-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
все просто - перед питоновским профайлером в логе появится блок: AS2Profiler: ncalls cumtime percall name 87 1.473 0.017 PlayersPanel.setData(): right 87 1.316 0.015 PlayersPanel.setData(): left 129 0.127 0.001 Xvm.XVMUpdateStyle() 328 0.126 0.000 MinimapEntry.draw() PlayersPanel.setData() - отрисовка ушей, отдельно левые, отдельно правые Xvm.XVMUpdateStyle() - это отрисовка одного маркера MinimapEntry.draw() - это отрисовка одной отметки на миникарте как видно, уши самые тяжелые получаются, собственно, это и так было известно. если надо еще что-то добавить, говорите. еще надо бы проверить, не добавляет ли профайлер тоже фризов
-
не в этой теме
-
у тебя куча ошибок в python.log. Проверяй без других модов.
-
на глюки проверьте
-
а никто и не обещал, что будет легко ща сделаю какой-нибудь профайлер для AS2
-
попробуй что изменится в 3857 на дебаг можно не смотреть, там теперь updateBattle будет нулевой, так как перерисовка по таймеру происходит.
-
ничего не понял.
-
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
sirmax replied to POLIROID's topic in Bug Reports & Testing
Этим можно пользоваться для сравнения разных конфигов на одном билде. Но на разных билдах могут быть совершенно разные результаты. -
Ок, так уже понятно куда смотреть. Но гудмэн писал еще до 3851.
-
сначала хотя бы скрин + реплей попросить стоит
-
Не видел, чтобы они про 3852+ писали.
-
Не надо включать дебаг кому не попадя, только проблем будет больше.
-
Вот такие вопросы в данной теме совершенно не в тему.
-
По-старому не будет. Надо искать откуда лично у тебя возникает проблема. И никогда мне не предлагайте сделать "по-старому"!
-
XVM: Падение FPS, микрофризы. Исследуем и исправляем.
sirmax replied to POLIROID's topic in Bug Reports & Testing
Народ, не надо гадать по цифрам. Вам они мало что скажут, а мне объяснять будет сложно. Лучше смотрите визуально на фризы - больше/меньше при различных параметрах. -
может от конфига зависит
-
Увеличил на 100px. Ты это просил? очень сомневаюсь, как раз при включенной количество перерисовок должно быть таким же как и раньше. Вы не на цифры смотрите, а на фризы.
-
можно брать напрямую из кэша: "src":"xvm://cache/icons/{{clannb}}.png"
-
Вроде исправил, надо будет посмотреть чтобы ничего другого в карусели не сломалось.
-
Исправил Того, что раньше фризило - перерисовки ушей и маркеров. К тому же добавилась опция для отключения маркеров засвета, они тоже приводили к перерисовке ушей, так что можно отключить и сравнить как будет с ней и без нее.
-
Проверяйте. Заодно надо проверить что ничего не поломалось. И на фризы проверьте, я там переделал кое-что.
-
нужен реплей + кэш результатов боя У меня все нормально. На реплее воспроизводится? Воспроизвел.
-
Проблема с XVM
sirmax replied to Kirill Pro100's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
в котором не показывает. Можно весь не смотреть, достаточно секунд 10-20 после загрузки боя -
Проблема с XVM
sirmax replied to Kirill Pro100's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
попробуй запустить реплей, и пришли логи после этого -
значит забей