Jump to content
Korean Random

Helkar

Premium Member
  • Posts

    928
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Helkar

  1. попробуй в моде "crew_extended" поменять настройки, например отключить его казарменную часть.
  2. должен заметить, что это происходит только при неполном экипаже.
  3. проверю есть ли такая возможность без дублирования кода
  4. @sirmax, стоит сделать чтоб галка была отмечена во всех танках по умолчанию при включенной "enableCrewAutoReturn"? если что, файл CrewXvmView.as, строка 117: savedValue = Xfw.cmd(XvmCommands.LOAD_SETTINGS, SETTINGS_AUTO_PREV_CREW + currentVehId, false); заменить false на true
  5. не кричи =) я этим модом не пользуюсь. это всего лишь совет для @spoter
  6. device = vehicle.descriptor.optionalDevices[slotIdx] if device and device.removable: ...
  7. хотелось подгружать файлы оттуда, без нужды возиться с копированием. пока не выходит (и не факт что получится)
  8. по сути, нужно собрать все аудио файлы в res/audio или в res_mods/audio в текстовом файле res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\audio\readme.txt это описано.
  9. в "hangar": { нужно добавить "carousel": ${"carousel.xc":"carousel"} если это будет последний элемент, нужно добавить после пред-последим запятую. если не последний - после него запятую
  10. выложи. скорее всего то что ты меняешь не читается.
  11. вопрос: как отключить засвет противников? ответ: в файл battle.xc выставить "allowSpottedStatus": false вопрос: как сменить отображение статусов засвета\мертвых в "ушах"? (лампочки, снежинки, черепа и т.д.) ответ: файл texts.xc, настроить следующию секцию: // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "lost": "", "revealed": "", "dead": "", "neverSeen_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "lost_arty": "", "revealed_arty": "", "dead_arty": "" вопрос: не отображается/отображается некорректно шрифт XVMSymbol ответ: удалите этот шрифт из папки Windows\Fonts вопрос: процент побед показывает длинной дробью 45.2354634563 ответ: во всех конфиг. файлах нужно заменить макросы: {{rating}} -> {{winrate%2d~%|--%}} {{c:rating}} -> {{c:winrate|#808080}} question: how to remove spotted status of enemies? answer: in file battle.xc set "allowSpottedStatus": false question: how to change status of spotted/dead enemies in right players panel? answer: in file texts.xc configure following section: // Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "lost": "", "revealed": "", "dead": "", "neverSeen_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", "lost_arty": "", "revealed_arty": "", "dead_arty": "" question: not shown/shown incorrectly font XVMSymbol answer: delete this font from windows\Fonts directory question: winrate is shown as long float number: 45.2354634563 answer: change in all config files macros: {{rating}} -> {{winrate%2d~%|--%}} {{c:rating}} -> {{c:winrate|#808080}}
  12. как видно из логов, tooltips.xc не грузится. нужно добавить его в @xvm.xc посмотрите в дефолтном конфиге, если что.
  13. возможно они просто не встречаются? загрузите реплей одного из них и посмотрите показывает ли их иконку
  14. import BigWorld from Account import PlayerAccount from gui import SystemMessages pre_onBecomePlayer = PlayerAccount.onBecomePlayer already_shown = False def new_onBecomePlayer(self): global already_shown pre_onBecomePlayer(self) if not already_shown: already_shown = True SystemMessages.pushMessage('RagnapackV2 1.97.2', type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning) PlayerAccount.onBecomePlayer = new_onBecomePlayer
  15. улучшил поддержку этого окна спасибо, исправил =)
  16. xvm.log python.log обучение за свободный опыт не было сделано, постараюсь добавить. раздел документы должен работать, нужны логи
×
×
  • Create New...