. Пусть так и будет. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
не понял -
Динамические макросы в Python
sirmax replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Сделал возможность не писать скобки для макросов без аргументов, так более читабельно: -
Как в 9.16? Если глюк есть, нужно видео и реплей.
-
[9.15.2/6.4.4] Поведение убитых союзников (Labels)
sirmax replied to TornadoCat's topic in Bug Reports & Testing
Как в 9.16? Если глюк есть, нужен свежий реплей. -
в 9.16 так же?
-
damageLog средствами XVM.
sirmax replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Когда секция конфига попадет в дефолт, будет подставляться из вшитого конфига. -
damageLog средствами XVM.
sirmax replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Почему нет, как отдельный компонент. Только для него надо будет отдельную тему создать. Кстати, надо будет подумать насчет отдельной папки для "доверенных" макросов (которые уже, по сути, становятся самостоятельными модами), чтобы в общей папке не мешались. Так же для них, возможно, нужен будет отдельный раздел на форуме. Нет, там другой механизм загрузки. -
damageLog средствами XVM.
sirmax replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Кстати, может стоит необходимые иконки сразу кинуть в ресурсы XVM? -
[Карусель танков / Tank carousel]
sirmax replied to aleks0611's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
"carousel": { // Type of cells - "default" (depends from window size), "normal" or "small" // Вид ячеек - "default" (в зависимости от размера окна), "normal" (обычные), "small" (маленькие) "cellType": "default", -
1. Поиск по слову "messenger" в декомпилированных исходниках, и дальнейшее изучение того, как это реализовано. Довольно быстро находится класс ClientChat, в котором есть необходимые методы. 2. К entrypoint это никак не относится, тут точка входа должна быть по окончании боя. Тут уже есть несколько вариантов, надо для начала определить что нам нужно: 1. выход в ангар после завершения боя 2. выход в ангар до завершения боя 3. окончание боя, после выхода в ангар до завершения боя в зависимости от этого, нужно искать подходящее событие, или метод.