-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Редкое говно. Раскладка переключается рефлекторно. И когда печатаешь, надо смотреть на экран, а не на клавиатуру.
-
Добавил операторы для match: = (или ==), != (строки и числа) >, >=, <, <= (только числа)
-
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
sirmax replied to POLIROID's topic in Bug Reports & Testing
Я же написал - далеко не факт. Зависит от оптимизатора в движке ScaleForm, который в WoT вкомпилен. -
а потом про фризы кто-то начинает вспоминать...
-
Изменения в работе с топ кланами ГК в XVM-6.0+ (WoT 0.9.6+)
sirmax replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Вот поэтому и не читают. С быдлом никто разговаривать не хочет. -
да, но я еще не все варианты обдумал. нужно же чтобы логических ошибок в формате не было, иначе будут конфликты в использовании. Например, нужно ли !=, <= и >=?
-
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
sirmax replied to POLIROID's topic in Bug Reports & Testing
По идее невидимые не должны отрисовываться, но я не знаю как в движке это реализовано. Можешь проверить, расскажешь. -
заглушки, чтобы запятые в конце не убирать.
-
На твоем не получается воспроизвести. На дефолтном вообще зум миникарты выключен. Пусть кто-то проверит, и нормально расскажет как это можно воспроизвести. исправил тоже надо проверить
-
Должны работать по общим правилам.
-
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
sirmax replied to POLIROID's topic in Bug Reports & Testing
можно контролировать по той строчке, что я скинул время отрисовки ушей. добавь тени и посмотри как изменится время. -
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
sirmax replied to POLIROID's topic in Bug Reports & Testing
Да, в режиме разработки токены не прячутся, будьте внимательны. Да, нормально, спасибо. Можешь удалить переменную окружения. У тебя не должно быть фризов: 244 0.009 0.000 3.007 0.012 xvm_main/xvm.py:410(updateBattleState) в среднем 12 мсек уши перерисовываются, это нормально. Хотя 1 кадр может пропустить, но это не будет заметно. На чистом клиенте уши отрисовываются 6-10 мсек. -
есть уже да и нефиг меня по таким пустякам дергать, проще самому изменить и запуллить.
-
починил, проверяйте что ничего другого не поломалось, особенно в макросах.
-
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
sirmax replied to POLIROID's topic in Bug Reports & Testing
можно так: if IS_DEVELOPMENT: print '[XFW] Development mode' -
проверьте последний билд, что ничего не поломалось напомните какие еще баги остались
-
Странно, в latest_xvm действительно не работает, а в собранном у меня локально нормально все. Все починил. И battletype заодно. Глюки копипаста.
-
http://wotreplays.ru/site/4664317#yuzhnyy_bereg-korbendailas-amx_13_90 а вообще, выбирай любой :) http://wotreplays.ru/clan/mercy/version/35/sort/uploaded_at.desc/ это актуально? только на ГК?
-
КТТС, пока нет времени
-
-
тоже работает. вообще не пойму что вы делаете может ты на старом билде проверял? мне надо проверять на последнем - постоянно же глюки правятся
-
Не понимаю что пропало и что в маркерах работает. Выведи просто значение {{battletype?8|0}} и посмотри чему оно равно. Что ты хочешь сделать? у меня красит. давай полный конфиг + лог
-
а что ты ожидаешь, делая {{battletype?8|0}}? Результат будет зависеть от того, что у тебя в texts/battletype установлено. texts/topclan на экране загрузки починил
-
перенес тему Не вижу в чем проблема. У меня вроде как работает. Тоже работает и в ушах, и в хитлоге (кроме хидера, там вроде макросы не допускаются) у меня все нормально отдает, кроме экрана загрузки - там поправить надо в общем, давайте конкретные примеры, гадать времени нет
-
дописал туда, да и в ридми оно есть.