Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Я подумал, действительно не нужен. Что делать с "Вернуть экипаж" и "Родной экипаж"? Сделать обе, оставить только Родной, или оставить только Вернуть?
  2. Видел, еще не добрался. У меня тут 20 пунктов в туду.
  3. Читерский и точка. В сотый раз я объяснять ничего не буду. Пользуйся поиском.
  4. У всех так? Может не получается кликать потому что какой-нибудь текст сверху?
  5. Исправил. Вообще-то изначально этот макрос только на миникарте работал. Исправил. Цвет тени брался из параметра angle. :) Копипаст, блин. Проверь на последнем билде.
  6. Не воспроизводится. Проблема актуальна?
  7. Кто-то может систематизировать в одном сообщении мысли, высказанные в этой ветке?
  8. Я кое-что исправил, проверь на последнем билде. И ошибок округления тоже не должно уже быть.
  9. Можно, я так и собирался сделать. Там не сложно, надо только время найти.
  10. Долго искал где бы посрать, в итоге выбрал центральную площадь, как наиболее просматриваемую.
  11. Не 80-е года, чтобы о такой фигне думать.
  12. Это у меня уже было в планах, сделаю как появится время. Пока что сильно загружен на работе.
  13. Алгоритм такой: for shell in descr.gun['shots']: artillery_range = max(artillery_range, round(math.pow(shell['speed'], 2) / shell['gravity'])) То есть вычисляем максимальное расстояние для всех типов снаряда на основании скорости и коэффициента гравитации. УВН не учитывается, хотя стоило бы. Кстати, можно сделать динамический круг, который будет меняться в зависимости от выбранного снаряда.
  14. Данные берутся из ресурсов игры. Что пишет в параметрых танка в ангаре?
  15. В планах уже есть автоматическое обновление конфига, но пока нет времени.
  16. Видимо тогда не понял. Я думал речь идет о ссылках внутри дочернего файла.
×
×
  • Create New...