Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. все просто - перед питоновским профайлером в логе появится блок: AS2Profiler: ncalls cumtime percall name 87 1.473 0.017 PlayersPanel.setData(): right 87 1.316 0.015 PlayersPanel.setData(): left 129 0.127 0.001 Xvm.XVMUpdateStyle() 328 0.126 0.000 MinimapEntry.draw() PlayersPanel.setData() - отрисовка ушей, отдельно левые, отдельно правые Xvm.XVMUpdateStyle() - это отрисовка одного маркера MinimapEntry.draw() - это отрисовка одной отметки на миникарте как видно, уши самые тяжелые получаются, собственно, это и так было известно. если надо еще что-то добавить, говорите. еще надо бы проверить, не добавляет ли профайлер тоже фризов
  2. у тебя куча ошибок в python.log. Проверяй без других модов.
  3. а никто и не обещал, что будет легко ща сделаю какой-нибудь профайлер для AS2
  4. попробуй что изменится в 3857 на дебаг можно не смотреть, там теперь updateBattle будет нулевой, так как перерисовка по таймеру происходит.
  5. Этим можно пользоваться для сравнения разных конфигов на одном билде. Но на разных билдах могут быть совершенно разные результаты.
  6. Ок, так уже понятно куда смотреть. Но гудмэн писал еще до 3851.
  7. сначала хотя бы скрин + реплей попросить стоит
  8. Не видел, чтобы они про 3852+ писали.
  9. Не надо включать дебаг кому не попадя, только проблем будет больше.
  10. Вот такие вопросы в данной теме совершенно не в тему.
  11. По-старому не будет. Надо искать откуда лично у тебя возникает проблема. И никогда мне не предлагайте сделать "по-старому"!
  12. Народ, не надо гадать по цифрам. Вам они мало что скажут, а мне объяснять будет сложно. Лучше смотрите визуально на фризы - больше/меньше при различных параметрах.
  13. Увеличил на 100px. Ты это просил? очень сомневаюсь, как раз при включенной количество перерисовок должно быть таким же как и раньше. Вы не на цифры смотрите, а на фризы.
  14. можно брать напрямую из кэша: "src":"xvm://cache/icons/{{clannb}}.png"
  15. Вроде исправил, надо будет посмотреть чтобы ничего другого в карусели не сломалось.
  16. Исправил Того, что раньше фризило - перерисовки ушей и маркеров. К тому же добавилась опция для отключения маркеров засвета, они тоже приводили к перерисовке ушей, так что можно отключить и сравнить как будет с ней и без нее.
  17. Проверяйте. Заодно надо проверить что ничего не поломалось. И на фризы проверьте, я там переделал кое-что.
  18. нужен реплей + кэш результатов боя У меня все нормально. На реплее воспроизводится? Воспроизвел.
  19. в котором не показывает. Можно весь не смотреть, достаточно секунд 10-20 после загрузки боя
  20. попробуй запустить реплей, и пришли логи после этого
×
×
  • Create New...